Différences entre versions de « Photon Arts: Twin Daggers »
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{{Ebauche}} | {{Ebauche}} | ||
{{NGSWeaponCategoryList}} | {{NGSWeaponCategoryList}} | ||
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* Avance durant les lacérations avec une touche directionnelle | * Avance durant les lacérations avec une touche directionnelle | ||
* Rotation possible durant les coups | * Rotation possible durant les coups | ||
− | * Dernier coup très puissant | + | * Dernier coup très puissant (avec [[:Catégorie:Glossaire#Combat|Hyper armor]]) |
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|Coût en PP | |Coût en PP | ||
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| rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA HelzeusCoat.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_PA_HelzeusCoat.png]] | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA HelzeusCoat.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_PA_HelzeusCoat.png]] | ||
|Puissance | |Puissance | ||
− | | style="text-align: right;" | | + | | style="text-align: right;" |450 |
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | *[[:Catégorie:Glossaire#Combat| | + | *[[:Catégorie:Glossaire#Combat|Hyper armor]] pendant la charge et [[:Catégorie:Glossaire#Combat|guard frames]] frontales pendant la retraite |
+ | *Le dash parcourt plus de distance avec une cible | ||
* Possible de se réorienter complètement après le dash | * Possible de se réorienter complètement après le dash | ||
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|[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre|]] | |[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre|]] | ||
|Via sub palette | |Via sub palette | ||
− | | | + | |Fonce sur la cible pour engager une série de lacérations puis termine par une puissante frappe tourbillonnante en s'élevant |
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Version actuelle datée du 17 octobre 2021 à 06:20
Gu
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Catégories d'arme (NGS) | |||||
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Sword (PA) | Partisan (PA) | Wired Lances (PA) | Knuckles (PA) | Double Saber (PA) | Twin Daggers (PA) |
Katana (PA) | |||||
Assault Rifle (PA) | Launcher (PA) | Twin Machine Guns (PA) | Photon Bow (PA) | ||
Rod (Actions) | Wand (PA) | Talis (PA) |
Les Twin Daggers sont une arme de la classe Fighter disposant de Photon Art rapides très adaptés au combat aérien.
Les Photon Arts des armes Fighter se décomposent en deux parties distinctes. Avec la compétence Fighter Skip Arts, il est possible de commencer directement le PA à la seconde partie.
Circling Buzzard
Lacère en tournant sur soit avant de déchainer une série de coup sur place qui se termine par une puissante frappe verticale.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 790 |
| |
Coût en PP | 22 |
Helzeus Coat
Fonce vers l'avant puis recule en libérant une double entaille d'énergie qui parcours quelques mètres.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 450 |
| |
Coût en PP | 16 |
Pirouette Ripper
Fonce vers l'avant pour mettre un coup de dague, puis libère des lames photoniques qui lacèrent en zone devant le joueur.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 320 |
| |
Coût en PP | 20 |
Photon Blast Twin Daggers
Le Photon Blast ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps.
activation | Description | Puissance | |
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Via sub palette | Fonce sur la cible pour engager une série de lacérations puis termine par une puissante frappe tourbillonnante en s'élevant | 2764 |