Différences entre versions de « Photon Arts »
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===Wired Lances=== | ===Wired Lances=== |
Version du 5 juin 2021 à 15:24
Les Photon Arts, souvent abrégé en PA
, sont des compétences actives attachées aux armes.
Lancer un PA consomme des Photon Points, ou PP, et gèle leur régénération passive pendant l'animation.
La puissance indiquée est proportionnelle aux dégâts infligés sur toute la durée d'un Photon Art, mais ne renseigne en aucun cas sur son DPS.
Armes mêlée
Sword
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Spiral Edge | Spirale ascendante de coups d’épée. Charger augmente la puissance. | 700 | 25PP | |
Twisting Zapper | Frappe tourbillonnante vers l’avant. Charger augmente le nombre de coups. | 850 | 28PP | |
Calibur Streak | Enchainement de trois puissant coup d'épée en étant immobile. Charger ajoute un effet. | 3200 | 35PP |
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Partisan
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Wired Lances
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Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Cutting Layer | Série de coups horizontaux qui lacèrent les ennemis en zone devant soit. | 620 | 25PP | |
Turbulent Train | Engage des acrobaties sur place pour envoyer quatre puissantes frappes verticales. | 420 | 20PP | |
Vane Mixture | Fait tournoyer les lances en zone autour de soit à deux reprises, puis fini par une attaque frontale. | 590 | 28PP |
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Knuckles
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Swift Rush | Avance pour infliger une série de trois coups puis recule avec une frappe explosive. | 750 | 23PP | |
Thousand Blows | Attaque avec un barrage de coups suivi d’un puissant uppercut en sautant. | 1100 | 32PP | |
Double Drive | Ruée vers l’avant avec le poing avant d’infliger deux coups puissant. | 620 | 28PP |
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Double Saber
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Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Unchained Circle | Lance le sabre autour du joueur avant un puissant balayage. Génère une tornade. | 410 | 30PP | |
Julien Dance | Fonce sur la cible et enchaine avec une série de coups de sabre. Génère une tornade. | 780 | 20PP | |
Quick Gash | Série de trois coups devant le joueur avant de se replier avec une frappe qui pose un cyclone. Génère une tornade. | 700 | 20PP |
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Twin Daggers
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Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Circling Buzzard | Lacère en tournant sur soit avant de déchainer une série de coup sur place qui se termine par une puissante frappe verticale. | 790 | 22PP | |
Helzeus Coat | Fonce vers l'avant puis recule en libérant une double entaille d'énergie qui parcours quelques mètres. | 450 | 16PP | |
Pirouette Ripper | Fonce vers l'avant pour mettre un coup de dague, puis libère des lames photoniques qui lacèrent en zone devant le joueur. | 320 | 20PP |
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Armes à distance
Assault Rifle
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Razing Shot | Tir deux capsules qui explosent à l’impact. Charger concentre un tir d’énergie plus puissant qui traverse les cibles. | 180 | 22PP | |
Homing Darts | Verrouille jusqu’à huit cibles (?) avant de lancer des projectiles à tête chercheuse. | 240 | 24PP | |
Blaze Shot | Esquive avant d’engager un tir. Maintenir la touche permet de continuer à tirer contre des PP tout en se déplaçant. | 260 | 20PP |
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Launcher
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Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Fear Eraser | Tir un puissant rayon photonique concentré. Maintenir la touche permet de tirer le laser en continue en consommant des PP. | 1600 | 35PP | |
Fallen Impact | Envoie un explosif en l'air qui retombe sur le point verrouillé après quelques instants. | 500 | 25PP | |
Multi-Lauch | Tir une vollée de munition explosives puis conclut par une forte détonation. | 1010 | 30PP |
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Twin Machine Guns
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Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Bullet Rave | Tir trois salves avant de finir par une décharge d’énergie. Charger augmente la puissance des salves. | 670 | 22PP | |
Point Blank | Enchaînement de deux tirs à courte portée. Charger augmente les dégâts du premier tir. | 330 | 20PP | |
Aimless Rain | Série de tirs acrobatiques en zone avant de finir par une explosion de balles autour de soi. Charger augmente les dégâts avant l’explosion. | 660 | 25PP |
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Armes techniques
Wand
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Swift Smash | Rapproche de l'ennemi pour asséner un coup de wand. Charger le coup augmente grandement la puissance. | 550 | 25PP | |
Wave Crash | Deux puissantes frappes au sol successives générant une onde de choc. | 380 | 30PP |
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