Différences entre versions de « Techter (NGS) »
(Page créée avec « {{Ebauche}} {{NGSClassList}} 192px|thumb|Icône Techter (Te) La classe Techter, abrégée en {{Code|Te}}, aussi connue sous le nom de Techer{{GameRegio… ») |
|||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
{{NGSClassList}} | {{NGSClassList}} | ||
[[File:NGS_Te.png|192px|thumb|Icône Techter (Te)]] | [[File:NGS_Te.png|192px|thumb|Icône Techter (Te)]] | ||
− | + | '''Techter''' ('''テクター''', aussi connue sous le nom de '''Techer'''{{GameRegion|J}}, abrégée en {{Code|Te}}), est une classe introduite originellement dans [[Phantasy Star Online 2]]. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses [[Techniques]] dans l'action ainsi que faire usage de compétences de soutien. | |
+ | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
+ | ! | ||
+ | == Sommaire == | ||
+ | |- | ||
+ | |1 - Armes | ||
+ | 1.1 - Wand | ||
+ | |||
+ | 2 - Compétences | ||
+ | |||
+ | 2.1 - Compétences générales | ||
+ | |||
+ | 2.2 - Compétences d'arme | ||
+ | |||
+ | 2 - Voir aussi | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Armes== | ||
+ | [[Fichier:NGS Preview PrimWand.png|gauche|vignette|128x128px|Le Wand, l'arme de prédilection du Techter.]] | ||
+ | |||
+ | ===Wand=== | ||
+ | Le Wand est une arme hybride, mêlant combat au corps-à-corps et utilisation de [[Techniques]]. | ||
+ | |||
+ | Le Wand possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des attaques élémentaires de zone, également appelées "Photonic Fury" (Ou "Tech Explosions"{{GameRegion|J}}), quand un coup au corps-à-corps est porté, frappant tous les ennemis dans le rayon de l'explosion causée. | ||
+ | |||
+ | Sa '''Weapon Action''' permet de parer une attaque de front. Si celle-ci est correctement effectuée l'attaque est nullifiée : il s'agit d'un '''Perfect Guard'''. Si la compétence associée est déverrouillée un puissant contre sera effectué automatiquement. | ||
+ | |||
+ | Il est également possible de contrer une attaque en effectuant un '''Step''', ou esquive, au bon moment et en réalisant une attaque à la suite de l'indicateur visuel et sonore. | ||
− | |||
{{EbaucheSection}} | {{EbaucheSection}} | ||
− | == | + | ==Compétences== |
− | {{ | + | /!\ ''Veuillez noter que les informations ci-dessous proviennent de la beta fermée et sont sujettes à changer à la sortie officielle du jeu'' /!\ |
+ | |||
+ | === '''Compétences Générales''' === | ||
+ | |||
+ | ==== Shifta/Deband ==== | ||
+ | '''''- Classe Principale uniquement -''''' | ||
+ | |||
+ | Compétence active, et première compétence de l'arbre du Techter. | ||
+ | |||
+ | Shifta/Deband confère un bonus qui augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts reçus à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Icone | ||
+ | !Prérequis | ||
+ | !Effet | ||
+ | !Niveau 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |Aucun | ||
+ | |Puissance | ||
+ | Resistance | ||
+ | |||
+ | Durée | ||
+ | |||
+ | Cooldown | ||
+ | | +10% | ||
+ | 90% | ||
+ | |||
+ | 60s | ||
+ | |||
+ | 15s | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== '''Shifta/Deband Party Share''' ==== | ||
+ | '''''- Classe Principale uniquement -''''' | ||
+ | |||
+ | Compétence passive, permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe, peu importe leur position dans la même zone. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Icone | ||
+ | !Prérequis | ||
+ | !Effet | ||
+ | !Niveau 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |Shifta/Deband Lv.1 | ||
+ | |Active la compétence | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Resta Field Techter ==== | ||
+ | '''''- Classe Principale uniquement -''''' | ||
+ | |||
+ | Compétence passive, augmente les soins prodigués par un Restasign et crée une zone autour de l'utilisateur, permettant de soigner les joueurs à proximité. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Icone | ||
+ | !Prérequis | ||
+ | !Effet | ||
+ | !Niveau 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |Shifta/Deband Lv.1 | ||
+ | |Augmentation de soin | ||
+ | |140% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Compétences d'Arme === | ||
+ | |||
+ | ==== Wand Element Change ==== | ||
+ | Compétence passive, permet d'attribuer l'élément de la dernière Technique utilisée au Wand. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Icone | ||
+ | !Prérequis | ||
+ | !Effet | ||
+ | !Niveau 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |Shifta/Deband Lv.1 | ||
+ | |Active la compétence | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Wand Parry Counter Plus ==== | ||
+ | Compétence passive, permet l'exécution d'un contre suite à un Perfect Guard au Wand. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Icone | ||
+ | !Prérequis | ||
+ | !Effet | ||
+ | !Niveau 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |Shifta/Deband Lv.1 | ||
+ | |Active la compétence | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
− | == | + | ==== Wand Element Revoke ==== |
+ | Compétence passive, maintenir la Weapon Action annule l'élément attribué au Wand. | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Icone | ||
+ | !Prérequis | ||
+ | !Effet | ||
+ | !Niveau 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | |Wand Element Change Lv.1 | ||
+ | |Active la compétence | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
{{EbaucheSection}} | {{EbaucheSection}} | ||
− | == Voir aussi == | + | ==Voir aussi== |
{{EbaucheSection}} | {{EbaucheSection}} | ||
− | * [https://docs.google.com/document/d/1p3YPau6nLqT9Kn-jLfHKdsHVWI0iyvW1dQ81JWLOIts/edit Infos sur PSO2:NGS CBT Global] | + | *[https://docs.google.com/document/d/1p3YPau6nLqT9Kn-jLfHKdsHVWI0iyvW1dQ81JWLOIts/edit Infos sur PSO2:NGS CBT Global] |
− | == Références == | + | ==Références== |
− | <references/> | + | <references /> |
<noinclude> | <noinclude> | ||
[[Catégorie:Classes (NGS)]] | [[Catégorie:Classes (NGS)]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Version du 24 mai 2021 à 16:39
Cet article est une ébauche et peut être incomplet.
