Différences entre versions de « Photon Arts: Talis »
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+ | Les photon Arts permettent de modifier le comportement des techniques utilisées en déployant le Talis dans différentes formes : | ||
+ | *Forme '''Convergente''' : Déploie le Talis devant le joueur. Les techniques deviennent des projectiles concentrés favorisant les attaques mono cibles à distance. | ||
+ | *Forme '''Divergente''' : Déploie le Talis devant le joueur en trois points. Les techs envoient trois projectiles à la fois qui parcourent moins de distance que la forme convergente. | ||
+ | *Forme '''Etendue''' : Déploie le Talis autour du joueur. Les techs frappent désormais en zone autour du lanceur. | ||
+ | Lorsque le Talis prend l'une de ces formes toutes les techniques sont '''harmonisées'''. Leurs effets et animations sont donc tous identiques, dictés par la forme du Talis, et la seule différence est l'élément de frappe. De plus, les différentes formes du Talis infligent pratiquement les mêmes dégâts par technique, la seule différence notable étant la zone d'effet.<br> | ||
+ | Utiliser un Photon Art déploie le Talis pendant 20s, mais il est possible de le faire revenir à sa forme d'origine avec la compétence [[Force (NGS)#Talis Bloom Revoke|Talis Bloom Revoke]]. | ||
==Convergence Shot== | ==Convergence Shot== | ||
− | + | Tir un projectile de photons et déploie la forme '''Convergente''' du Talis. | |
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+ | * Accède à la forme Convergente | ||
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==Spread Shot== | ==Spread Shot== | ||
+ | Envoie une vague de photon en cône devant, puis une seconde tout autour du lanceur.<br> | ||
+ | La première vague déploie la forme '''Divergente''' et la seconde la forme '''Etendue'''. Pour rester en forme divergente, il faut donc interrompre le Photon Art avant la seconde attaque en utilisant technique, Weapon action, saut ou esquive. | ||
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+ | |Puissance | ||
+ | |style="text-align: right;"|440 | ||
+ | | rowspan="2" | | ||
+ | * Accède aux formes Divergente et Etendue | ||
+ | * Modifie les propriétés des techniques | ||
+ | * Les trois projectiles de la forme divergente ne peuvent pas se cumuler sur une même cible | ||
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+ | |Coût en PP | ||
+ | |style="text-align: right;"|20 | ||
+ | |} | ||
+ | ==Photon Blast Talis== | ||
+ | Le '''Photon Blast''' ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.<br> | ||
+ | La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! !!activation!!Description!! Puissance | ||
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+ | |[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre|]] | ||
+ | |Via sub palette | ||
+ | |Déploie le Talis pour lancer un puissant pilier d'énergie qui explose | ||
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Version actuelle datée du 17 octobre 2021 à 06:14
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Catégories d'arme (NGS) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sword (PA) | Partisan (PA) | Wired Lances (PA) | Knuckles (PA) | Double Saber (PA) | Twin Daggers (PA) |
Katana (PA) | |||||
Assault Rifle (PA) | Launcher (PA) | Twin Machine Guns (PA) | Photon Bow (PA) | ||
Rod (Actions) | Wand (PA) | Talis (PA) |
Le Talis est une arme utilisable par les classes Techter et Force pouvant utiliser Photon Arts et Techniques.
Les photon Arts permettent de modifier le comportement des techniques utilisées en déployant le Talis dans différentes formes :
- Forme Convergente : Déploie le Talis devant le joueur. Les techniques deviennent des projectiles concentrés favorisant les attaques mono cibles à distance.
- Forme Divergente : Déploie le Talis devant le joueur en trois points. Les techs envoient trois projectiles à la fois qui parcourent moins de distance que la forme convergente.
- Forme Etendue : Déploie le Talis autour du joueur. Les techs frappent désormais en zone autour du lanceur.
Lorsque le Talis prend l'une de ces formes toutes les techniques sont harmonisées. Leurs effets et animations sont donc tous identiques, dictés par la forme du Talis, et la seule différence est l'élément de frappe. De plus, les différentes formes du Talis infligent pratiquement les mêmes dégâts par technique, la seule différence notable étant la zone d'effet.
Utiliser un Photon Art déploie le Talis pendant 20s, mais il est possible de le faire revenir à sa forme d'origine avec la compétence Talis Bloom Revoke.
Convergence Shot
Tir un projectile de photons et déploie la forme Convergente du Talis.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 160 |
| |
Coût en PP | 15 |
Spread Shot
Envoie une vague de photon en cône devant, puis une seconde tout autour du lanceur.
La première vague déploie la forme Divergente et la seconde la forme Etendue. Pour rester en forme divergente, il faut donc interrompre le Photon Art avant la seconde attaque en utilisant technique, Weapon action, saut ou esquive.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 440 |
| |
Coût en PP | 20 |
Photon Blast Talis
Le Photon Blast ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps.
activation | Description | Puissance | |
---|---|---|---|
Via sub palette | Déploie le Talis pour lancer un puissant pilier d'énergie qui explose | 2880 |