Différences entre versions de « Augments »

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=== Units Preset Abilities ===
 
=== Units Preset Abilities ===
{| class="wikitable"
+
 
|-
+
 
!rowspan="2"| Nom !!rowspan="2"| Effet !! colspan="5"| Niveau
+
{{TableBeginNGSPreset}}
|-
+
{{TableRowNGSPrest | Fixa Natura  | Bonus de récupération passive de PP       | 2% | 3% | 4% |4,5% | 5%   }}
! 1 !!2 !!3 !!4 !!5
+
{{TableRowNGSPrest | Fixa Enthusia | Bonus de récupération active de PP       | 2% | 3% | 4% |4,5% | 5%   }}
|-
+
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| Fixa Natura  || Bonus de récupération passive de PP     || 2% ||3% || 4% || 4.5% || 5%
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|-
+
{{TableEnd}}
| Fixa Enthusia || Bonus de récupération active de PP       || 2% ||3% || 4% || 4.5% || 5%
 
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| Fixa Guard    || Bonus de réduction de dégâts subis      || 1% ||2% || 3% || 3.5% || 4%
 
|-
 
| Fixa Performa || Bonus de réduction de consommation de PP || 1% ||2% || 3% || 3.5% || 4%
 
|}
 
  
 
==Lexique==
 
==Lexique==

Version du 23 juin 2021 à 06:32

Dans Phantasy Star Online 2: New Genesis les augments s'obtiennent à partir de capsules. Chaque augment possède un taux de transfert selon la rareté de sa capsule. Le tableau ci dessous recense les augments disponibles dans PSO2 NGS.
Un équipement ne peut pas avoir 2 augments de la même catégorie (exemple : Might I et Might II ne peuvent être présent en même temps).
Les armes de PSO2 classic voient leurs augments adaptées pour correspondre à PSO2 NGS. Elle ne sont pas présentées sur cette page.

Liste des Augments

Basic Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
1 Stamina I
スタミナ I
Commun 5 10
1 Stamina II
スタミナ II
Commun
Échange
10 10
2 Stamina III
スタミナ III
Commun 15 9
1 Spirit I
スピリタ I
Commun 3 10
1 Spirit II
スピリタ II
Commun
Échange
4 10
2 Spirit III
スピリタ III
Commun 5 9
1 Might I
パワー I
Commun 1 10
1 Might II
パワー II
Commun
Échange
1.5 10
2 Might III
パワー III
Commun 2 9
1 Precision I
シュート I
Commun 1 10
1 Precision II
シュート II
Commun
Échange
1.5 10
2 Precision III
シュート III
Commun 2 9
1 Technique I
テクニック I
Commun 1 10
1 Technique II
テクニック II
Commun
Échange
1.5 10
2 Technique III
テクニック III
Commun 2 9
1 Deftness I
アーム I
Commun 1 10
1 Deftness II
アーム II
Commun
Échange
1.5 10
2 Deftness III
アーム III
Commun 2 9
1 Guard I
ガード I
Commun 1 10
1 Guard II
ガード II
Commun
Échange
1.5 10
2 Guard III
ガード III
Commun 2 9
1 Mastery I
アビリティ I
Échange 0.5 0.5 0.5 10
1 Mastery II
アビリティ II
Échange 1 1 1 10
2 Mastery III
アビリティ III
Échange 1.5 1.5 1.5 9

Status Resistance Augments

NGS RarityUnknown.png Augment NGS Icones Status Burn.png NGS Icones Status Freeze.png NGS Icones Status Shock.png NGS Icones Status Mirage.png NGS Icones Status Panic.png NGS Icones Status Poisoned.png NGS Icones Status Pain.png Réussite % Obtention
1 Burn Ward I
バーンレジスト I
South Aelio 20 10
2 Burn Ward II
バーンレジスト II
South Aelio 25 10
2 Burn Ward III
バーンレジスト III
South Aelio 30 9
1 Freeze Ward I
フリーズレジスト I
Central Aelio 20 10
2 Freeze Ward II
フリーズレジスト II
Central Aelio 25 10
2 Freeze Ward III
フリーズレジスト III
Central Aelio 30 9
1 Shock Ward I
ショックレジスト I
Central Aelio 20 10
2 Shock Ward II
ショックレジスト II
Central Aelio 25 10
2 Shock Ward III
ショックレジスト III
Central Aelio 30 9
1 Blind Ward I
ミラージュレジスト I
South Aelio 20 10
2 Blind Ward II
ミラージュレジスト II
South Aelio 25 10
2 Blind Ward III
ミラージュレジスト III
South Aelio 30 9
1 Panic Ward I
パニックレジスト I
North Aelio 20 10
2 Panic Ward II
パニックレジスト II
North Aelio 25 10
2 Panic Ward III
パニックレジスト III
North Aelio 30 9
1 Poison Ward I
ポイズンレジスト I
North Aelio 20 10
2 Poison Ward II
ポイズンレジスト II
North Aelio 25 10
2 Poison Ward III
ポイズンレジスト III
North Aelio 30 9
1 Pain Ward I
ペインレジスト I
West Aelio 20 10
2 Pain Ward II
ペインレジスト II
West Aelio 25 10
2 Pain Ward III
ペインレジスト III
West Aelio 30 9
1 Sovereign Ward I
オールレジスト I
Échange 20 20 20 20 20 20 20 10
2 Sovereign Ward II
オールレジスト II
Échange 25 25 25 25 25 25 25 10
2 Sovereign Ward III
オールレジスト III
Échange 30 30 30 30 30 30 30 9

