Différences entre versions de « Braver (NGS) »

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Version du 5 août 2021 à 19:17

Classes NGS Hu.png Hunter NGS Fi.png Fighter NGS Ra.png Ranger NGS Gu.png Gunner NGS Fo.png Force NGS Te.png Techter NGS Br.png Braver NGS Bo.png Bouncer


Icône Braver (Br)

Le Braver, abrégé en Br, est une classe mixte, pouvant utiliser le katana au corps à corps et le photon bow à distance. Très polyvalent, le Braver est mobile, munit d'attaques de zone et monocibles, mais également doté d'une bonne défense par ses esquives et parades. Selon l'arme utilisée il sera possible de charger ses coups pour en changer le comportement. Mais la classe est toujours identifiable par sa compétence emblématique : Brave Combat qui une fois activé offre d'importants passif de régénération PP ainsi qu'un puissant finisher.

Armes

Les armes du Braver sont le Katana et le Photon Bow.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.

NGS Katana.png Katana

Le Katana est une arme rapide qui utilise des frappes dégainées. Très polyvalent, il dispose d'attaques en zone avec du multi-hit et de Photon Arts qui comme les Normal Attacks possèdent plusieurs étapes. Son kit défensif n'est pas en reste avec la possibilité de bloquer pour lancer des contre-attaques.

Normal Attacks

Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.

Icone Effet Etape
1 2 3
Puissance 103 105 110
Récupération de PP ? ? ?


Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack 280 ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack 190 ? Normal Attack après un Step
Step Counter 380 ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante 200 0 Normal Attack avec la touche de saut

Weapon Action


Maintenir la WA du Katana engage une garde qui bloque à 180° devant soit.
Bloquer une attaque au dernier moment réalise une Garde Parfaite qui ne consomme pas de PP et absorbe entièrement les dégâts.
Réussir une Garde Parfaite lance automatiquement une contre-attaque une fois la compétence Katana Guard Counter acquise.

Photons Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA SilverleafStorm.PNG Silverleaf Storm Dégaine avec une frappe rapide suivie par une entaille horizontale. Le dernier stade est une coupe horizontale plus puissante. 220 13PP
NGS PA IrisGale.PNG Iris Gale Dégaine vivement le sabre pour entailler l'ennemi. Le premier stade frappe à deux reprises devant soit, l'attaque des stades suivants génère une onde d'énergie autour du joueurs qui lacère les cibles. 270 20PP
NGS PA LotusLightning.PNG Lotus Lightning Se prépare brièvement puis dégaine avec force pour envoyer une onde de choc en ligne devant soit. Les étapes changent la puissance. 370 18PP


NGS Icon PhotonBlast.png

Photon Blast Katana : Dégaine avec puissance pour lacérer l'espace devant soit puis rengaine avec force pour faire exploser l'entaille d'énergie générée devant soit.


NGS Bow.png Photon Bow

Le Photon Bow est un arc utilisant des flèches de photons comme projectiles et dont le maniement permet aussi d'invoquer des balistes photoniques qui visent les cibles. L'arme possède une grande variété de tir qui pourront être chargés pour en modifier le comportement. Contrairement aux autres armes à distance, le Photon Bow ne nécessite pas d'être à une distance spécifique pour maximiser ses dégâts. Cependant il n'est pas possible d'interrompre une attaque en cours ce qui implique une certaine anticipation dans le gameplay pour placer des esquives entre ses tirs.

Normal Attacks

Les Normal Attacks ne consomment pas de PP et en rendent à l'impact. Maintenir la touche charge une flèche.

Icone Effet Etape
1 chargé
Puissance ???
Gain de PP ?

Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack 280 ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack ??? ? Normal Attack après un Step
Step Counter ??? ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante 200 0 Normal Attack avec la touche de saut

Weapon Action

La Weapon Action du Bow esquive sur place en virevoltant sur soit.
Une fois la compétence Bow Elusion Counter obtenue, il est possible d'engager une contre attaque après une esquive de WA réussie.

Photon Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA FlexArrow.PNG Flex Arrow Tire une flèche d'énergie sur la cible. La compétence peu être chargée à deux reprises pour augmenter la puissance et percer les cibles. 1150 17PP
NGS PA FrenziedFirework.PNG Frenzied Firework Tire une flèche explosive qui se fragmente à l'impact. Charger le PA génère directement un tir de mêlée plus puissant qui se fragmente en cône devant le joueur. 400 23PP
NGS PA DimensionalRay.PNG Dimensional Ray Décoche une flèche dans les airs pour invoquer des balistes photoniques au dessus de la cible qui tirent des laser au sol périodiquement. La version chargée est un bonus passif qui invoque un tir de baliste photonique pour les 5 prochains PAs qui touchent une cible. 550 27PP
NGS Icon PhotonBlast.png

Photon Blast Bow : Concentre son énergie pour décocher une puissance flèche perçante

Skilltree

PSO2 Ra.png

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Voici les différentes compétences de l'arbre de talent du Braver :

Compétences principales

Compétences utilisables uniquement avec Braver en classe principale. Mainclass

Brave Combat Final BonusMainclass

Compétences générales

Les compétences générales suivantes peuvent être utilisées avec Braver en classe secondaire.Subclass

Mighty GuardSubclass

Resta Effect AmplifySubclass

Breakfall HP GainSubclass

Compétences d'armes

Les compétences suivantes peuvent être utilisées avec Braver en classe secondaireSubclass et concernent des armes spécifiques.

Brave CombatSubclass

Compétence active qui réduit la consommation de PP et augmente la régénération de PP pour une courte période.
Réactiver la compétence avant qu'elle ne se termine déclenche une puissante attaque et met fin à la compétence.
Armes Braver uniquement.

Icone Activation Durée Recharge Puissance
Via sub palette ??s ??s ??

Brave Combat Short CycleSubclass

Brave Combat Close RangeSubclass

Brave Combat Arrow MatesSubclass

Katana PA Combo RetentionSubclass

Katana Guard CounterSubclass

Katana Guard Counter AdvanceSubclass

Fearless AttitudeSubclass

Bow Elusion CounterSubclass

Bow Elusion PlusSubclass

Tracer ArrowSubclass