Différences entre versions de « Augments »
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* Tec : Augmente les dommages finaux avec les techniques;<br/>  | * Tec : Augmente les dommages finaux avec les techniques;<br/>  | ||
* Pwr : Augmente les dommages finaux Avec les 3 types d'attaques;<br/>  | * Pwr : Augmente les dommages finaux Avec les 3 types d'attaques;<br/>  | ||
| − | * Dex  | + | * Dex : Augmente les dommages minimaux, réduisant la [[Mécaniques de base#Variance des dégâts|variance des dégâts]]<br/>  | 
* Def : Diminue les dégâts reçus.  | * Def : Diminue les dégâts reçus.  | ||
Version du 8 juin 2021 à 18:52
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Introduction
Dans PHANTASY STAR ONLINE 2: NEW GENESIS les augments s'obtiennent à partir de capsules. Chaque augment possède un taux de transfert selon la rareté de sa capsule.
Le tableau ci dessous recense les augments disponibles dans PSO2 NGS.
Un équipement ne peut pas avoir 2 augments de la même catégorie (exemple : Might I et Might II ne peuvent être présent en même temps).
 
Les armes de PSO2 classic voient leurs augments adaptées pour correspondre à PSO2 NGS. Elle ne sont pas présentées sur cette page.
Liste des Augment
Basic Augments
| Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  Stamina I  スタミナ I  | 
  30 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Stamina II  スタミナ II  | 
  40 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Stamina III  スタミナ III  | 
  50 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Spirit I  スピリタ I  | 
  3 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Spirit II  スピリタ II  | 
  4 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Spirit III  スピリタ III  | 
  5 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Might I  パワー I  | 
  1 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Might II  パワー II  | 
  1.5 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Might III  パワー III  | 
  2 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Precision I  シュート I  | 
  1 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Precision II  シュート II  | 
  1.5 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Precision III  シュート III  | 
  2 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Technique I  テクニック I  | 
  1 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Technique II  テクニック II  | 
  1.5 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Technique III  テクニック III  | 
  2 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Deftness I  アーム I  | 
  1 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Deftness II  アーム II  | 
  1.5 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Deftness III  アーム III  | 
  2 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Guard I  ガード I  | 
  1 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Guard II  ガード II  | 
  1.5 | 10 | {{{13}}} | |||||||||
|  Guard III  ガード III  | 
  2 | 9 | {{{13}}} | 
Soul Augments
| Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  Dolz Soul I  ドルズ・ソール I  | 
  5 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Dolz Soul II  ドルズ・ソール II  | 
  5 | 2 | 8 | {{{13}}} | ||||||||
|  Alts Soul I  アルズ・ソール I  | 
  50 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Alts Soul II  アルズ・ソール II  | 
  50 | 2 | 8 | {{{13}}} | ||||||||
|  Forms Soul I  フォムズ・ソール I  | 
  5 | 9 | {{{13}}} | |||||||||
|  Forms Soul II  フォムズ・ソール II  | 
  5 | 2 | 8 | {{{13}}} | ||||||||
|  Daityl Soul I  ダイダル・ソール I  | 
  5 | 8 | {{{13}}} | |||||||||
|  Daityl Soul II  ダイダル・ソール II  | 
  5 | 2 | 7 | {{{13}}} | ||||||||
|  Pettas Soul I  ペダス・ソール I  | 
  5 | 8 | {{{13}}} | |||||||||
|  Pettas Soul II  ペダス・ソール II  | 
  5 | 2 | 7 | {{{13}}} | 
Note Augments
| Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  Ael Note A  エアル・ノート A  | 
  30 | 3 | 9 | {{{13}}} | ||||||||
|  Ael Note B  エアル・ノート B  | 
  1 | 1 | 9 | {{{13}}} | ||||||||
|  Ael Note C  エアル・ノート C  | 
  1 | 1 | 9 | {{{13}}} | ||||||||
|  Ael Note D  エアル・ノート D  | 
  1 | 1 | 9 | {{{13}}} | ||||||||
|  Magnus Note  マグヌ・ノート  | 
  1.5 | 9 | {{{13}}} | 
Dread Augments
| Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  Dread Keeper I  ドレド・キーパー I  | 
  30 | 3 | 1 | 1 | 8 | {{{13}}} | ||||||
|  Dread Keeper II  ドレド・キーパー II  | 
  40 | 4 | 1.5 | 1.5 | 7 | {{{13}}} | 
Gigas Augments
| Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|  Gigas Might I  ギガス・パワー I  | 
  1.5 | 8 | {{{13}}} | |||||||||
|  Gigas Might II  ギガス・パワー II  | 
  2 | 7 | {{{13}}} | |||||||||
|  Gigas Precesion I  ギガス・シュート I  | 
  1.5 | 8 | {{{13}}} | |||||||||
|  Gigas Precision II  ギガス・シュート II  | 
  2 | 7 | {{{13}}} | |||||||||
|  Gigas Technique I  ギガス・テクニック I  | 
  1.5 | 8 | {{{13}}} | |||||||||
|  Gigas Technique II  ギガス・テクニック II  | 
  2 | 7 | {{{13}}} | 
Lexique
Liste des abréviations et descriptions des effets :
- HP  : Augmente le maximum de point de vie du personnage;
 - PP : Augmente le maximum de photon du personnage;
 - PP.Red : Diminue la consommation de PP;
 - Mel : Augmente les dommages finaux avec les armes de corps à corps;
 - Rng : Augmente les dommages finaux avec les armes à distance;
 - Tec : Augmente les dommages finaux avec les techniques;
 - Pwr : Augmente les dommages finaux Avec les 3 types d'attaques;
 - Dex : Augmente les dommages minimaux, réduisant la variance des dégâts
 - Def : Diminue les dégâts reçus.