Différences entre versions de « Techniques glace »
(→Barta) |
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|Puissance | |Puissance | ||
− | |170 | + | |style="text-align: right;"|170 |
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*Zone en cône. | *Zone en cône. | ||
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|Coût en PP | |Coût en PP | ||
− | |21 | + | |style="text-align: right;"|21 |
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|Temps de charge | |Temps de charge | ||
− | |? | + | |style="text-align: right;"|? |
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Avec la compétence du Force et du Techter Barta Blot :
Les techniques de glace non chargées appliquent à l'impact des marques de glace aux ennemis.
Ces marques possèdent deux indicateurs visuels distincts :
- Marque de niveau 1 : étoile à 3 branches générée après 4 coups;
- Marque de niveau 2 : étoile à 6 branches générée après 7 coups.
Lancer une technique de glace chargée sur un ennemi possédant une marque de glace consomme la marque pour infliger des dégâts supplémentaires.
La marque de glace disparaît après environ 15 secondes.
Barta
Technique offensive de glace qui lance un trait de glace sur la zone visée. La version chargée est plus puissante et peut faire détonner les marques de glace appliquées.
Icone | Effet | Non chargée | Chargée | |
---|---|---|---|---|
Puissance | 150 |
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| |
Coût en PP | 16 | |||
Temps de charge | ? |
Gibarta
Technique offensive de glace qui génère des piques de glace en cône devant le lanceur. La version chargée est plus puissante et peut faire détonner les marques de glace appliquées.
Icone | Effet | Non chargée | Chargée | |
---|---|---|---|---|
Puissance | 170 |
|
| |
Coût en PP | 21 | |||
Temps de charge | ? |