Différences entre versions de « Command Dolls Supression »

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La présence d'un puissant DOLLS à été détectée en North Aelio, tous les membres de l'Arks sont appelés pour subjuguer la menace.
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[[Fichier:NGS Screen Pettas Phase 1.png|vignette|''Pettas Vera (Phase 1)'']]
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La présence d'un puissant DOLL à été détectée en North Aelio, tous les membres de l'Arks sont appelés pour subjuguer la menace.
  
 
==Généralités==
 
==Généralités==
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==Combat contre Pettas Vera==
 
==Combat contre Pettas Vera==
Pettas Vera est un Dolls gigantesque mêlant des attaques de courte et longue porté avec une épée et un fusil qu'il matérialise pour frapper. Cet ennemi exploite la puissance de ses jambes pour s'écarter ou se rapprocher du joueur en bondissant. De plus, il est capable de manipuler des cristaux pour se protéger et envoyer des lasers.  
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[[Bestiaire#Boss|Pettas Vera]] est un Doll gigantesque mêlant des attaques de courte et longue porté avec une épée et un fusil qu'il matérialise pour frapper. Cet ennemi exploite la puissance de ses jambes pour s'écarter ou se rapprocher du joueur en bondissant. De plus, il est capable de manipuler des cristaux pour se protéger et envoyer des lasers.  
 
===Phases===
 
===Phases===
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[[Fichier:NGS Screen Pettas Lueur.png|vignette|''Lueur jaune indique le point faible (Phase 2)'']]
 
Le combat contre Pettas Vera comporte '''deux phases''' différentes :  
 
Le combat contre Pettas Vera comporte '''deux phases''' différentes :  
  
*'''Première phase''' : Le boss est de couleur bleue, il attaque de façon classique et son torse peu être brisé pour révélé un point faible.
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*'''Première phase''' : Le boss est de couleur bleue, il attaque de façon classique et son torse peu être brisé pour révéler un '''point faible'''.
 
La phase suivante à lieu lorsque Pettas à perdu '''25%''' de ses Hp et débute toujours par l'attaque ultime.
 
La phase suivante à lieu lorsque Pettas à perdu '''25%''' de ses Hp et débute toujours par l'attaque ultime.
*'''Seconde phase''' : Le boss s'énerve en prenant une couleur rouge. Il forme une armure de cristal sur son torse, ses genoux, et déploie également des ailes de cristal pour pouvoir léviter. Durant cette phase, des cristaux volants apparaissent lors de certaines attaques du boss. Ces derniers peuvent envoyer des lasers de façon statique, en balayant la zone, ou bien tout simplement venir s'écraser sur le joueur. De plus, un '''point faible''' apparait sur le torse ou l'un des genoux de façon aléatoire. Il est possible de repérer l'emplacement du point faible sous l'armure de cristal par une '''lueur jaune''' qui clignote durant l'attaque ultime. Cependant, il faudra détruire l'armure de la partie concernée pour atteindre le point faible.
 
  
===Parties destructibles & points faibles===
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*'''Seconde phase''' : Le boss s'énerve en prenant une couleur rouge. Il forme une armure de cristal sur son torse, ses genoux, et déploie également des ailes de cristal pour pouvoir léviter. Durant cette phase, des cristaux volants apparaissent lors de certaines attaques du boss. Ces derniers peuvent envoyer des lasers de façon statique, en balayant la zone, ou bien tout simplement venir s'écraser sur le joueur. De plus, un '''point faible''' apparait sur le torse ou l'un des genoux de façon '''aléatoire'''. Il est possible de repérer l'emplacement du point faible sous l'armure de cristal par une '''lueur jaune''' qui clignote au début de l'attaque ultime. Cependant, il faudra détruire l'armure de la partie concernée pour atteindre le point faible.
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===Etourdissements===
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Pettas Vera pose un genou à terre lors d'un étourdissement.
 
Pettas Vera pose un genou à terre lors d'un étourdissement.
 
