Différences entre versions de « Techter (NGS) »
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====Weak Element Amplifier {{NGSIcon|Subclass}}==== | ====Weak Element Amplifier {{NGSIcon|Subclass}}==== | ||
− | Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de [[Photon Arts: Wand#Photon Blast Wand|Photon Blast]] lorsque les attaques exploitent la faiblesse élémentaire de l'ennemi. | + | Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de [[Photon Arts: Wand#Photon Blast Wand|Photon Blast]] lorsque les attaques exploitent la faiblesse élémentaire de l'ennemi.<br> |
+ | L'effet est plus puissant en main class. | ||
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! rowspan="2" |Activation | ! rowspan="2" |Activation | ||
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− | ! colspan="10" | | + | ! colspan="10" | Bonus de génération de Jauge |
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− | |[[Fichier:NGS Skill Te WeakElementAmplifier.png|sans_cadre|centré|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Te_WeakElementAmplifier.png]] | + | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS Skill Te WeakElementAmplifier.png|sans_cadre|centré|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Te_WeakElementAmplifier.png]] |
− | |Cible faible à l'élément | + | | rowspan="2" | Cible faible à l'élément |
− | | | + | |Main class |
− | | | + | |10% |
− | | | + | |12% |
− | | | + | |13% |
− | | | + | |14% |
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− | | | + | |16% |
− | | | + | |17% |
− | | | + | |18% |
− | | | + | |19% |
− | | | + | |20% |
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====Awake Aile {{NGSIcon|Subclass}}==== | ====Awake Aile {{NGSIcon|Subclass}}==== | ||
Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de [[Photon Arts: Wand#Photon Blast Wand|Photon Blast]] lorsqu'un ennemi robuste(?) est proche. | Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de [[Photon Arts: Wand#Photon Blast Wand|Photon Blast]] lorsqu'un ennemi robuste(?) est proche. | ||
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− | ! rowspan="2" |Icone | + | ! rowspan="2" | Icone |
− | ! rowspan="2" |Activation | + | ! rowspan="2" | Activation |
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| rowspan="2" |[[Fichier:NGS Te BartaBlot.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Te_BartaBlot.png]] | | rowspan="2" |[[Fichier:NGS Te BartaBlot.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Te_BartaBlot.png]] | ||
| rowspan="2" |Technique glace | | rowspan="2" |Technique glace | ||
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|? | |? | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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− | ! Activation | + | !Activation |
− | !Charges requises | + | ! Charges requises |
!Puissance | !Puissance | ||
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Compétence passive qui réduit la vitesse de chute lors de la charge d'une Technique ou d'un Photon Art avec une arme Techter. | Compétence passive qui réduit la vitesse de chute lors de la charge d'une Technique ou d'un Photon Art avec une arme Techter. | ||
− | ===Compétences d'armes=== | + | ===Compétences d'armes === |
Les compétences suivantes peuvent être utilisées avec Techter en [[Classes#Subclass|classe secondaire]]{{NGSIcon|Subclass}} | Les compétences suivantes peuvent être utilisées avec Techter en [[Classes#Subclass|classe secondaire]]{{NGSIcon|Subclass}} | ||
et concernent des armes spécifiques. | et concernent des armes spécifiques. |
Version du 10 juin 2021 à 10:13
Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
---|
Techter (テクター, aussi connue sous le nom de TecherJP, abrégée en Te
), est une classe introduite originellement dans Phantasy Star Online 2. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses techniques élémentaires. Inégalable dans le support qu'il apporte, le Techter sera très apprécié pour jouer en groupe.
Armes
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La classe Techter utilise le Wand et le Talis pour manier ses techniques.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.
Wand
Le Wand est une arme hybride assimilable à une masse mêlant frappes au corps-à-corps et utilisation de techniques. Ce dernier possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des ondes de choc élémentaires de zone également appelées Photonic FuryG ou Tech ExplosionsJP, quand un coup au corps-à-corps est porté.
Normal Attacks
Les Normal Attacks ne consomment pas de PP et en rendent à l'impact.
Icone | Effet | Etape | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||
Puissance | ? | ? | ? | ||
Gain de PP | ? | ? | ? |
Mécaniques Universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | ? | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ? | ? | Normal Attack après un Step |
Step Counter | ? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | ? | ? | Normal Attack après la touche de saut |
Weapon Action
La Weapon Action Wand Parry permet de parer les attaques de front.
Après une garde réussie, la compétence Wand Parry Counter Plus permet de lancer une contre attaque en utilisant une Normal Attack.
Maintenir la WA retire l'élement de la Wand avec la compétence Wand Element Revoke.
Photon Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Swift Smash | Rapproche de l'ennemi pour asséner un coup de wand. Charger le coup augmente grandement la puissance. | 550 | 25PP | |
Wave Crash | Deux puissantes frappes au sol successives générant une onde de choc. | 380 | 30PP |
Photon Blast Wand : Concentre l'énergie du Wand avant de s'élancer afin d'asséner une série de frappes consécutives terminant sur une attaque explosive.
Talis
Le Talis est une arme originale qui change de forme pour modifier les propriétés des Techniques que le joueur lance.
Les Photon Arts dont il dispose permettent de le déployer de plusieurs façon :
- Forme Convergente : Déploie le Talis devant le joueur, favorise les attaque mono cibles à distance (?).
- Forme Etendue : Déploie le Talis autour du joueur, favorise les attaques de zone (?).
Après un certain temps le Talis reprend sa forme initiale.
