Différences entre versions de « Techter (NGS) »
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==Compétences== | ==Compétences== |
Version du 7 juin 2021 à 19:48
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Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
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Techter (テクター, aussi connue sous le nom de TecherJP, abrégée en Te
), est une classe introduite originellement dans Phantasy Star Online 2. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses techniques élémentaires. Inégalable dans le support qu'il apporte, le Techter sera très apprécié pour jouer en groupe.
Armes
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La classe Techter utilise le Wand et le Talis pour manier ses techniques.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.
Wand
Le Wand est une arme hybride assimilable à une masse mêlant frappes au corps-à-corps et utilisation de techniques. Ce dernier possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des ondes de choc élémentaires de zone également appelées Photonic FuryG ou Tech ExplosionsJP, quand un coup au corps-à-corps est porté.
Normal Attacks
Les Normal Attacks ne consomment pas de PP et en rendent à l'impact.
Icone | Effet | Etape | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||
Puissance | ? | ? | ? | ||
Gain de PP | ? | ? | ? |
Mécaniques Universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | ? | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ? | ? | Normal Attack après un Step |
Dodge Step Attack | ? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | ? | ? | Normal Attack après la touche de saut |
Weapon Action
La Weapon Action Wand Parry permet de parer les attaques de front.
Bloquer une attaque au dernier moment réalise une Perfect Guard ce qui nullifie les coûts en HP et PP du blocage.
Après une Perfect Guard, la compétence Wand Guard Reflection lance automatiquement une contre attaque.
Photon Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Swift Smash | Rapproche de l'ennemi pour asséner un coup de wand. Charger le coup augmente grandement la puissance. | 550 | 25PP | |
Wave Crash | Deux puissantes frappes au sol successives générant une onde de choc. | 380 | 30PP |
Photon Blast Wand : Concentre l'énergie du Wand avant de s'élancer afin d'asséner une série de frappes consécutives terminant sur une attaque explosive.
Talis
Le Talis n'était pas présent sur la Beta et sera accessible à la sortie officielle du jeu. Les informations suivantes issues des lives de présentation du jeu peuvent donc être imparfaites.
Le Talis est une arme originale qui change de forme pour modifier les propriétés des Techniques que le joueur lance.
Les Photon Arts dont il dispose permettent de le déployer de plusieurs façon :
- Forme Convergente : Déploie le Talis devant le joueur, favorise les attaque mono cibles à distance (?).
- Forme Etendue : Déploie le Talis autour du joeur, favorise les attaques de zone (?).
Après un certain temps le Talis reprend sa forme initiale.
Normal Attacks
Icone | Effet | Etape | ||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||
Puissance | ? | ? | ? | |
Récupération de PP | ? | ? | ? |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | ? | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ? | ? | Normal Attack après un Step |
Dodge Step Attack | ? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | ? | ? | Normal Attack après la touche de saut |
Weapon Action
La Weapon Action permet de placer temporairement un élément du Talis au dessus du joueur.
La partie détachée tir automatiquement des projectiles qui restaurent des PP à l'impact.
La compétence Talis Bloom Revoke annule le déploiement du Talis en maintenant la Weapon Action.
Photon Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Convergence Shot | Déploie le Talis en forme Convergente devant le joueur. Modifie le comportement des techniques. | 160 | 15PP | |
Spread Shot | Déploie le Talis en forme Etendue autour du joueur. Modifie le comportement des techniques. | 440 | 20PP |
Compétences
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Compétences générales
Shifta/Deband
Compétence active, utilisable uniquement en classe principale, et première compétence de l'arbre du Techter.
• Shifta/Deband confère un bonus qui augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts reçus à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Aucun | Dégâts infligés | 110% | |
Dégâts reçus | 90% | ||
Durée | 60s | ||
Temps de réutilisation | 15s |
Compétence passive, utilisable uniquement en classe principale.
• Permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe, peu importe leur position dans la même zone.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Active la compétence |
Resta Field Techter
Compétence passive, utilisable uniquement en classe principale.
• Augmente les soins prodigués par un Restasign et crée une zone autour de l'utilisateur, permettant de soigner les joueurs à proximité.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Augmentation de soin | 140% |
Compétences d'arme - Wand -
Wand Element Change
Compétence passive.
• Permet d'attribuer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Active la compétence |
Wand Element Revoke
Compétence passive.
• Maintenir la Weapon Action annule l'élément attribué au Wand, ramenant le Wand à un état neutre.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Wand Element Change | Active la compétence |
Wand Parry Counter Plus
Compétence passive.
• Permet l'exécution d'un puissant contre suite à un Perfect Guard au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Active la compétence |
Voir aussi
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Références