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|Destruction
 
|Destruction
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| Détruire torse (P1) et ailes (P2)
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|[[Mécaniques de base#Etourdissement physique|Break]]
 
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===Patterns===
 
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* Lance si le joueur est proche
 
* Lance si le joueur est proche
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|Matérialise son fusil pour tirer sur
 
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le joueur à trois reprises
 
le joueur à trois reprises
 
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* Subir un tir n'interrompt pas
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*Subir un tir n'interrompt pas
* Coller le boss rend intouchable  
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s'éjecter en arrière en tirant à trois reprises
 
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* Subir un tir n'interrompt pas
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* La distance couverte par le saut varie
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* Une seule esquive/parade n'est pas suffisante  pour  passer  au travers du multi-hit des lasers
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|Balayage sauté
 
|Balayage sauté
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puis joint ses mains pour assener une puissante frappe au sol en retombant
 
puis joint ses mains pour assener une puissante frappe au sol en retombant
  
 
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* Lance si le joueur est proche
 
* Lance si le joueur est proche
* Recule légèrement pendant le saut
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|Balayage d'épée
 
|Balayage d'épée
|Matérialise son épée pour trancher à l'horizontal  
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* Lance si le joueur est loin
 
* Lance si le joueur est loin
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* Lance si le joueur est loin
 
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* Se déclenche toujours à la phase 2, puis reviens périodiquement
 
* Se déclenche toujours à la phase 2, puis reviens périodiquement
* Briser les ailes de crystal de Pettas scelle cette attaque
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*Briser les ailes de crystal de Pettas scelle cette attaque
 
* S'agenouille est reste vulnérable quelques instant après l'attaque
 
* S'agenouille est reste vulnérable quelques instant après l'attaque
* Suivre et coller le boss dans les airs protège de la première partie
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*Suivre et coller le boss dans les airs protège de la première partie
 
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Objectif : Vaincre Pettas Vera <br/>
 
BP requis : 1184<br/>
 
Zone : Noth Aelio,  <br/>
 
Nombre de joueurs max : 8<br/>
 
 
=== Phase 1 ===
 
Pettas Vera est un Doll gigantesque pouvant utiliser une épée ou un fusil.
 
Lors de la première partie du combat le but est de lui briser le plastron pour atteindre son noyau.
 
Une fois le plastron détruit il recouvrira son corps de cristaux. 
 
 
=== Phase 2 ===
 
 
Une fois recouvert de cristaux Pettas Vera s'envole régulièrement pour déclencher des barrages des lasers.
 
 
=== Astuces ===
 
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Version actuelle datée du 6 juillet 2021 à 16:51

PSO2 Hu.png

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Pettas Vera (Phase 1)

La présence d'un puissant DOLL à été détectée en North Aelio, tous les membres de l'Arks sont appelés pour subjuguer la menace.

Généralités

Boss Zone Participants Prérequis Limite de temps Score final
Pettas Vera (lvl 17) Altolani Plateau

(North Aelio)

8 joueurs (MPA) 1184 BP 30min
  • Vaincre le boss (400 pts)
  • Finir avant 15min (300 pts)
  • Ne pas mourir (300 pts)

Le terrain dispose d'Updrafter pour permettre aux joueurs de s'élever dans les airs ainsi que de Resta/Reverser Sign pour s'approvisionner.

Combat contre Pettas Vera

Pettas Vera est un Doll gigantesque mêlant des attaques de courte et longue porté avec une épée et un fusil qu'il matérialise pour frapper. Cet ennemi exploite la puissance de ses jambes pour s'écarter ou se rapprocher du joueur en bondissant. De plus, il est capable de manipuler des cristaux pour se protéger et envoyer des lasers.

Phases

Lueur jaune indique le point faible (Phase 2)

Le combat contre Pettas Vera comporte deux phases différentes :

  • Première phase : Le boss est de couleur bleue, il attaque de façon classique et son torse peu être brisé pour révéler un point faible.

La phase suivante à lieu lorsque Pettas à perdu 25% de ses Hp et débute toujours par l'attaque ultime.

