Différences entre versions de « Bouncer (NGS) »
(Page créée avec « {{NGSClassList}} 192px|thumb|Icône Braver (Br) Le Braver, abrégé en {{Code|Br}}, est une classe mixte, pouvant utiliser le '''katana''' au corps à… ») |
|||
(14 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{NGSClassList}} | {{NGSClassList}} | ||
− | [[File: | + | [[File:NGS_Bo.png|192px|thumb|Icône Bouncer (Bo)]] |
− | Le | + | Le Boucer, abrégé en {{Code|Bo}}, est une classe aliant combat au corps à corps et l'utilisation de technique avec une grande mobilité. Ses armes signatures sont les '''Jet Boots''' et les '''Soaring Blades'''. |
== Armes == | == Armes == | ||
− | Les armes du | + | Les armes du Bouncer sont les [[Jet Boots]] et le [[Soaring Blades]].<br/> |
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une [[Classes#Subclass|classe secondaire]]. | Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une [[Classes#Subclass|classe secondaire]]. | ||
− | ===[[Fichier:NGS | + | ===[[Fichier:NGS JetBoots.png|sans_cadre|24x24px]] Jet Boots === |
− | + | ||
+ | Un équipement permettant de flotter au dessus du sol et d'effectuer des attaques à coups de pieds et d'utiliser des techniques. | ||
====Normal Attacks==== | ====Normal Attacks==== | ||
Ligne 16 : | Ligne 17 : | ||
! rowspan="2" |Icone | ! rowspan="2" |Icone | ||
! rowspan="2" | Effet | ! rowspan="2" | Effet | ||
− | ! colspan=" | + | ! colspan="4" |Etape |
|- | |- | ||
!1 | !1 | ||
!2 | !2 | ||
!3 | !3 | ||
+ | !4 | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS Normal | + | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS Normal JetBoots.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Normal_JetBoots.png]] |
|Puissance | |Puissance | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|85 |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|95 |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|105 |
+ | |style="text-align:right;"|240 | ||
|- | |- | ||
|Récupération de PP | |Récupération de PP | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|? |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|? |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|? |
+ | |style="text-align:right;"|? | ||
|} | |} | ||
Ligne 43 : | Ligne 47 : | ||
|[[Mécaniques de base#Photon Dash|Dash Attack]] | |[[Mécaniques de base#Photon Dash|Dash Attack]] | ||
|style="text-align:right;"|280 | |style="text-align:right;"|280 | ||
− | |style="text-align:right;"|15 | + | |style="text-align:right;"|15? |
|Normal Attack pendant un Photon Dash | |Normal Attack pendant un Photon Dash | ||
|- | |- | ||
|[[Mécaniques de base#Step Attack|Step Attack]] | |[[Mécaniques de base#Step Attack|Step Attack]] | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|150 |
− | |style="text-align:right;"|9 | + | |style="text-align:right;"|9? |
|Normal Attack après un Step | |Normal Attack après un Step | ||
|- | |- | ||
|[[Mécaniques de base#Step Counter|Step Counter]] | |[[Mécaniques de base#Step Counter|Step Counter]] | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|520 |
− | |style="text-align:right;"|12 | + | |style="text-align:right;"|12? |
| Normal Attack après une esquive réussie avec un Step | | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step | ||
|- | |- | ||
Ligne 63 : | Ligne 67 : | ||
====Weapon Action==== | ====Weapon Action==== | ||
− | [[Fichier:NGS WA | + | [[Fichier:NGS WA JetBoots.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_WA_JetBoots.png]] La WA des Jet Boots permet de réaliser une esquive, rendant insensible aux dégâts mais aussi aux saisies. La compétence '''Boot Trick Bounce Counter''' permet de débloquer une contre attaque après une esquive réussie. |
<br /> | <br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
====Photons Arts==== | ====Photons Arts==== | ||
− | {{:Photon Arts: | + | {{:Photon Arts: Jet Boots Listing}} |
− | [[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre]]'''[[Photon Arts: | + | [[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre]]'''[[Photon Arts: Jet Boots#Photon Blast Jet Boots|Photon Blast Jet Boots]] :''' ? |
− | + | ===[[Fichier:NGS SoaringBlades.png|sans_cadre|24x24px]] Soaring Blades=== | |
− | ===[[Fichier:NGS | + | |
− | |||
====Normal Attacks==== | ====Normal Attacks==== | ||
− | Les Normal Attacks ne consomment pas de | + | Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact. |
− | |||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! rowspan="2" |Icone | ! rowspan="2" |Icone | ||
− | ! rowspan="2" |Effet | + | ! rowspan="2" | Effet |
− | ! colspan=" | + | ! colspan="3" |Etape |
|- | |- | ||
− | ! | + | !1 |
− | ! | + | !2 |
+ | !3 | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS Normal | + | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS Normal SoaringBlades.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Normal_SoaringBlades.png]] |
