Différences entre versions de « Braver (NGS) »
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====Weapon Action==== | ====Weapon Action==== | ||
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− | + | La WA du Bow esquive en virevoltant sur sur place.<br> | |
+ | Une fois la compétence '''Bow Elusion Counter''' obtenue, il est possible d'engager une contre attaque après une esquive de WA réussie. | ||
====Photon Arts==== | ====Photon Arts==== |
Version du 4 août 2021 à 22:43
Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
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Le Braver, abrégé en Br
, est une classe mixte, pouvant utiliser le katana au corps à corps et le photon bow à distance.
Armes
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Les armes du Braver sont le Katana et le Photon Bow.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.
Katana
Le Katana est une arme rapide qui utilise des frappes dégainées. Très polyvalent, il dispose d'attaques en zone avec du multi-hit et de Photon Arts qui comme les Normal Attacks disposent de plusieurs étapes. Sa défense n'est pas en reste avec la possibilité de bloquer pour lancer des contre-attaques.
Normal Attacks
Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.
Icone | Effet | Etape | ||
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1 | 2 | 3 | ||
Puissance | *** | *** | *** | |
Récupération de PP | ? | ? | ? |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | 280 | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ??? | ? | Normal Attack après un Step |
Step Counter | ??? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | 200 | 0 | Normal Attack avec la touche de saut |
Weapon Action
Maintenir la WA du Katana engage une garde qui bloque à 180° devant soit.
Bloquer une attaque au dernier moment réalise une Garde Parfaite qui ne consomme pas de PP et absorbe entièrement les dégâts.
Réussir une Garde Parfaite lance une contre-attaque une fois la compétence Katana Guard Counter acquise.
Photons Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Silverleaf Storm | Dégaine avec une frappe rapide suivie par une entaille horizontale. Le dernier stade est une coupe horizontale plus puissante. | 220 | 13PP | |
Iris Gale | Dégaine vivement le sabre pour entailler l'ennemi. Le premier stade frappe à deux reprises devant soit, l'attaque des stades suivants génère une onde d'énergie autour du joueurs qui lacère les cibles. | 270 | 20PP | |
Lotus Lightning | Se prépare brièvement puis dégaine avec force pour envoyer une onde de choc en ligne devant soit. Les étapes changent la puissance. | 370 | 18PP |
Photon Bow
Un arc utilisant des flèches de photon. Charger les Photon Arts en modifie les propriétés.
Normal Attacks
Les Normal Attacks ne consomment pas de PP et en rendent à l'impact.
Icone | Effet | Etape | |
---|---|---|---|
1 | |||
Puissance | ??? | ||
Gain de PP | ? |
Mécaniques universelles
Action | Puissance | Gain en PP | Activation |
---|---|---|---|
Dash Attack | 280 | ? | Normal Attack pendant un Photon Dash |
Step Attack | ??? | ? | Normal Attack après un Step |
Step Counter | ??? | ? | Normal Attack après une esquive réussie avec un Step |
Attaque plongeante | 200 | 0 | Normal Attack avec la touche de saut |
Weapon Action
La WA du Bow esquive en virevoltant sur sur place.
Une fois la compétence Bow Elusion Counter obtenue, il est possible d'engager une contre attaque après une esquive de WA réussie.
Photon Arts
Icône | Photon Art | Description | Puissance | Coût |
---|---|---|---|---|
Flex Arrow | Tire une flèche d'énergie sur la cible. La compétence peu être chargée à deux reprises pour augmenter la puissance et percer les cibles. | 1150 | 17PP | |
Frenzied Firework | Tire une flèche explosive qui se fragmente à l'impact. Charger le PA génère directement un tir de mêlée plus puissant qui se fragmente en cône devant le joueur. | 400 | 23PP | |
Dimensional Ray | Décoche une flèche dans les airs pour invoquer des balistes photoniques au dessus de la cible qui tirent des laser au sol périodiquement. La version chargée est un bonus passif qui invoque un tir de baliste photonique pour les 5 prochains PAs qui touchent une cible. | 550 | 27PP |
Skilltree
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Voici les différentes compétences de l'arbre de talent du Braver :
Compétences principales
Compétences utilisables uniquement avec Braver en classe principale.
Brave Combat
Compétence active qui réduit la consommation de PP et augmente la régénération de PP pour une courte période.
Réactiver la compétence avant qu'elle ne se termine déclenche une puissante attaque et met fin à la compétence.
Armes Braver uniquement.
Icone | Activation | Durée | Recharge | Puissance |
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Via sub palette | ??s | ??s | ?? |
Brave Combat Close Range
Brave Combat Arrow Mates
Brave Combat Short Cycle
Brave Combat Finish Prize
Resta Effect Amplify
Compétences générales
Les compétences générales suivantes peuvent être utilisées avec Braver en classe secondaire.
Breakfall HP Gain
Mighty Guard
Fearless Attitude
Compétences d'armes
Les compétences suivantes peuvent être utilisées avec Hunter en classe secondaire et concernent des armes spécifiques.