Différences entre versions de « Photon Arts: Twin Machine Guns Listing »
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{TableBeginNGSPhotonArt}} | {{TableBeginNGSPhotonArt}} | ||
− | {{TableRowNGSPhotonArt|NGS PA BulletRave.png|Twin Machine Guns|Bullet Rave|Tir trois salves avant de finir par une décharge d’énergie. Charger augmente la puissance des salves.| | + | {{TableRowNGSPhotonArt|NGS PA BulletRave.png|Twin Machine Guns|Bullet Rave|Tir trois salves avant de finir par une décharge d’énergie. Charger augmente la puissance des salves.|670|22}} |
{{TableRowNGSPhotonArt|NGS PA PointBlank.png|Twin Machine Guns|Point Blank|Enchaînement de deux tirs à courte portée. Charger augmente les dégâts du premier tir.|330|20}} | {{TableRowNGSPhotonArt|NGS PA PointBlank.png|Twin Machine Guns|Point Blank|Enchaînement de deux tirs à courte portée. Charger augmente les dégâts du premier tir.|330|20}} | ||
{{TableRowNGSPhotonArt|NGS PA AimlessRain.png|Twin Machine Guns|Aimless Rain|Série de tirs acrobatiques en zone avant de finir par une explosion de balles autour de soi. Charger augmente les dégâts avant l’explosion.|660|25}} | {{TableRowNGSPhotonArt|NGS PA AimlessRain.png|Twin Machine Guns|Aimless Rain|Série de tirs acrobatiques en zone avant de finir par une explosion de balles autour de soi. Charger augmente les dégâts avant l’explosion.|660|25}} | ||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
[[Catégorie:Photon Arts Listing (NGS)]] | [[Catégorie:Photon Arts Listing (NGS)]] | ||
+ | [[Catégorie:Listing (NGS)]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Version actuelle datée du 17 octobre 2021 à 06:30
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Bullet Rave | Tir trois salves avant de finir par une décharge d’énergie. Charger augmente la puissance des salves. | 670 | 22PP | |
Point Blank | Enchaînement de deux tirs à courte portée. Charger augmente les dégâts du premier tir. | 330 | 20PP | |
Aimless Rain | Série de tirs acrobatiques en zone avant de finir par une explosion de balles autour de soi. Charger augmente les dégâts avant l’explosion. | 660 | 25PP |
Usage
{{:Photon Arts: Twin Machine Guns Listing}}