Différences entre versions de « Photon Arts: Knuckles »
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! colspan="2" |Effet | ! colspan="2" |Effet | ||
| + | !Remarques | ||
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| rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA ThousandBlows.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]] | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA ThousandBlows.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]] | ||
|Puissance | |Puissance | ||
|1100 | |1100 | ||
| + | | rowspan="2" | | ||
| + | *L'uppercut final provoque un hitstop et inflige de multiples dégâts. | ||
| + | *Il est possible de stopper l'attaque avant l'uppercut final en lançant une autre attaque ou Photon Art. | ||
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|Coût en PP | |Coût en PP | ||
|32 | |32 | ||
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| − | |||
| − | |||
==Double Drive{{GameRegion|NA}} / Tri Drive{{GameRegion|J}}== | ==Double Drive{{GameRegion|NA}} / Tri Drive{{GameRegion|J}}== | ||
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! colspan="2" |Effet | ! colspan="2" |Effet | ||
| + | !Remarques | ||
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| rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA DoubleDrive.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]] | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS PA DoubleDrive.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]] | ||
|Puissance | |Puissance | ||
|620 | |620 | ||
| + | | rowspan="2" | | ||
| + | * Il est possible de stopper l'attaque après la ruée en lançant une autre attaque ou Photon Art. | ||
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| − | |Coût en PP | + | | Coût en PP |
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| − | |||
| − | == Photon Blast Knuckles== | + | ==Photon Blast Knuckles== |
Le '''Photon Blast''' ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.<br> | Le '''Photon Blast''' ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.<br> | ||
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps. | La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps. | ||
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|[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre|link=Photon Arts: Sword#Spiral Edge]] | |[[Fichier:NGS Icon PhotonBlast.png|bordure|gauche|sans_cadre|link=Photon Arts: Sword#Spiral Edge]] | ||
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| − | |Concentre l'énergie en un coup de poing dévastateur infligeant de multiples dégâts. | + | | Concentre l'énergie en un coup de poing dévastateur infligeant de multiples dégâts. |
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Version du 3 juin 2021 à 08:49
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| Catégories d'arme (NGS) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Les Knuckles permettent au joueur d'attaquer continuellement grâce à leurs attaques rapides, l'esquive liée à la Weapon Action, et leur forte mobilité.
Swift Rush
Avance vers la cible avec deux coups de poing, puis termine avec un puissant coup de poing qui inflige de multiples dégâts.
| Icone | Effet | Remarques | |
|---|---|---|---|
| Puissance | 750 |
| |
| Coût en PP | 23 | ||
Thousand Blow
Lance un barrage de coups devant soit, puis finit sur un puissant uppercut.
| Icone | Effet | Remarques | |
|---|---|---|---|
| Puissance | 1100 |
| |
| Coût en PP | 32 | ||
Double DriveG / Tri DriveJP
Le joueur se rue sur la cible avec le poing, puis frappe deux puissants coups.
| Icone | Effet | Remarques | |
|---|---|---|---|
| Puissance | 620 |
| |
| Coût en PP | 28 | ||
Photon Blast Knuckles
Le Photon Blast ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps.
| activation | Description | Puissance | |
|---|---|---|---|
| Via sub palette | Concentre l'énergie en un coup de poing dévastateur infligeant de multiples dégâts. | ? |