Normal Attacks
Icone | Effet | Etape | ||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||
Puissance | ? | ? | ? | |
Récupération de PP | ? | ? | ? |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | ? | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ? | ? | Normal Attack après un Step |
Step Counter | ? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | ? | ? | Normal Attack après la touche de saut |
Weapon Action
La Weapon Action permet de placer temporairement un élément du Talis au dessus du joueur.
La partie détachée tir automatiquement des projectiles qui restaurent des PP à l'impact.
Photon Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Convergence Shot | Déploie le Talis en forme Convergente devant le joueur. Modifie le comportement des techniques. | 160 | 15PP | |
Spread Shot | Déploie le Talis en forme Etendue autour du joueur. Modifie le comportement des techniques. | 440 | 20PP |
Skilltree
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Les données suivantes proviennent de la version Beta et de datamining. Certaines compétences pourraient donc avoir des appellations et effets légèrement différents ou bien ne pas être présentes immédiatement à la sortie du jeu.
Compétences principales
Compétences utilisables uniquement avec Techter en classe principale.
Shifta/Deband
Compétence active qui confère un bonus aux dégâts infligés ainsi qu'une réduction aux dégâts subis à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur.
Shifta désigne le boost d'attaque, et Deband celui qui renforce la défense.
Icone | Activation | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Via sub palette | Dégâts infligés | +5% | |
Dégâts subis | -10% | ||
Durée | 60s | ||
Recharge | 15s |
Compétence passive qui permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe
à n'importe quelle distance tant qu'ils sont dans la dans la même zone.
Shifta/Deband Extension
Compétence passive qui augmente la durée de l'effet Shifta/Deband.
Icone | Activation | Durée |
---|---|---|
Shifta/Deband | 180s |
Shifta Effect Advantage
Compétence passive qui ajoute un effet supplémentaire à Shifta/Deband.
La compétence augmente désormais les dégâts infligés aux cibles étourdies.
Icone | Activation | Bonus aux dégâts |
---|---|---|
Shifta/Deband | 5% |
Shifta Effect Amplifier
Compétence passive qui ajoute un effet supplémentaire à Shifta/Deband.
Sous l'effet un joueur à plus de chances d'étourdir les ennemis.
Icone | Activation | Bonus aux étourdissements |
---|---|---|
Shita/Deband | 5% |
Deband PP Recovery Boost
Compétence passive qui augmente la régénération naturelle de PP d'un joueur sous Shifta/Deband.
Icone | Activation | Régénération de PP |
---|---|---|
Shifta/Deband | +20% |
Deband Ward Bad Condition
Compétence passive qui rend le joueur plus résistant aux effets de statut négatifs sous Shifta/Deband
Reverse Bounty
Compétence passive qui confère Shifta/Deband à un allié ressuscité par le Techter.
Resta Field Techter
Compétence passive qui qui soigne les alliés proches lorsqu'un Resta Sign est utilisé.
Augmente également la puissance des soins prodigués.
Icone | Activation | Bonus aux soins |
---|---|---|
Via sub palette | +40% |
Compétences générales
Les compétences générales suivantes peuvent être utilisées avec Techter en classe secondaire.
Weak Element Amplifier
Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de Photon Blast lorsque les attaques exploitent la faiblesse élémentaire de l'ennemi.
L'effet est plus puissant en main class.
Icone | Activation | Effet | Bonus de génération de Jauge | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||
Cible faible à l'élément | Main class | 10% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | |
Sub class | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
Awake Aile
Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de Photon Blast lorsqu'un ennemi robuste(?) est proche.
Icone | Activation | Effet | Niveau | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
Enemi robuste proche | Génération de jauge | ? |
Barta Blot
Compétence passive qui ajoute une nouvelle mécanique aux techniques glace.
Permet de poser et faire détoner des marques de givre sur les cibles.
Icone | Activation | Niveau de marque | Puissance |
---|---|---|---|
Technique glace | 1 | ? | |
2 |
Zonde-Clad
Compétence passive qui ajoute une nouvelle mécanique aux techniques foudre.
Les techniques foudre génèrent des charges électriques qu'il est possible de consommer pour lancer une attaque additionnelle.
Icone | Activation | Charges requises | Puissance |
---|---|---|---|
Technique foudre | 10 | ? |
Slow Landing Charge - Techter
Compétence passive qui réduit la vitesse de chute lors de la charge d'une Technique ou d'un Photon Art avec une arme Techter.
Compétences d'armes
Les compétences suivantes peuvent être utilisées avec Techter en classe secondaire et concernent des armes spécifiques.
Wand Fanatic
Compétence active du Wand qui ajoute pour une certaine durée des guardframes aux Normal Attacks et vous empêche d'être déstabilisé par les coups.
Icone | Activation | Durée | Recharge |
---|---|---|---|
Via sub palette | 30s | ? |
Wand Element Change
Compétence passive qui attribue automatiquement à la Photonic Fury du Wand
l'élément de la dernière Technique chargée.
Wand Element Revoke
Compétence passive qui retire l'élément attribué au Wand par Wand Element Change
en maintenant la Weapon Action.
Wand Parry Counter Plus
Compétence passive qui permet l'exécution d'une puissante contre-attaque en utilisant une Normal Attack suite à une parade au Wand.
Icone | Activation | Puissance | PP rendus |
---|---|---|---|
Normal Attack après
une parade de WA |
? | ? |
Wand Parry Counter Advanced
Compétence passive qui ajoute au Wand une onde de choc à la contre attaque de Wand Parry Counter Plus.
Wand Guard Reflection
Compétence passive qui lance automatiquement une contre-attaque de Photonic Fury après une garde réussie au Wand.
Icone | Activation | Puissance |
---|---|---|
Bloquer un coup | ? |