Vous pouvez nous aider à améliorer cet article en le complétant.
Vous pouvez en discuter ou commencez à éditer la page.
Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
---|
Techter (テクター, aussi connue sous le nom de TecherJP, abrégée en Te
), est une classe introduite originellement dans Phantasy Star Online 2. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses Techniques dans l'action ainsi que faire usage de compétences de soutien.
Sommaire |
---|
1 - Armes
1.1 - Wand 2 - Compétences 2.1 - Compétences générales 2.2 - Compétences d'arme 2 - Voir aussi |
Armes
Wand
Le Wand est une arme hybride, mêlant combat au corps-à-corps et utilisation de Techniques.
Le Wand possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des attaques élémentaires de zone, également appelées "Photonic Fury" (Ou "Tech Explosions"JP), quand un coup au corps-à-corps est porté, frappant tous les ennemis dans le rayon de l'explosion causée.
Sa Weapon Action permet de parer une attaque de front. Si celle-ci est correctement effectuée l'attaque est nullifiée : il s'agit d'un Perfect Guard. Si la compétence associée est déverrouillée un puissant contre sera effectué automatiquement.
Il est également possible de contrer une attaque en effectuant un Step, ou esquive, au bon moment et en réalisant une attaque à la suite de l'indicateur visuel et sonore.
Cette section est une ébauche et peut être incomplète.
Vous pouvez nous aider à améliorer cette section en la complétant.
Vous pouvez en discuter ou commencez à éditer la page.
Compétences
/!\ Veuillez noter que les informations ci-dessous proviennent de la beta fermée et sont sujettes à changer à la sortie officielle du jeu /!\
Compétences Générales
Shifta/Deband
- Classe Principale uniquement -
Compétence active, et première compétence de l'arbre du Techter.
Shifta/Deband confère un bonus qui augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts reçus à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau 1 |
---|---|---|---|
Aucun | Puissance
Resistance Durée Cooldown |
+10%
90% 60s 15s |
- Classe Principale uniquement -
Compétence passive, permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe, peu importe leur position dans la même zone.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau 1 |
---|---|---|---|
Shifta/Deband Lv.1 | Active la compétence |
Resta Field Techter
- Classe Principale uniquement -
Compétence passive, augmente les soins prodigués par un Restasign et crée une zone autour de l'utilisateur, permettant de soigner les joueurs à proximité.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau 1 |
---|---|---|---|
Shifta/Deband Lv.1 | Augmentation de soin | 140% |
Compétences d'Arme
Wand Element Change
Compétence passive, permet d'attribuer l'élément de la dernière Technique utilisée au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau 1 |
---|---|---|---|
Shifta/Deband Lv.1 | Active la compétence |
Wand Parry Counter Plus
Compétence passive, permet l'exécution d'un contre suite à un Perfect Guard au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau 1 |
---|---|---|---|
Shifta/Deband Lv.1 | Active la compétence |
Wand Element Revoke
Compétence passive, maintenir la Weapon Action annule l'élément attribué au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau 1 |
---|---|---|---|
Wand Element Change Lv.1 | Active la compétence |
Cette section est une ébauche et peut être incomplète.
Vous pouvez nous aider à améliorer cette section en la complétant.
Vous pouvez en discuter ou commencez à éditer la page.
Voir aussi
Cette section est une ébauche et peut être incomplète.
Vous pouvez nous aider à améliorer cette section en la complétant.
Vous pouvez en discuter ou commencez à éditer la page.
Références