Différences entre versions de « Techniques feu »
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+ | Technique offensive de feu qui lance une boule de feu. La version chargée change son comportement, créant une explosion. | ||
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+ | ! colspan="2" |Effet | ||
+ | !Non chargée | ||
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+ | |Puissance | ||
+ | |style="text-align: right;"|220 | ||
+ | | rowspan="3" | | ||
+ | *Projectile part en ligne droite. | ||
+ | *Crée une petite tornade de feu à l'impact. | ||
+ | | rowspan="3" | | ||
+ | * Large explosion autour de la zone visée. | ||
+ | |- | ||
+ | |Coût en PP | ||
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+ | |style="text-align: right;"|? | ||
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+ | ==Gifoie== | ||
+ | Technique offensive de feu qui crée une tornade de feu autour du lanceur. La version chargée change son comportement, invoquant une colonne de feu sur la cible. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Icone | ||
+ | ! colspan="2" |Effet | ||
+ | !Non chargée | ||
+ | !Chargée | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3" |[[Fichier:NGS Tech Gifoie.png|alt=|bordure|sans_cadre|centré]] | ||
+ | |Puissance | ||
+ | |style="text-align: right;"|430 | ||
+ | | rowspan="3" | | ||
+ | *Large zone autour du lanceur. | ||
+ | | rowspan="3" | | ||
+ | *Un obstacle entre lanceur et cible invoque la colonne de flammes à l'obstacle. | ||
+ | *Détection de collisions calculée de haut en bas. | ||
+ | |- | ||
+ | |Coût en PP | ||
+ | |style="text-align: right;"|20 | ||
+ | |- | ||
+ | |Temps de charge | ||
+ | |style="text-align: right;"|? | ||
+ | |} |
Version actuelle datée du 9 juin 2021 à 10:50
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Foie
Technique offensive de feu qui lance une boule de feu. La version chargée change son comportement, créant une explosion.
Icone | Effet | Non chargée | Chargée | |
---|---|---|---|---|
Puissance | 220 |
|
| |
Coût en PP | 15 | |||
Temps de charge | ? |
Gifoie
Technique offensive de feu qui crée une tornade de feu autour du lanceur. La version chargée change son comportement, invoquant une colonne de feu sur la cible.
Icone | Effet | Non chargée | Chargée | |
---|---|---|---|---|
Puissance | 430 |
|
| |
Coût en PP | 20 | |||
Temps de charge | ? |