Différences entre versions de « Coût de l'Enhancement »
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== Résultats ==  | == Résultats ==  | ||
| + | Les tableaux ci dessous présentent les coûts nécessaires pour enhance un équipement +40 selon les différents fodders utilisés. La somme indiquée dans la colonne total correspond au coût dans le pire cas, avec aucun Great Success.  | ||
| + | === Rareté 1 ===  | ||
| + | Pour les équipements de rareté 1 il ne faut utiliser que des équipements +0. Même si utiliser le même objet apporte un bonus d'expérience le taux reste faible.<br/>  | ||
| + | Le coût total du Limit Break est de 60 000 IconeNMeseta?.  | ||
| + | {| class="wikitable"  | ||
| + | |-  | ||
| + | ! Type de fodder          !! Taux    !! N-Grinders !! Total  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Gold Primm Sword        || 0,800   || 13         || 73 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Silver Primm Sword      || 0,600   || 17         || 77 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 4*           || 0,600   || 17         || 77 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 3*           || 0,350   || 29         || 89 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 2*           || 0,200   || 50         || 110 000  | ||
| + | |}  | ||
| − | === Rareté   | + | === Rareté 2 ===  | 
| − | Pour les équipements de rareté   | + | Pour les équipements de rareté 2 il ne faut utiliser que des équipements +0.<br/>  | 
| + | Le coût total du Limit Break est de 75 000 IconeNMeseta?.  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
|-  | |-  | ||
| − | ! Type de fodder          !! Taux  | + | ! Type de fodder          !! Taux    !! N-Grinders !! Total  | 
|-  | |-  | ||
| − | | Gold Primm Sword        || 0,  | + | | Gold Primm Sword        || 0,400   || 19         || 113 000  | 
|-  | |-  | ||
| − | | Silver Primm Sword      || 0,  | + | | Silver Primm Sword      || 0,300   || 25         || 125 000  | 
|-  | |-  | ||
| − | | Équipement 4*           || 0,  | + | | Équipement 4*           || 0,300   || 25         || 125 000  | 
|-  | |-  | ||
| − | | Équipement 3*           || 0,  | + | | Équipement 3*           || 0,175   || 29         || 133 000  | 
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | Même équipement 2*      || 0,150   || 43         || 161 000  | 
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | Équipement 2*           || 0,100   || 75         || 225 000  | 
|}  | |}  | ||
| − | |||
=== Rareté 3 ===  | === Rareté 3 ===  | ||
| + | Pour les équipements de rareté 3 il est préférable d'utiliser les Silver Sword pour en faire des +20 avant de les ajouter à l'équipement.<br/>  | ||
| + | Le coût total du Limit Break est de 120 000 IconeNMeseta?.   | ||
| + | {| class="wikitable"  | ||
| + | |-  | ||
| + | ! Type de fodder          !! Taux    !! N-Grinders !! Total  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Gold Primm Sword        || 0,267   || 32         || 216 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Silver Primm Sword +20  || 0,219   || 53         || 235 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Silver Primm Sword      || 0,200   || 42         || 246 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 4*           || 0,200   || 42         || 246 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Même équipement 3*      || 0,175   || 48         || 264 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 3*           || 0,117   || 72         || 336 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 2* +20       || 0,074   || 164        || 457 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 1* +10 <br/> (Grind avec des 2*)           || 0,075 || 250         || 454 000*  | ||
| + | |}  | ||
| + | |||
=== Rareté 4 ===  | === Rareté 4 ===  | ||
| + | Pour les équipements de rareté 4 il est préférable d'utiliser les Silver Sword pour en faire des +20 avant de les ajouter à l'équipement.<br/>  | ||
| + | Les 4* ont le cap à 40 de base.   | ||
| + | {| class="wikitable"  | ||
| + | |-  | ||
| + | ! Type de fodder          !! Taux    !! N-Grinders !! Total  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Même équipement 4*      || 0,225   || 39         || 156 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Silver Primm Sword +20  || 0,203   || 74         || 172 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Gold Primm Sword        || 0,200   || 44         || 176 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Silver Primm Sword      || 0,150   || 59         || 236 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 4*           || 0,150   || 59         || 236 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 3*           || 0,117   || 100        || 400 000  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Équipement 2* +20       || 0,072   || 229        || 486 000  | ||
| + | |}  | ||
== Lexique ==  | == Lexique ==  | ||
Fodder : désigne un équipement destiné à être consommé dans un processus d'amélioration d'équipement. Signifie fourrage en anglais.  | Fodder : désigne un équipement destiné à être consommé dans un processus d'amélioration d'équipement. Signifie fourrage en anglais.  | ||
Version actuelle datée du 19 juin 2021 à 08:42
Améliorer des équipements peut revenir très chère si l'on si prend mal. Il existe des mécaniques qui permettent d'optimiser le coût, en N-Mesetas, de l'Enhancement des équipements.
Connaissances de base
Les équipements niveau 0 fournissent des points d'expérience lors de l'Enhancement selon leur rareté
| Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | 
|---|---|---|---|---|
| Expérience | 100 | 200 | 350 | 600 | 
Un équipement amélioré fournis ses points d'expérience de base plus la moitié des points d'expérience qu'il a accumulé.
Si l'équipement à améliorer et son fodder ont le même nom, alors l'expérience fournie est augmentée de 50%.
Chaque objet ajouté lors de l'Enhancement à un coût que dépend de la rareté de l'équipement à améliorer et non de celle du fodder.
| Rareté | 1 | 2 | 3 | 4 | 
|---|---|---|---|---|
| Coût par fodder | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 
Lors de l'Enhancement il y a 10% de chance d'obtenir un Great Success, une amélioration critique qui double l'expérience apporté. 
