Différences entre versions de « Force (NGS) »

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Le Talis n'était pas présent sur la Beta et sera accessible à la sortie officielle du jeu. Les informations suivantes issues des lives de présentation du jeu peuvent donc être '''imparfaites'''.
  
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Le Skilltree du Force se concentre sur l'augmentation de la jouabilité et du potentiel des [[Techniques]] ou du Rod, ainsi qu'à la régénération des PP et quelques éléments communs avec le {{NGSTechter}} en soutien.
 
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Booste les PP max et la Potency des actions des armes Force pour un certain temps.
 
Booste les PP max et la Potency des actions des armes Force pour un certain temps.
  
*Potency augmentée de 110%
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*Taux de régénération des PP de 400%
 
*Taux de régénération des PP de 400%
 
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* Cooldown de 180 secondes
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Version du 6 juin 2021 à 17:25

PSO2 Hu.png

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Classes NGS Hu.png Hunter NGS Fi.png Fighter NGS Ra.png Ranger NGS Gu.png Gunner NGS Fo.png Force NGS Te.png Techter NGS Br.png Braver NGS Bo.png Bouncer
Icône Force (Fo)

La classe Force, abrégée en Fo, est spécialisée dans l'usage des Techniques qui infligent des dégâts élémentaires. Véritable mage de PSO, il dispose de nombreuses attaques différentes pouvant être chargées pour en modifier les propriétés.

Le gameplay Force consiste à utiliser la bonne technique selon la situation pour tirer parti des faiblesses élémentaires des adversaires le tout en veillant à la jauge de PP qu'il sera possible de réguler via de bon passif de régénération. Moins orienté soutient que le Techter, le Force sera tout de même appréciable en groupe pour la capacité de soin et d'étourdissement élémentaire qu'il apporte.

Armes

PSO2 Ra.png

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La classe Force utilise le Rod et le Talis pour manier ses techniques.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.


Rod

Le Rod est un bâton n'ayant pas de Photon Arts mais renforce en contrepartie la maitrise des photons pour lancer de puissantes Techniques élémentaires.
Très polyvalent, le Rod pourra frapper de près comme de loin sans relâche grâce à des compétences qui soulagent l'importante consommation en PP des Techniques. Une fois cette arme dégainée, le personnage gravite au dessus du sol et lévite pour se déplacer tel une magical girl.


Normal Attacks

Les Normal Attacks du Rod envoient une boule d'énergie qui ne consomme pas de PP et en rend à l'impact.

Icone Effet Etape
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NGS Normal Rod.png
Puissance ? ? ? ?
Gain de PP ? ? ? ?

Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack ? ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack ? ? Normal Attack après un Step
Dodge Step Attack ? ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante ? ? Normal Attack après la touche de saut

Weapon Action

La Weapon Action du Rod génère un champs de force autour du joueur qui bloque les attaques.
La compétence Elemental Bullet donne accès à une contre-attaque en utilisant une technique après une garde réussie.

Talis

Le Talis n'était pas présent sur la Beta et sera accessible à la sortie officielle du jeu. Les informations suivantes issues des lives de présentation du jeu peuvent donc être imparfaites.

Le Talis est une arme originale qui change de forme pour modifier les propriétés des Techniques que le joueur lance.
Les Photon Arts dont il dispose permettent de le déployer de plusieurs façon :

  • Forme Convergente : Déploie le Talis devant le joueur, favorise les attaque mono cibles à distance (?).
  • Forme Etendue : Déploie le Talis autour du joeur, favorise les attaques de zone (?).

Après un certain temps le Talis reprend sa forme initiale.

Normal Attacks

Icone Effet Etape
1 2 3
Puissance ? ? ?
Récupération de PP ? ? ?

Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack ? ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack ? ? Normal Attack après un Step
Dodge Step Attack ? ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante ? ? Normal Attack après la touche de saut

Weapon Action

Photon Arts

Skilltree

Skilltree lors de la Closed Beta global du 15 Mai 2021

Le Skilltree du Force se concentre sur l'augmentation de la jouabilité et du potentiel des Techniques ou du Rod, ainsi qu'à la régénération des PP et quelques éléments communs avec le NGS Te.png Techter (NGS) en soutien.


NGS Skill Fo PhotonFlare.pngPhoton Flare (Limité à la Main class / Skill actif)

Booste les PP max et la Potency des actions des armes Force pour un certain temps.

  • Potency augmentée de 110%
  • PP max +50
  • Dure 30 secondes
  • Cooldown de 180 secondes

NGS Skill Fo ChargePPRecovery.pngCharge PP Recovery

Lorsqu’une arme de Force est équipée, les PP se régénèrent naturellement, même pendant le chargement d’une Technique.

NGS Skill Fo PPConversion.pngPP Conversion (Skill actif)

Baisse les HP max en échange d’une régénération des PP plus rapide, pour un certain temps.

  • HP max baissés à 80% de leur valeur d’origine
  • Taux de régénération des PP de 400%
  • Dure 30 secondes
  • Cooldown de 180 secondes

NGS Skill Fo PPConversionIncrease.pngPP Conversion Increase

Augmente le nombre d’utilisation de PP Conversion avant la recharge.

  • Evolution de l’usage unique vers un stock de 2

Resta Field Force (Limité à la Main class)

Les personnages proches sont aussi soignés lorsque vous utilisez un Restasigne.

  • Potency des soins augmenté de 140%

NGS Skill Fo RodTechniqueHold.pngRod Technique Hold

Avec un Rod équipé, faire un pas de côté ou utiliser le Rod Shield pendant qu’une Technique se chargeait la maintient. Aucun PP ne sera consommé la prochaine fois que la Technique sera utilisée, et le temps de charge sera plus court.

Voir aussi

Références