Différences entre versions de « Augments »

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Dans '''PHANTASY STAR ONLINE 2: NEW GENESIS''' les augments s'obtiennent à partir de capsules. Chaque augment possède un taux de transfert selon la rareté de sa capsule.
 
Dans '''PHANTASY STAR ONLINE 2: NEW GENESIS''' les augments s'obtiennent à partir de capsules. Chaque augment possède un taux de transfert selon la rareté de sa capsule.
Le tableau ci dessous recense les augments disponibles dans PSO2 NGS. Les armes de PSO2 classic voient leurs augments adaptées pour correspondre à PSO2 NGS. Elle ne sont pas présentées dans ce tableau.
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== Liste des Augment ==
 
== Liste des Augment ==

Version du 7 juin 2021 à 10:26

PSO2 Hu.png

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Introduction

Dans PHANTASY STAR ONLINE 2: NEW GENESIS les augments s'obtiennent à partir de capsules. Chaque augment possède un taux de transfert selon la rareté de sa capsule. Le tableau ci dessous recense les augments disponibles dans PSO2 NGS. Les armes de PSO2 classic voient leurs augments adaptées pour correspondre à PSO2 NGS. Elle ne sont pas présentées sur cette page.

Liste des Augment

Basic Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
1 Stamina I 30 10 {{{13}}}
1 Stamina II 40 10 {{{13}}}
2 Stamina II 50 9 {{{13}}}
1 Spirit I 3 10 {{{13}}}
1 Spirit II 4 10 {{{13}}}
2 Spirit III 5 9 {{{13}}}
1 Might I 1 10 {{{13}}}
1 Might II 1.5 10 {{{13}}}
2 Might III 2 9 {{{13}}}
1 Precision I 1 10 {{{13}}}
1 Precision II 1.5 10 {{{13}}}
2 Precision III 2 9 {{{13}}}
1 Technique I 1 10 {{{13}}}
1 Technique II 1.5 10 {{{13}}}
2 Technique III 2 9 {{{13}}}
1 Arm I 1 10 {{{13}}}
1 Arm II 1.5 10 {{{13}}}
2 Arm III 2 9 {{{13}}}
1 Guard I 1 10 {{{13}}}
1 Guard II 1.5 10 {{{13}}}
2 Guard III 2 9 {{{13}}}

Soul Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Dolls Soul I 5 9 {{{13}}}
3 Dolls Soul II 5 2 8 {{{13}}}
2 Alters Soul I 50 9 {{{13}}}
3 Alters Soul II 50 2 8 {{{13}}}
2 Foms Soul I 5 9 {{{13}}}
3 Foms Soul II 5 2 8 {{{13}}}
3 Daityl Soul I 5 8 {{{13}}}
4 Daityl Soul II 5 2 7 {{{13}}}
3 Pettas Soul I 5 8 {{{13}}}
4 Pettas Soul II 5 2 7 {{{13}}}

Note Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Ael Note A 30 3 9 {{{13}}}
2 Ael Note B 1 1 9 {{{13}}}
2 Ael Note C 1 1 9 {{{13}}}
2 Ael Note D 1 1 9 {{{13}}}
2 Magne Note 1.5 9 {{{13}}}

Dread Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
3 Dread Keeper I 30 3 1 1 8 {{{13}}}
4 Dread Keeper II 40 4 1.5 1.5 7 {{{13}}}

Gigas Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
3 Gigas Might I 1.5 8 {{{13}}}
4 Gigas Might II 2 7 {{{13}}}
3 Gigas Precesion I 1.5 8 {{{13}}}
4 Gigas Precision II 2 7 {{{13}}}
3 Gigas Technique I 1.5 8 {{{13}}}
4 Gigas Technique II 2 7 {{{13}}}

Lexique

Liste des abréviations et descriptions des effets :

  • HP : Augmente le maximum de point de vie du personnage;
  • PP : Augmente le maximum de photon du personnage;
  • PP.Red : Diminue la consommation de PP;
  • % Pwr : Augmente les dommages finaux peu importe de type d'attaque;
  • % Mel : Augmente les dommages finaux avec les armes de corps à corps;
  • % Rng : Augmente les dommages finaux avec les armes à distance;
  • % Tec : Augmente les dommages finaux avec les techniques;
  • % Dex? : What is Power limite low reduction? can you eat it?;
  • % Def : Diminue les dommages reçus.