  • Seconde phase : Le boss s'énerve en prenant une couleur rouge. Il forme une armure de cristal sur son torse, ses genoux, et déploie également des ailes de cristal pour pouvoir léviter. Durant cette phase, des cristaux volants apparaissent lors de certaines attaques du boss. Ces derniers peuvent envoyer des lasers de façon statique, en balayant la zone, ou bien tout simplement venir s'écraser sur le joueur. De plus, un point faible apparait sur le torse ou l'un des genoux de façon aléatoire. Il est possible de repérer l'emplacement du point faible sous l'armure de cristal par une lueur jaune qui clignote au début de l'attaque ultime. Cependant, il faudra détruire l'armure de la partie concernée pour atteindre le point faible.


Parties destructibles & points faibles

Genoux brisés, point faible sur le droit (Phase 2)
Phase 1 Phase 2
Partie Torse Torse Ailes Genou (G) Genou (D)
Couvre point faible oui aléatoire non aléatoire aléatoire
Destruction étourdit oui non oui non non


Etourdissements

Etourdissement suite au torse brisé (Phase 1)

Pettas Vera pose un genou à terre lors d'un étourdissement.

Type Activation Répétable
Physique Frapper les jambes oui
Elémentaire Attaques de foudre Lightning oui
Destruction Détruire torse (P1) et ailes (P2) non
Break Infliger des dégâts oui


Patterns

Attaque Description Remarques Visuel
Explosion d'énergie Se recroqueville sur lui même pour

libérer une explosion en zone

  • Lance si le joueur est proche
  • Attaque semblable sur Daityl Sword
Triple tir Matérialise son fusil pour tirer sur

le joueur à trois reprises

  • Subir un tir n'interrompt pas
  • Coller le boss rend intouchable
Tir d'évasion Prend appuie au sol avec sa main pour

s'éjecter en arrière en tirant à trois reprises

  • Subir un tir n'interrompt pas
Pluie de lasers Se baisse puis s'éloigne d'un grand saut vers

l'avant tout en tirant des lasers vers le sol

  • La distance couverte par le saut varie
  • Une seule esquive/parade n'est pas suffisante pour passer au travers du multi-hit des lasers
Balayage Se tourne légèrement pour frapper d'un revers

de bras devant lui

  • Lance si le joueur est proche
  • Enchaine parfois deux à la suite avec chaque bras
Balayage sauté Se baisse et saute pour lancer un balayage en tournant,

puis joint ses mains pour assener une puissante frappe au sol en retombant

  • Lance si le joueur est proche
  • Recule légèrement pendant le saut
Balayage d'épée Matérialise son épée pour trancher à l'horizontal

et finir par une estoc devant lui

  • Lance si le joueur est proche
Coup d'estoc Matérialise son épée pour lancer un coup d'estoc
  • Lance si le joueur est loin
  • La lame se couvre d'énergie
Extension du bras Lève le bras et recule légèrement pour donner un coup de poing

à bonne distance en étendant son membre

  • Lance si le joueur est loin
  • Le coup d'extension part vite
  • Répète l'attaque 5 fois de suite si le joueur pare ou esquive
Frappe sautée Saute en l'air et retombe en assenant un puissant coup d'épée vertical
  • Lance si le joueur est loin
  • Le boss brille en blanc pendant l'action
Ultime :

Dance de cristal

Pettas s'élève dans les airs pour engager une attaque de grande envergure.

Invoque dans un premier temps des cristaux autour de lui qui envoient

des lasers balayant la zone ou s'abattent sur les joueurs au sol.

Pour finir, les cristaux stoppent leurs lasers pour cibler et foncer

sur le joueurs ayant l'attention du boss.

  • Se déclenche toujours à la phase 2, puis reviens périodiquement
  • Briser les ailes de crystal de Pettas scelle cette attaque
  • S'agenouille est reste vulnérable quelques instant après l'attaque
  • Suivre et coller le boss dans les airs protège de la première partie