|Puissance | |Puissance | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|90 |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|100 |
+ | |style="text-align:right;"|190 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Récupération de PP |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|4 |
+ | |style="text-align:right;"|4 | ||
|style="text-align:right;"|8 | |style="text-align:right;"|8 | ||
|} | |} | ||
Ligne 108 : | Ligne 109 : | ||
|- | |- | ||
|[[Mécaniques de base#Photon Dash|Dash Attack]] | |[[Mécaniques de base#Photon Dash|Dash Attack]] | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|280 |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|15 |
|Normal Attack pendant un Photon Dash | |Normal Attack pendant un Photon Dash | ||
|- | |- | ||
|[[Mécaniques de base#Step Attack|Step Attack]] | |[[Mécaniques de base#Step Attack|Step Attack]] | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|190 |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|8 |
|Normal Attack après un Step | |Normal Attack après un Step | ||
|- | |- | ||
|[[Mécaniques de base#Step Counter|Step Counter]] | |[[Mécaniques de base#Step Counter|Step Counter]] | ||
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|520 |
− | |style="text-align:right;"| | + | |style="text-align:right;"|14 |
|Normal Attack après une esquive réussie avec un Step | |Normal Attack après une esquive réussie avec un Step | ||
|- | |- | ||
Ligne 129 : | Ligne 130 : | ||
====Weapon Action==== | ====Weapon Action==== | ||
− | [[Fichier:NGS WA | + | [[Fichier:NGS WA SoaringBlades.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_WA_SoaringBlades.png]] |
− | La Weapon Action | + | La Weapon Action des Soaring Blades envoie des '''photons blades''' se planter dans une cible. |
− | + | <br> | |
+ | <br> | ||
+ | ====Photon Arts==== | ||
+ | {{:Photon Arts:SoaringBlades Listing}} | ||
− | + | [[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre]]'''[[Photon Arts: Soaring Blades#Photon Blast Soaring Blades|Photon Blast Soaring Blades]] :''' | |
− | |||
− | + | <!--> | |
== Skilltree== | == Skilltree== | ||
Ligne 414 : | Ligne 417 : | ||
Les flèches envoyées par les Normal Attacks ajustent leur trajectoire pour suivre la cible. | Les flèches envoyées par les Normal Attacks ajustent leur trajectoire pour suivre la cible. | ||
+ | <--> | ||
+ | |||
<noinclude> | <noinclude> | ||
[[Catégorie:Classes (NGS)]] | [[Catégorie:Classes (NGS)]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Version actuelle datée du 17 octobre 2021 à 19:44
Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
---|
Le Boucer, abrégé en Bo
, est une classe aliant combat au corps à corps et l'utilisation de technique avec une grande mobilité. Ses armes signatures sont les Jet Boots et les Soaring Blades.
Armes
Les armes du Bouncer sont les Jet Boots et le Soaring Blades.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.
Jet Boots
Un équipement permettant de flotter au dessus du sol et d'effectuer des attaques à coups de pieds et d'utiliser des techniques.
Normal Attacks
Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.
Icone | Effet | Etape | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | ||
Puissance | 85 | 95 | 105 | 240 | |
Récupération de PP | ? | ? | ? | ? |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | 280 | 15? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | 150 | 9? | Normal Attack après un Step |
Step Counter | 520 | 12? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | 200 | 0 | Normal Attack avec la touche de saut |
Weapon Action
La WA des Jet Boots permet de réaliser une esquive, rendant insensible aux dégâts mais aussi aux saisies. La compétence Boot Trick Bounce Counter permet de débloquer une contre attaque après une esquive réussie.
Photons Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Spinning Gust | ? | 300 | 15PP | |
Violent Gale | ? | 360 | 18PP | |
Fierce Wave | ? | 500 | 12PP |
Soaring Blades
Normal Attacks
Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.
Icone | Effet | Etape | ||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||
Puissance | 90 | 100 | 190 | |
Récupération de PP | 4 | 4 | 8 |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | 280 | 15 | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | 190 | 8 | Normal Attack après un Step |
Step Counter | 520 | 14 | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | 200 | 0 | Normal Attack avec la touche de saut |
Weapon Action
La Weapon Action des Soaring Blades envoie des photons blades se planter dans une cible.
Photon Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Destructive Stork | ? | 900 | 25PP | |
Roaring Pheasant | ? | 1200 | 30PP | |
Rampaging Harrier | ? | 1270 | 35PP |