Différences entre versions de « Bouncer (NGS) »

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[[File:NGS_BO.png|192px|thumb|Icône Bouncer (Bo)]]
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Le Boucer, abrégé en {{Code|Bo}}, est une classe aliant combat au corps à corps et l'utilisation de technique avec une grande mobilité. Ses armes signatures sont les '''Jet Boots''' et les '''Soaring Blades'''.
 
Le Boucer, abrégé en {{Code|Bo}}, est une classe aliant combat au corps à corps et l'utilisation de technique avec une grande mobilité. Ses armes signatures sont les '''Jet Boots''' et les '''Soaring Blades'''.
  
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===[[Fichier:NGS JetBoots.png|sans_cadre|24x24px]] Jet Boots ===
 
===[[Fichier:NGS JetBoots.png|sans_cadre|24x24px]] Jet Boots ===
  
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Un équipement permettant de flotter au dessus du sol et d'effectuer des attaques à coups de pieds et d'utiliser des techniques. 
  
 
====Normal Attacks====
 
====Normal Attacks====
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[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre]]'''[[Photon Arts: Jet Boots#Photon Blast Jet Boots|Photon Blast Jet Boots]] :''' ?
 
[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre]]'''[[Photon Arts: Jet Boots#Photon Blast Jet Boots|Photon Blast Jet Boots]] :''' ?
  
===[[Fichier:NGS Bow.png|sans_cadre|24x24px]] Photon Bow===
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===[[Fichier:NGS SoaringBlades.png|sans_cadre|24x24px]] Soaring Blades===
Le Photon Bow est un arc utilisant des flèches de photons comme projectiles et dont le maniement permet aussi d'invoquer des balistes photoniques qui visent les cibles. L'arme possède une grande variété de tir qui pourront être chargés pour en modifier le comportement. Contrairement aux autres armes à distance, le Photon Bow ne nécessite pas d'être à une distance spécifique pour maximiser ses dégâts. Cependant il n'est pas possible d'interrompre une attaque en cours ce qui implique une certaine anticipation dans le gameplay pour placer des esquives entre ses tirs.
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====Normal Attacks====
 
====Normal Attacks====
Les Normal Attacks ne consomment pas de PP et en rendent à l'impact. Maintenir la touche charge une flèche.<br/>
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Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.
La version non chargée décoche trois flèches touchant une cible unique.<br/>
 
La version chargée décoche une flèche qui inflige des dégâts de zone à l'impacte.<br/>
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! rowspan="2" |Icone
 
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! rowspan="2" |Effet
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! rowspan="2" | Effet
! colspan="2" |Etape
+
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!Non Chargée
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!Chargée
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!2
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| rowspan="2" |[[Fichier:NGS Normal Bow.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Normal_Bow.png]]
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| rowspan="2" |[[Fichier:NGS Normal SoaringBlades.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Normal_SoaringBlades.png]]
 
|Puissance
 
|Puissance
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+
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|Gain de PP
+
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+
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 +
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|style="text-align:right;"|8
 
|style="text-align:right;"|8
 
|}
 
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|[[Mécaniques de base#Photon Dash|Dash Attack]]
 
|[[Mécaniques de base#Photon Dash|Dash Attack]]
|style="text-align:right;"|250
+
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+
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|Normal Attack pendant un Photon Dash
 
|Normal Attack pendant un Photon Dash
 
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|-
 
|[[Mécaniques de base#Step Attack|Step Attack]]
 
|[[Mécaniques de base#Step Attack|Step Attack]]
|style="text-align:right;"|162
+
|style="text-align:right;"|190
|style="text-align:right;"|12
+
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|Normal Attack après un Step
 
|Normal Attack après un Step
 
|-
 
|-
 
|[[Mécaniques de base#Step Counter|Step Counter]]
 
|[[Mécaniques de base#Step Counter|Step Counter]]
|style="text-align:right;"|275
+
|style="text-align:right;"|520
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+
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|Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
 
|Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
 
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====Weapon Action====
 
====Weapon Action====
[[Fichier:NGS WA Bow.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_WA_Bow.png]]
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[[Fichier:NGS WA SoaringBlades.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_WA_SoaringBlades.png]]
La Weapon Action du Bow esquive sur place en virevoltant sur soit.<br>
+
La Weapon Action des Soaring Blades envoie des '''photons blades''' se planter dans une cible.
Une fois la compétence '''Bow Elusion Counter''' obtenue, il est possible d'engager une contre attaque après une esquive de WA réussie.
+
<br>
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====Photon Arts====
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{{:Photon Arts:SoaringBlades Listing}}
  
====Photon Arts====
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[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre]]'''[[Photon Arts: Soaring Blades#Photon Blast Soaring Blades|Photon Blast Soaring Blades]] :'''
{{:Photon Arts:Bow Listing}}
 
  
[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre]]'''[[Photon Arts: Photon Bow#Photon Blast Bow|Photon Blast Bow]] :''' Concentre son énergie pour décocher une puissance flèche perçante
+
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== Skilltree==
 
== Skilltree==
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Les flèches envoyées par les Normal Attacks ajustent leur trajectoire pour suivre la cible.
 
Les flèches envoyées par les Normal Attacks ajustent leur trajectoire pour suivre la cible.
  
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<noinclude>
 
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[[Catégorie:Classes (NGS)]]
 
[[Catégorie:Classes (NGS)]]
 
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Version actuelle datée du 17 octobre 2021 à 19:44

Classes NGS Hu.png Hunter NGS Fi.png Fighter NGS Ra.png Ranger NGS Gu.png Gunner NGS Fo.png Force NGS Te.png Techter NGS Br.png Braver NGS Bo.png Bouncer


Icône Bouncer (Bo)

Le Boucer, abrégé en Bo, est une classe aliant combat au corps à corps et l'utilisation de technique avec une grande mobilité. Ses armes signatures sont les Jet Boots et les Soaring Blades.

Armes

Les armes du Bouncer sont les Jet Boots et le Soaring Blades.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.

NGS JetBoots.png Jet Boots

Un équipement permettant de flotter au dessus du sol et d'effectuer des attaques à coups de pieds et d'utiliser des techniques.

Normal Attacks

Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.

Icone Effet Etape
1 2 3 4
NGS Normal JetBoots.png
Puissance 85 95 105 240
Récupération de PP ? ? ? ?

Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack 280 15? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack 150 9? Normal Attack après un Step
Step Counter 520 12? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante 200 0 Normal Attack avec la touche de saut

Weapon Action

NGS WA JetBoots.png

La WA des Jet Boots permet de réaliser une esquive, rendant insensible aux dégâts mais aussi aux saisies. La compétence Boot Trick Bounce Counter permet de débloquer une contre attaque après une esquive réussie.


Photons Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA SpinningGust.png Spinning Gust ? 300 15PP
NGS PA ViolentGale.png Violent Gale ? 360 18PP
NGS PA FierceWave.png Fierce Wave ? 500 12PP
NGS Icon PhotonBlast.png

Photon Blast Jet Boots : ?

NGS SoaringBlades.png Soaring Blades

Normal Attacks

Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.

Icone Effet Etape
1 2 3
NGS Normal SoaringBlades.png
Puissance 90 100 190
Récupération de PP 4 4 8

Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack 280 15 Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack 190 8 Normal Attack après un Step
Step Counter 520 14 Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante 200 0 Normal Attack avec la touche de saut

Weapon Action

NGS WA SoaringBlades.png

La Weapon Action des Soaring Blades envoie des photons blades se planter dans une cible.

Photon Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA DestructiveStork.png Destructive Stork ? 900 25PP
NGS PA RoaringPheasant.png Roaring Pheasant ? 1200 30PP
NGS PA RampagingHarrier.png Rampaging Harrier ? 1270 35PP
NGS Icon PhotonBlast.png

Photon Blast Soaring Blades :