Différences entre versions de « Instances »

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Les Towers sont des instances qui se déroulent dans un univers semblable aux Cocoons et suivent les mêmes principes d'accès.<br>
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Cependant, les missions proposées sont plus longues et difficiles. Réussir une Tower pour la première fois récompense le joueur de '''quatre points de compétence'''.
  
 
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Version du 3 juillet 2021 à 13:24

Les instances regroupent des quêtes multi-joueurs comparables à des "donjons" ou "Raids" que l'on retrouve dans les MMO.
Entrer dans une instance est possible en s'y rendant physiquement, ou bien directement via la Carte du Monde sous réserve de s'être déjà rendu sur les lieux, et lors du lancement un outil de création de groupe permet de régler l'accessibilité à la quête par les autres joueurs.
La vie des adversaires est ajustée selon le nombre de participants, il est donc tout à fait possible de faire les instances seul. Cependant, certaines peuvent avoir un certains niveau de Battle Power comme prérequis.

CocoonCocoon

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Les Cocoons sont des instances aussi appelées Trainia présentes dans toutes les zones du jeu et pouvant accueillir des groupes de 4 joueurs.
Chaque Cocoon de la carte propose une mission différente qui n'implique pas nécessairement la présence d'ennemis à combattre.
La difficulté est relativement modérée, ces instances font plus office de quêtes d'apprentissage que de véritables challenges.
Réussir la mission principale d'un Cocoon pour la première fois octroie un point de compétence.

TowerTower

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Les Towers sont des instances qui se déroulent dans un univers semblable aux Cocoons et suivent les mêmes principes d'accès.
Cependant, les missions proposées sont plus longues et difficiles. Réussir une Tower pour la première fois récompense le joueur de quatre points de compétence.

Urgent QuestUrgent Quests

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Les Urgent Quest sont généralement des quêtes en lien avec l'histoire qui demandent d'affronter un puissant adversaire en groupe étendu.
Contrairement aux autres, ces instances ne sont pas accessibles en permanence mais arrivent périodiquement à certaines heures. Une alerte est lancée en jeu 15 minutes à l'avance pour prévenir de l'arrivée d'une Urgent Quest. Celle-ci reste alors disponible pendant 30 minutes et ne peut être complétée qu'une seule fois par alerte.