Différences entre versions de « Force (NGS) »
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+ | Le Talis n'était pas présent sur la Beta et sera accessible à la sortie officielle du jeu. Les informations suivantes issues des lives de présentation du jeu peuvent donc être '''imparfaites'''. | ||
+ | Le Talis est une arme originale qui change de forme pour modifier les propriétés des Techniques que le joueur lance.<br> | ||
+ | Les Photon Arts dont il dispose permettent de le déployer de plusieurs façon : | ||
+ | *Forme '''Convergente''' : Déploie le Talis devant le joueur, favorise les attaque mono cibles à distance (?). | ||
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Le Skilltree du Force se concentre sur l'augmentation de la jouabilité et du potentiel des [[Techniques]] ou du Rod, ainsi qu'à la régénération des PP et quelques éléments communs avec le {{NGSTechter}} en soutien. | Le Skilltree du Force se concentre sur l'augmentation de la jouabilité et du potentiel des [[Techniques]] ou du Rod, ainsi qu'à la régénération des PP et quelques éléments communs avec le {{NGSTechter}} en soutien. | ||
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Booste les PP max et la Potency des actions des armes Force pour un certain temps. | Booste les PP max et la Potency des actions des armes Force pour un certain temps. | ||
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*PP max +50 | *PP max +50 | ||
*Dure 30 secondes | *Dure 30 secondes | ||
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*Taux de régénération des PP de 400% | *Taux de régénération des PP de 400% | ||
*Dure 30 secondes | *Dure 30 secondes | ||
− | * Cooldown de 180 secondes | + | *Cooldown de 180 secondes |
[[Fichier:NGS Skill Fo PPConversionIncrease.png|sans_cadre]]'''PP Conversion Increase''' | [[Fichier:NGS Skill Fo PPConversionIncrease.png|sans_cadre]]'''PP Conversion Increase''' | ||
Version du 6 juin 2021 à 17:25
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Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
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La classe Force, abrégée en Fo
, est spécialisée dans l'usage des Techniques qui infligent des dégâts élémentaires. Véritable mage de PSO, il dispose de nombreuses attaques différentes pouvant être chargées pour en modifier les propriétés.
Le gameplay Force consiste à utiliser la bonne technique selon la situation pour tirer parti des faiblesses élémentaires des adversaires le tout en veillant à la jauge de PP qu'il sera possible de réguler via de bon passif de régénération. Moins orienté soutient que le Techter, le Force sera tout de même appréciable en groupe pour la capacité de soin et d'étourdissement élémentaire qu'il apporte.
Armes
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La classe Force utilise le Rod et le Talis pour manier ses techniques.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.
Rod
Le Rod est un bâton n'ayant pas de Photon Arts mais renforce en contrepartie la maitrise des photons pour lancer de puissantes Techniques élémentaires.
Très polyvalent, le Rod pourra frapper de près comme de loin sans relâche grâce à des compétences qui soulagent l'importante consommation en PP des Techniques. Une fois cette arme dégainée, le personnage gravite au dessus du sol et lévite pour se déplacer tel une magical girl.
Normal Attacks
Les Normal Attacks du Rod envoient une boule d'énergie qui ne consomme pas de PP et en rend à l'impact.
Icone | Effet | Etape | ||||
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1 | 2 | 3 | 4 | |||
Puissance | ? | ? | ? | ? | ||
Gain de PP | ? | ? | ? | ? |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
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Dash Attack | ? | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ? | ? | Normal Attack après un Step |
Dodge Step Attack | ? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | ? | ? | Normal Attack après la touche de saut |
Weapon Action
La Weapon Action du Rod génère un champs de force autour du joueur qui bloque les attaques.
La compétence Elemental Bullet donne accès à une contre-attaque en utilisant une technique après une garde réussie.
Talis
Le Talis n'était pas présent sur la Beta et sera accessible à la sortie officielle du jeu. Les informations suivantes issues des lives de présentation du jeu peuvent donc être imparfaites.
Le Talis est une arme originale qui change de forme pour modifier les propriétés des Techniques que le joueur lance.
Les Photon Arts dont il dispose permettent de le déployer de plusieurs façon :
- Forme Convergente : Déploie le Talis devant le joueur, favorise les attaque mono cibles à distance (?).
- Forme Etendue : Déploie le Talis autour du joeur, favorise les attaques de zone (?).
Après un certain temps le Talis reprend sa forme initiale.
Normal Attacks
Icone | Effet | Etape | ||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||
Puissance | ? | ? | ? | |
Récupération de PP | ? | ? | ? |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | ? | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ? | ? | Normal Attack après un Step |
Dodge Step Attack | ? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | ? | ? | Normal Attack après la touche de saut |
Weapon Action
Photon Arts
Skilltree
Le Skilltree du Force se concentre sur l'augmentation de la jouabilité et du potentiel des Techniques ou du Rod, ainsi qu'à la régénération des PP et quelques éléments communs avec le Techter (NGS) en soutien.
Photon Flare (Limité à la Main class / Skill actif)
Booste les PP max et la Potency des actions des armes Force pour un certain temps.
- Potency augmentée de 110%
- PP max +50
- Dure 30 secondes
- Cooldown de 180 secondes
Lorsqu’une arme de Force est équipée, les PP se régénèrent naturellement, même pendant le chargement d’une Technique.
Baisse les HP max en échange d’une régénération des PP plus rapide, pour un certain temps.
- HP max baissés à 80% de leur valeur d’origine
- Taux de régénération des PP de 400%
- Dure 30 secondes
- Cooldown de 180 secondes
Augmente le nombre d’utilisation de PP Conversion avant la recharge.
- Evolution de l’usage unique vers un stock de 2
Resta Field Force (Limité à la Main class)
Les personnages proches sont aussi soignés lorsque vous utilisez un Restasigne.
- Potency des soins augmenté de 140%
Avec un Rod équipé, faire un pas de côté ou utiliser le Rod Shield pendant qu’une Technique se chargeait la maintient. Aucun PP ne sera consommé la prochaine fois que la Technique sera utilisée, et le temps de charge sera plus court.
Voir aussi
Références