Hunter (NGS)
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Classes | Hunter Fighter Ranger Gunner Force Techter Braver Bouncer |
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Le Hunter, abrégée en Hu
, est une classe de corps à corps vraiment résistante et durable. Ses attaques sont dotées d'une bonne allonge, ce qui couplé aux nouvelles possibilités de déplacement amenées par le Photon Dash offrent un gameplay dynamique et polyvalent. La classe est également la seule à pouvoir attirer l'attention des ennemis via l'une de ses compétence. Ce qui lui permet de bénéficier pleinement de ses atouts défensifs et des contre-attaques.
Armes
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Les armes du Hunter sont la Sword, le Partizan et les Wired Lances.
Sword
La Sword, arme emblématique du Hunter, fonde ses attaques autours de Photon Arts chargés balayant une zone conséquente.
Cette arme dispose d'une grande capacité défensive avec une garde disponible en maintenant la Weapon Action. De plus, bloquer une attaque au dernier moment réalise une Garde parfaite durant laquelle ni santé ni PP ne seront perdus.
Le gameplay de la Sword va donc chercher à utiliser cette Garde Parfaite dès que possible pour ensuite engager une puissante contre-attaque.
Photons Arts
Chaque PA dispose d'une version normale et chargée qui modifie la puissance et le comportement.
Icone | |||
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Nom | Spiral Edge | Twisting Zapper | Calibur Streak |
Photon Blast Sword : Canalise son énergie puis relâche deux coup d'épée dévastateurs.
Photon Arts
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Photon Art | Description | Puissance | Coût | |
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Icone | Spiral Edge | Spirale ascendante de coups d’épée. Charger augmente la puissance. | 700 | 25 |
Icone | Twisting Zapper | Frappe tourbillonnante vers l’avant. Charger augmente le nombre de coups. | 850 | 28 |
Icone | Calibur Streak | Enchaînement de trois puissantes attaques. Charger libère une traînée qui inflige des dégâts pendant quelques secondes après chaque coups. | 3200 | 35 |
Skilltree
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Les compétences marquées par une icône indiquent qu'il est nécessaire d'être Hunter en tant que classe principale.
Hunter Physique
Compétence active qui réduit les dégâts reçues et empêche le personnage de tomber ou de se faire propulser par une attaque ennemi pendant 30 secondes.
Le temps de recharge est de 180 secondes.
Cette compétence s'appelle Massive Hunter sur la version japonaise.
Photon Arts Avenger
Augmente la puissance d'un Photon Art lorsqu'on prend un coup pendant l'utilisation.
War Cry
Compétence active qui attire l'attention des ennemis proches et augmente l'accumulation de l'aggro. La durée active et le temps de recharge de War Cry sont de 30 secondes.
Sword Attack Extra
Permet d'enchainer un combo jusqu'à 5 attaques normales;
Sword Guard Counter Plus
Effectuer un Perfect Guard avec la Sword permet de riposter avec une attaque puissante;
Iron Will
Permet de survivre une attaque incapacitante en gardant 1HP et procure un temps d'invulnérabilité de 10 secondes.
Le temps de recharge est de 180 secondes.
Voir aussi
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Références