Soul Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Dolz Soul I
ドルズ・ソール I
Dolls communs 5 9
3 Dolz Soul II
ドルズ・ソール II
Dolls communs 5 2 8
2 Alts Soul I
アルズ・ソール I
Alters 5 9
3 Alts Soul II
アルズ・ソール II
Alters 10 2 8
2 Forms Soul I
フォムズ・ソール I
Formers 2 9
3 Forms Soul II
フォムズ・ソール II
Formers 2 2 8
3 Daityl Soul I
ダイダル・ソール I
Daityl Dolls 5 1 8
4 Daityl Soul II
ダイダル・ソール II
Daityl Dolls 5 2 7
3 Pettas Soul I
ペダス・ソール I
Pettas Vera
niv 15+ Pettax Dolls
5 1 8
4 Pettas Soul II
ペダス・ソール II
Pettas Vera
niv 15+ Pettax Dolls
5 2 7
2 Nex Soul I
ネクス・ソール I
Nex Dolls 5 1 9
3 Nex Soul II
ネクス・ソール II
Nex Dolls 5 2 8

Note Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Ael Note A
エアル・ノート A
Central Aelio 5 3 9
2 Ael Note B
エアル・ノート B
West Aelio 1 1 9
2 Ael Note C
エアル・ノート C
South Aelio 1 1 9
2 Ael Note D
エアル・ノート D
North Aelio 1 1 9
2 Magnus Note
マグヌ・ノート
Mont Magnus 1.5 9
2 Lab Note
ラボラタ・ノート
Vanford 1.5 9
2 Resola Note
レゾラ・ノート
Rezol Forest 1.5 9
2 Ael Domina*
エアル・ドミナ A
Échange 5 3 1.5 9
  • Ael Domina peut être présent en même tant qu'un augment type Note

Secreta Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Alts Secreta I
アルズ・セクレテ I
Alters -10 1 1 -1.5 9
2 Alts Secreta II
アルズ・セクレテ II
Alters -10 1.5 1.5 -1.5 9

Dread Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
3 Dread Keeper I
ドレド・キーパー I
Vétérans 10 3 1 1 8
4 Dread Keeper II
ドレド・キーパー II
Vétérans 15 4 1.5 1.5 7

Gigas Augments

à venir ...

Preset Abilities

En plus des augments, un équipement peut posséder un Preset Ability, une capacité spéciale supplémentaire qui ne peut être modifiée.

Weapons Preset Abilities

Nom Effet Niveau
1 2 3 4 5
Fixa Attack Bonus général aux dégâts 2% 3% 4% 4,5% 5%
Fixa Termina Bonus aux dégâts critiques 6% 9% 12% 14% 15%
Fixa Fatale Bonus aux chances de coup critique 5% 8% 10% 12% 13%

Units Preset Abilities

Nom Effet Niveau
1 2 3 4 5
Fixa Natura Bonus de récupération passive de PP 2% 3% 4% 4,5% 5%
Fixa Enthusia Bonus de récupération active de PP 2% 3% 4% 4,5% 5%
Fixa Guard Bonus de réduction de dégâts subis 1% 2% 3% 3,5% 4%
Fixa Performa Bonus de réduction de consommation de PP 1% 2% 3% 3,5% 4%

Lexique

Liste des abréviations et descriptions des effets :

  • HP : Augmente le maximum de point de vie du personnage;
  • PP : Augmente le maximum de photon du personnage;
  • PP.Red : Diminue la consommation de PP;
  • Mel : Augmente les dommages finaux avec les armes de corps à corps;
  • Rng : Augmente les dommages finaux avec les armes à distance;
  • Tec : Augmente les dommages finaux avec les techniques;
  • Pwr : Augmente les dommages finaux Avec les 3 types d'attaques;
  • Dex : Augmente les dommages minimaux, réduisant la variance des dégâts
  • Def : Diminue les dégâts reçus.