Différences entre versions de « Photon Arts: Double Saber »
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|Puissance | |Puissance | ||
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*Ne fait pas avancer sans cible | *Ne fait pas avancer sans cible |
Version du 17 octobre 2021 à 06:20
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Catégories d'arme (NGS) | |||||
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Sword (PA) | Partisan (PA) | Wired Lances (PA) | Knuckles (PA) | Double Saber (PA) | Twin Daggers (PA) |
Katana (PA) | |||||
Assault Rifle (PA) | Launcher (PA) | Twin Machine Guns (PA) | Photon Bow (PA) | ||
Rod (Actions) | Wand (PA) | Talis (PA) |
Le Double Saber est une arme de la classe Fighter dont les Photon Arts génèrent des Tornades autour du lanceur qui infligent des dégâts périodiques aux ennemis proches.
Les tornades comportent deux niveau de puissance. Le premier s'atteint en utilisant simplement un Photon Art, et le second viens après avoir infligé suffisamment de dégâts avec les Photon Arts.
Les Photon Arts des armes Fighter se décomposent en deux parties distinctes. Avec la compétence Fighter Skip Arts, il est possible de commencer directement le PA à la seconde partie.
Unchained Circle
Lance le sabre autour du joueur avant un puissant balayage. Génère une tornade.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 410 |
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Coût en PP | 30 |
Julien Dance
Fonce sur la cible pour porter un puissant coup, enchaine avec une série de frappes rapides et termine sur un puissant fauchage. Génère une tornade.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 780 |
| |
Coût en PP | 20 |
Quick Gash
Série de trois coups devant le joueur avant de se replier avec une frappe qui pose un cyclone. Génère une tornade.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 660 |
| |
Coût en PP | 20 |
Photon Blast Double Saber
Le Photon Blast ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps.
activation | Description | Puissance | |
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Via sub palette | Fait virevolter le sabre en avançant puis termine par une puissante frappe qui génère un cyclone à l'impact | 3025 |