Pour cette raison, il est plus économique de ne pas utiliser 5 fodders si le Great Success dépasse le cap de l'équipement.
Par exemple, pour passer une Silver Primm Sword de plus 0 à +20 il suffit d'utiliser 3 autres Silver Primm Sword lors d'un Great Success, contre 5 en cas normal.
  
Ce taux peut être augmenté avec des N-Grind Great Success.
Les armes Silver Primm Sword et Gold Primm Sword possèdent des augments, Esperio I et II, apportant un bonus d'expérience lors de l'enhancement. Aucune équivalence n'est présente pour les unit à ce jour.
| Arme | Silver Primm Sword | Gold Primm Sword | 
|---|---|---|
| Expérience | 200 + 400 = 600  Base + Esperio I = Total  | 
350 + 450 = 800  Base + Esperio II = Total  | 
Méthode de calcul
On cherche à évaluer le rapport Exp / Meseta de chaque types de fodder afin de choisir la méthode la plus économique selon la rareté de l'arme à améliorer.
Pour cela on considère les hypothèses suivantes :
- Aucun Great Succes n'est réaliser : il peut avoir lieu lors de la création du fodder ou encore lors de l'ajout sur l'équipement; le résultat obtenue correspond au pire cas.
 - Les équipements sont obtenus en butin par le joueur et non acheté au Player Shop.
 - La valeur marchande des N-Grinder est considérée nulles, l'objet étant inéchangeable (Il peut être converti pour 40 IconeNMeseta?).
 - Aucun bonus évènementiel de type "Aide à l'amélioration de l'équipement" n'est actif.
 - Les fodder ont leur grind cap d'origine.
 
Avec les connaissances de base et les hypothèses ci dessus on exprime le rapport Exp apporté / [ IconeNMeseta? nécessaire à la création du fodder + IconeNMeseta? utilisé lors de l'ajout à l'équipement]
Résultats
Les tableaux ci dessous présentent les coûts nécessaires pour enhance un équipement +40 selon les différents fodders utilisés. La somme indiquée dans la colonne total correspond au coût dans le pire cas, avec aucun Great Success.
Rareté 1
Pour les équipements de rareté 1 il ne faut utiliser que des équipements +0. Même si utiliser le même objet apporte un bonus d'expérience le taux reste faible.
Le coût total du Limit Break est de 60 000 IconeNMeseta?.
| Type de fodder | Taux | N-Grinders | Total | 
|---|---|---|---|
| Gold Primm Sword | 0,800 | 13 | 73 000 | 
| Silver Primm Sword | 0,600 | 17 | 77 000 | 
| Équipement 4* | 0,600 | 17 | 77 000 | 
| Équipement 3* | 0,350 | 29 | 89 000 | 
| Équipement 2* | 0,200 | 50 | 110 000 | 
Rareté 2
Pour les équipements de rareté 2 il ne faut utiliser que des équipements +0.
Le coût total du Limit Break est de 75 000 IconeNMeseta?.
| Type de fodder | Taux | N-Grinders | Total | 
|---|---|---|---|
| Gold Primm Sword | 0,400 | 19 | 113 000 | 
| Silver Primm Sword | 0,300 | 25 | 125 000 | 
| Équipement 4* | 0,300 | 25 | 125 000 | 
| Équipement 3* | 0,175 | 29 | 133 000 | 
| Même équipement 2* | 0,150 | 43 | 161 000 | 
| Équipement 2* | 0,100 | 75 | 225 000 | 
Rareté 3
Pour les équipements de rareté 3 il est préférable d'utiliser les Silver Sword pour en faire des +20 avant de les ajouter à l'équipement.
Le coût total du Limit Break est de 120 000 IconeNMeseta?. 
| Type de fodder | Taux | N-Grinders | Total | 
|---|---|---|---|
| Gold Primm Sword | 0,267 | 32 | 216 000 | 
| Silver Primm Sword +20 | 0,219 | 53 | 235 000 | 
| Silver Primm Sword | 0,200 | 42 | 246 000 | 
| Équipement 4* | 0,200 | 42 | 246 000 | 
| Même équipement 3* | 0,175 | 48 | 264 000 | 
| Équipement 3* | 0,117 | 72 | 336 000 | 
| Équipement 2* +20 | 0,074 | 164 | 457 000 | 
| Équipement 1* +10  (Grind avec des 2*)  | 
0,075 | 250 | 454 000* | 
Rareté 4
Pour les équipements de rareté 4 il est préférable d'utiliser les Silver Sword pour en faire des +20 avant de les ajouter à l'équipement.
Les 4* ont le cap à 40 de base. 
| Type de fodder | Taux | N-Grinders | Total | 
|---|---|---|---|
| Même équipement 4* | 0,225 | 39 | 156 000 | 
| Silver Primm Sword +20 | 0,203 | 74 | 172 000 | 
| Gold Primm Sword | 0,200 | 44 | 176 000 | 
| Silver Primm Sword | 0,150 | 59 | 236 000 | 
| Équipement 4* | 0,150 | 59 | 236 000 | 
| Équipement 3* | 0,117 | 100 | 400 000 | 
| Équipement 2* +20 | 0,072 | 229 | 486 000 | 
Lexique
Fodder : désigne un équipement destiné à être consommé dans un processus d'amélioration d'équipement. Signifie fourrage en anglais.