Photon Arts: Twin Machine Guns
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Catégories d'arme (NGS) | |||||
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Sword (PA) | Partisan (PA) | Wired Lances (PA) | Knuckles (PA) | Double Saber (PA) | Twin Daggers (PA) |
Katana (PA) | |||||
Assault Rifle (PA) | Launcher (PA) | Twin Machine Guns (PA) | Photon Bow (PA) | ||
Rod (Actions) | Wand (PA) | Talis (PA) |
Les Twin Machine Guns ou TMGs sont l'arme principale de la classe Gunner.
Chacun des Photon Art peux être décomposé en plusieurs phases de tir et disposent d'une version chargée qui modifie la puissance.
Bullet Rave
Tir trois salves de tirs successifs à bonne portée avant de finir par une décharge d'énergie en mêlée.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 620 |
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Coût en PP | 22 |
Meilleur PA pour monter la Chain du Gunner rapidement, surtout si l'on enchaine cette compétence sans le coup final.
Point Blank
Enchaînement de deux tirs explosifs à courte portée.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 330 |
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Coût en PP | 20 |
Aimless Rain
Série de tirs acrobatiques balayant une large zone autour du lanceur avant de finir par une explosion de balles tout autour.
Icone | Effet | Remarques | |
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Puissance | 660 |
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Coût en PP | 25 |
Photon Blast TMGs
Le Photon Blast ou PB est une compétence unique propre à chaque arme infligeant de lourd dégâts.
La jauge de Photon Blast se vide après utilisation, elle doit être rechargée en attaquant et se régénère aussi lentement avec le temps.
activation | Description | Puissance | |
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Via sub palette | Relâche une pluie de balles qui ricochent devant vous avant de finir par une explosion dévastatrice. | ? |