Différences entre versions de « Photon Arts: Launcher »
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==Fear Eraser == | ==Fear Eraser == | ||
+ | Tir un puissant rayon photonique concentré. Maintenir la touche permet de tirer le laser en continue en consommant des PP, et au bout de 5s le laser se renforce donnant accès à un coup final deux fois plus puissant que les tics de laser précédents. | ||
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+ | *[[:Catégorie:Glossaire#Combat|Hyper armor]] permanente mais impossible de stopper le PA en cours | ||
+ | *Rotation possible mais lente | ||
+ | *Le laser inflige des dégâts toutes les 0,5s | ||
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==Fallen Impact== | ==Fallen Impact== | ||
+ | Envoie un explosif en l'air qui se fragmente et retombe sur le point verrouillé après quelques instants. | ||
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+ | *Ne nécessite pas de faire face à la cible | ||
+ | *Aucune action permise pendant le tir | ||
+ | *Visée libre possible en vue [[Acronymes#Combat|OTS]] uniquement | ||
+ | *[[Acronymes#Combat|Hyper armor]] pendant le tir | ||
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− | ==Multi-Launch == | + | Arme le canon puis tire une volée de neuf munitions explosives conclue par une forte détonation. |
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+ | |style="text-align: right;"|1010 | ||
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+ | *Mouvement permis pendant la volée | ||
+ | *Aucune action possible pendant le tir final | ||
+ | *[[Acronymes#Combat|Hyper armor]] pendant l'armement du canon et le tir final | ||
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+ | |Coût en PP | ||
+ | |style="text-align: right;"|30 | ||
+ | |} | ||
==Photon Blast Launcher== | ==Photon Blast Launcher== | ||
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La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps. | La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps. | ||
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− | | | + | |Tir une boule d'énergie concentrée formant un champs de force à l'impact qui grossit avant de provoquer une forte explosion |
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Version actuelle datée du 17 octobre 2021 à 06:18
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Catégories d'arme (NGS) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sword (PA) | Partisan (PA) | Wired Lances (PA) | Knuckles (PA) | Double Saber (PA) | Twin Daggers (PA) |
Katana (PA) | |||||
Assault Rifle (PA) | Launcher (PA) | Twin Machine Guns (PA) | Photon Bow (PA) | ||
Rod (Actions) | Wand (PA) | Talis (PA) |
Le Launcher est une arme de la classe Ranger dont les Photons Arts basés sur des explosions disposent d'une bonne zone d'effet et procurent de l'Hyper armor.
Fear Eraser
Tir un puissant rayon photonique concentré. Maintenir la touche permet de tirer le laser en continue en consommant des PP, et au bout de 5s le laser se renforce donnant accès à un coup final deux fois plus puissant que les tics de laser précédents.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 1600 |
| |
Coût en PP | 35 + 10/s |
Fallen Impact
Envoie un explosif en l'air qui se fragmente et retombe sur le point verrouillé après quelques instants.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 500 |
| |
Coût en PP | 25 |
Multi-Launch
Arme le canon puis tire une volée de neuf munitions explosives conclue par une forte détonation.
Icone | Effet | Remarques | |
---|---|---|---|
Puissance | 1010 |
| |
Coût en PP | 30 |
Photon Blast Launcher
Le Photon Blast ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps.
activation | Description | Puissance | |
---|---|---|---|
Via sub palette | Tir une boule d'énergie concentrée formant un champs de force à l'impact qui grossit avant de provoquer une forte explosion | 2180 |