Différences entre versions de « Photon Arts: Photon Bow »
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|Puissance | |Puissance | ||
− | | style="text-align: right;" | | + | | style="text-align: right;" |1150 |
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*[[:Catégorie:Glossaire#Combat|Guard frames]] frontales et [[:Catégorie:Glossaire#Combat|hyper armor]] de dos lorsque l'on décoche Flex Arrow niveau 2 | *[[:Catégorie:Glossaire#Combat|Guard frames]] frontales et [[:Catégorie:Glossaire#Combat|hyper armor]] de dos lorsque l'on décoche Flex Arrow niveau 2 | ||
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− | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA FrenziedFirework. | + | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA FrenziedFirework.PNG|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_PA_FrenziedFirework.png]] |
|Puissance | |Puissance | ||
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* La flèche non chargée finit par exploser si elle ne rencontre pas de cible | * La flèche non chargée finit par exploser si elle ne rencontre pas de cible | ||
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− | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA DimensionalRay. | + | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA DimensionalRay.PNG|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_PA_DimensionalRay.png]] |
|Puissance | |Puissance | ||
− | | style="text-align: right;" | | + | | style="text-align: right;" |550 |
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*Version non chargée frappe à 10 reprises sur environ 7 secondes | *Version non chargée frappe à 10 reprises sur environ 7 secondes |
Version actuelle datée du 17 octobre 2021 à 06:15
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Catégories d'arme (NGS) | |||||
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Sword (PA) | Partisan (PA) | Wired Lances (PA) | Knuckles (PA) | Double Saber (PA) | Twin Daggers (PA) |
Katana (PA) | |||||
Assault Rifle (PA) | Launcher (PA) | Twin Machine Guns (PA) | Photon Bow (PA) | ||
Rod (Actions) | Wand (PA) | Talis (PA) |
Le Photon Bow, arme utilisable en Braver, possède des Photon Arts pouvant être chargés pour en modifier les propriétés.
L'arc ne nécessite pas une distance particulière avec la cible pour maximiser ses dégâts, cependant une fois un PA activé l'animation ne peut pas être interrompue.
Flex Arrow
Tire une flèche d'énergie sur la cible pouvant être chargée à deux reprises en maintenant la touche.
Le premier niveau de charge augmente la puissance en plus d'apporter des propriétés perçantes à la flèche qui peut toucher jusqu'à 5 reprises.
Le second niveau de charge immobilise le joueur sur place pour envoyer un tir perçant très puissant.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 1150 |
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Coût en PP | 17 |
Frenzied Firework
Tire une flèche explosive qui se fragmente à l'impact. Charger le PA génère directement un tir de mêlée plus puissant qui se fragmente en cône devant le joueur.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 400 |
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Coût en PP | 23 |
Dimensional Ray
Décoche une flèche dans les airs pour invoquer des balistes photoniques au dessus de la cible qui tirent des lasers périodiquement sur une zone au sol La version chargée est un bonus passif qui invoque un tir de baliste photonique pour les 5 prochains PAs qui touchent une cible.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 550 |
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Coût en PP | 27 |
Photon Blast Photon Bow
Le Photon Blast ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps.
activation | Description | Puissance | |
---|---|---|---|
Via sub palette | Concentre son énergie pour décocher une puissance flèche perçante | 3300 |