Différences entre versions de « Modèle:TableBeginNGSPreset »

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!style="width:1%;white-space:nowrap;text-align: center;"|★
+
!rowspan="2"| Nom !!rowspan="2"| Effet !! colspan="5"| Niveau
!style="text-align: center;"|Augment
+
|-  
!style="text-align: center;"|Obtention
+
! 1 !!2 !!3 !!4 !!5<noinclude>{{TableRowNGSPreset|Fixa Omega| Too powerful to exist | 1 | 2 | 3 | 4 | 5}}
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right"|HP
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right"|PP
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Réduction de la consommation de PP"|PP. Red %
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Melee Power en %"|Mel %
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Range Power en %"|Rng %
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Technique Power en %"|Tec %
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Augmentation de puissance"|Pwr %
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Augmentation des dégâts min"|Dex %
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Défense"|Def %
 
!style="width:6%;white-space:nowrap;text-align: right" title="Taux de réussite de l'ajout de l'augment en %"|Réussite %<noinclude>{{TableRowNGSAugment|1| Arks Fever | Arks Rappy | 5 | 5 | 5 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10}}
 
 
|}
 
|}
  

Version actuelle datée du 2 juillet 2021 à 19:19

Nom Effet Niveau
1 2 3 4 5
Fixa Omega Too powerful to exist 1 2 3 4 5

Usage

{{TableBeginNGSPreset}}