Différences entre versions de « Techter (NGS) »
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− | '''Techter''' ('''テクター''', aussi connue sous le nom de '''Techer'''{{GameRegion|J}}, abrégée en {{Code|Te}}), est une classe introduite originellement dans [[Phantasy Star Online 2]]. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses [[Techniques]] dans l'action ainsi que faire usage de compétences de soutien. | + | '''Techter''' ('''テクター''', aussi connue sous le nom de '''Techer'''{{GameRegion|J}}, abrégée en {{Code|Te}}), est une classe introduite originellement dans [[Phantasy Star Online 2]]. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses [[Techniques|techniques]] dans l'action ainsi que faire usage de compétences de soutien. |
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− | Ce dernier possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des attaques élémentaires de zone, également appelées | + | Ce dernier possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des attaques élémentaires de zone, également appelées '''Photonic Fury'''{{GameRegion|G}} ou '''Tech Explosions'''{{GameRegion|J}}, quand un coup au corps-à-corps est porté, frappant tous les ennemis dans le rayon de l'explosion causée. |
− | Sa '''Weapon Action''' permet de parer une attaque de front. Si celle-ci est correctement effectuée l'attaque est nullifiée : il s'agit d'un '''Perfect Guard'''. Si la compétence associée est déverrouillée un puissant contre sera effectué automatiquement. | + | Sa '''Weapon Action''' permet de parer une attaque de front. Si celle-ci est correctement effectuée l'attaque est nullifiée : il s'agit d'un '''Perfect Guard'''. Si la compétence associée est déverrouillée un puissant contre sera effectué automatiquement. |
Il est également possible de contrer une attaque en effectuant un '''Step''', ou esquive, au bon moment et en réalisant une attaque à la suite de l'indicateur visuel et sonore. | Il est également possible de contrer une attaque en effectuant un '''Step''', ou esquive, au bon moment et en réalisant une attaque à la suite de l'indicateur visuel et sonore. | ||
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=== Compétences générales === | === Compétences générales === | ||
− | ==== Shifta/Deband | + | ==== Shifta/Deband ==== |
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Shifta/Deband confère un bonus qui augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts reçus à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur. | Shifta/Deband confère un bonus qui augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts reçus à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur. | ||
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− | Compétence passive, permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe, peu importe leur position dans la même zone. | + | Compétence passive, utilisable uniquement en classe principale, permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe, peu importe leur position dans la même zone. |
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− | ====Resta Field Techter | + | ====Resta Field Techter ==== |
− | Compétence passive, augmente les soins prodigués par un Restasign et crée une zone autour de l'utilisateur, permettant de soigner les joueurs à proximité. | + | Compétence passive, utilisable uniquement en classe principale, augmente les soins prodigués par un Restasign et crée une zone autour de l'utilisateur, permettant de soigner les joueurs à proximité. |
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===Compétences d'arme=== | ===Compétences d'arme=== | ||
− | + | ====Wand Element Change==== | |
Compétence passive, permet d'attribuer l'élément de la dernière Technique utilisée au Wand. | Compétence passive, permet d'attribuer l'élément de la dernière Technique utilisée au Wand. | ||
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Compétence passive, permet l'exécution d'un contre suite à un Perfect Guard au Wand. | Compétence passive, permet l'exécution d'un contre suite à un Perfect Guard au Wand. | ||
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Compétence passive, maintenir la Weapon Action annule l'élément attribué au Wand. | Compétence passive, maintenir la Weapon Action annule l'élément attribué au Wand. | ||
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
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Version du 24 mai 2021 à 18:51
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Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
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Techter (テクター, aussi connue sous le nom de TecherJP, abrégée en Te
), est une classe introduite originellement dans Phantasy Star Online 2. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses techniques dans l'action ainsi que faire usage de compétences de soutien.
Armes
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Wand
Le Wand est une arme hybride, mêlant combat au corps-à-corps et utilisation de techniques.
Ce dernier possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des attaques élémentaires de zone, également appelées Photonic FuryG ou Tech ExplosionsJP, quand un coup au corps-à-corps est porté, frappant tous les ennemis dans le rayon de l'explosion causée.
Sa Weapon Action permet de parer une attaque de front. Si celle-ci est correctement effectuée l'attaque est nullifiée : il s'agit d'un Perfect Guard. Si la compétence associée est déverrouillée un puissant contre sera effectué automatiquement.
Il est également possible de contrer une attaque en effectuant un Step, ou esquive, au bon moment et en réalisant une attaque à la suite de l'indicateur visuel et sonore.
Compétences
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Compétences générales
Shifta/Deband
Compétence active, utilisable uniquement en classe principale, et première compétence de l'arbre du Techter. Shifta/Deband confère un bonus qui augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts reçus à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Aucun | Dégâts infligés | 110% | |
Dégâts reçus | 90% | ||
Durée | 60s | ||
Temps de réutilisation | 15s |
Compétence passive, utilisable uniquement en classe principale, permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe, peu importe leur position dans la même zone.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Active la compétence |
Resta Field Techter
Compétence passive, utilisable uniquement en classe principale, augmente les soins prodigués par un Restasign et crée une zone autour de l'utilisateur, permettant de soigner les joueurs à proximité.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Augmentation de soin | 140% |
Compétences d'arme
Wand Element Change
Compétence passive, permet d'attribuer l'élément de la dernière Technique utilisée au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Active la compétence |
Wand Parry Counter Plus
Compétence passive, permet l'exécution d'un contre suite à un Perfect Guard au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Shifta/Deband | Active la compétence |
Wand Element Revoke
Compétence passive, maintenir la Weapon Action annule l'élément attribué au Wand.
Icone | Prérequis | Effet | Niveau |
---|---|---|---|
1 | |||
Wand Element Change | Active la compétence |
Voir aussi
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Références