Différences entre versions de « Techniques foudre »

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===Gizonde===
 
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Technique offensive de foudre. Invoque un orbe de foudre qui envoie des éclairs aux ennemis proches à intervalles réguliers. La version chargée crée une explosion de foudre.
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Technique offensive de foudre. Invoque un orbe de foudre au dessus du joueur qui envoie périodiquement des éclairs aux ennemis proches. La version chargée lance des décharges de foudre en zone autour du lanceur.
 
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Version du 5 juin 2021 à 08:18

PSO2 Hu.png

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Fichier:NGS Tech Lightning Stack.png
Apparence de l'effet de foundre

Attaquer des ennemis avec des techniques de foudre non chargées permet au joueur d'accumuler des charges de foudre.

Après 10 charges atteintes, un cercle de foudre apparait autour du joueur.

Lancer une technique de foudre chargée lorsque le joueur a l'effet actif consomme le cercle de foudre pour envoyer une attaque supplémentaire sous forme d'éclairs rouges.

Zonde

Technique offensive de foudre qui lance un éclair sur la cible. La version chargée change le comportement en invoquant 3 éclairs consécutifs.

Icone Effet Non chargée Chargée
Puissance 210
  • Des éclairs additionnels se propagent aux ennemis proches de la cible touchée.
  • Les éclairs additionnels gérèrent aussi des charges de foudre.
  • Touche une seule cible.
  • N'invoque pas d'éclairs additionnels.
Coût en PP 18
Temps de charge ?

Gizonde

Technique offensive de foudre. Invoque un orbe de foudre au dessus du joueur qui envoie périodiquement des éclairs aux ennemis proches. La version chargée lance des décharges de foudre en zone autour du lanceur.

Icone Puissance Coût en PP
185 23

Non chargée

  • Invoque un orbe de foudre au dessus du lanceur.
  • Envoie des éclairs à intervalle réguliers un ennemi à l'intérieur de la zone cylindrique autour de l'orbe.

Chargée

  • Lance une explosion d'éclairs au dessus du lanceur, infligeant des dégâts aux ennemis proches.