Différences entre versions de « Photon Arts: Double Saber »

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Le '''Double Saber''' est une arme de la classe '''[[Fighter (NGS)|Fighter]]''' dont les Photon Arts génèrent des '''Tornades''' autour du lanceur qui infligent des dégâts périodiques aux ennemis proches.
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Le '''Double Saber''' est une arme de la classe '''[[Fighter (NGS)|Fighter]]''' dont les Photon Arts génèrent des '''Tornades''' autour du lanceur qui infligent des dégâts périodiques aux ennemis proches.<br>
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Les Photon Arts des armes Fighter se décomposent en deux parties distinctes. Avec la compétence [[Fighter (NGS)#Fighter Skip Arts|Fighter Skip Arts]], il est possible de commencer directement le PA à la seconde partie.
  
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Lance le sabre autour du joueur avant un puissant balayage. Génère une tornade.
 
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Version du 11 juin 2021 à 08:10

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Catégories d'arme (NGS)
Sword Sword (PA) Partizan Partisan (PA) Wired Lances Wired Lances (PA) Knuckles Knuckles (PA) Double Saber Double Saber (PA) Twin Daggers Twin Daggers (PA)
Katana Katana (PA)
Rifle Assault Rifle (PA) Launcher Launcher (PA) Twin Machine Guns Twin Machine Guns (PA) Bow Photon Bow (PA)
Rod Rod (Actions) Wand Wand (PA) Talis Talis (PA)


Le Double Saber est une arme de la classe Fighter dont les Photon Arts génèrent des Tornades autour du lanceur qui infligent des dégâts périodiques aux ennemis proches.
Les Photon Arts des armes Fighter se décomposent en deux parties distinctes. Avec la compétence Fighter Skip Arts, il est possible de commencer directement le PA à la seconde partie.

Unchained Circle

Lance le sabre autour du joueur avant un puissant balayage. Génère une tornade.

Icone Effet Remarques
NGS PA UnchainedCircle.png
Puissance 410
  • Guard frames tout autour présentes durant le lancé de sabre
  • Rotation possible avant le balayage
Coût en PP 30


Julien Dance

Fonce sur la cible et enchaine avec une série de coups de sabre. Génère une tornade.

Icone Effet Remarques
NGS PA JulienDance.png
Puissance 980
  • Ne fait pas avancer sans cible
  • Rotation possible pendant les frappes
  • Dernier coup très puissant (?)
Coût en PP 20

Quick Gash

Série de trois coups devant le joueur avant de se replier avec une frappe qui pose un cyclone. Génère une tornade.

Icone Effet Remarques
NGS PA QuickGash.png
Puissance 660
  • Guard frames frontales présentes durant la phase de repli
  • Rotation possible sur les deux derniers coups
  • Le cyclone généré dure environ 2s et inflige de multiples dégâts
  • L'attaque fait gagner un peu de hauteur.
Coût en PP 20