Augments
Dans Phantasy Star Online 2: New Genesis les augments s'obtiennent à partir de capsules. Chaque augment possède un taux de transfert selon la rareté de sa capsule.
Le tableau ci dessous recense les augments disponibles dans PSO2 NGS.
Un équipement ne peut pas avoir 2 augments de la même catégorie (exemple : Might I et Might II ne peuvent être présent en même temps).
Les armes de PSO2 classic voient leurs augments adaptées pour correspondre à PSO2 NGS. Elle ne sont pas présentées sur cette page.
Liste des Augments
Basic Augments
Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stamina I スタミナ I |
Commun | 5 | 10 | |||||||||
Stamina II スタミナ II |
Commun Échange |
10 | 10 | |||||||||
Stamina III スタミナ III |
Commun | 15 | 9 | |||||||||
Spirit I スピリタ I |
Commun | 3 | 10 | |||||||||
Spirit II スピリタ II |
Commun Échange |
4 | 10 | |||||||||
Spirit III スピリタ III |
Commun | 5 | 9 | |||||||||
Might I パワー I |
Commun | 1 | 10 | |||||||||
Might II パワー II |
Commun Échange |
1.5 | 10 | |||||||||
Might III パワー III |
Commun | 2 | 9 | |||||||||
Precision I シュート I |
Commun | 1 | 10 | |||||||||
Precision II シュート II |
Commun Échange |
1.5 | 10 | |||||||||
Precision III シュート III |
Commun | 2 | 9 | |||||||||
Technique I テクニック I |
Commun | 1 | 10 | |||||||||
Technique II テクニック II |
Commun Échange |
1.5 | 10 | |||||||||
Technique III テクニック III |
Commun | 2 | 9 | |||||||||
Deftness I アーム I |
Commun | 1 | 10 | |||||||||
Deftness II アーム II |
Commun Échange |
1.5 | 10 | |||||||||
Deftness III アーム III |
Commun | 2 | 9 | |||||||||
Guard I ガード I |
Commun | 1 | 10 | |||||||||
Guard II ガード II |
Commun Échange |
1.5 | 10 | |||||||||
Guard III ガード III |
Commun | 2 | 9 | |||||||||
Mastery I アビリティ I |
Échange | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 10 | |||||||
Mastery II アビリティ II |
Échange | 1 | 1 | 1 | 10 | |||||||
Mastery III アビリティ III |
Échange | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 9 |
Soul Augments
Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dolz Soul I ドルズ・ソール I |
Dolls communs | 5 | 9 | |||||||||
Dolz Soul II ドルズ・ソール II |
Dolls communs | 5 | 2 | 8 | ||||||||
Alts Soul I アルズ・ソール I |
Alters | 5 | 9 | |||||||||
Alts Soul II アルズ・ソール II |
Alters | 10 | 2 | 8 | ||||||||
Forms Soul I フォムズ・ソール I |
Formers | 2 | 9 | |||||||||
Forms Soul II フォムズ・ソール II |
Formers | 2 | 2 | 8 | ||||||||
Daityl Soul I ダイダル・ソール I |
Daityl Dolls | 5 | 1 | 8 | ||||||||
Daityl Soul II ダイダル・ソール II |
Daityl Dolls | 5 | 2 | 7 | ||||||||
Pettas Soul I ペダス・ソール I |
Pettas Vera | 5 | 1 | 8 | ||||||||
Pettas Soul II ペダス・ソール II |
Pettas Vera | 5 | 2 | 7 | ||||||||
Nex Soul I ネクス・ソール I |
Nex Dolls | 5 | 1 | 9 | ||||||||
Nex Soul II ネクス・ソール II |
Nex Dolls | 5 | 2 | 8 |
Note Augments
Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ael Note A エアル・ノート A |
Central Aelio | 5 | 3 | 9 | ||||||||
Ael Note B エアル・ノート B |
West Aelio | 1 | 1 | 9 | ||||||||
Ael Note C エアル・ノート C |
South Aelio | 1 | 1 | 9 | ||||||||
Ael Note D エアル・ノート D |
North Aelio | 1 | 1 | 9 | ||||||||
Magnus Note マグヌ・ノート |
Mont Magnus | 1.5 | 9 | |||||||||
Lab Note ラボラタ・ノート |
Vanford | 1.5 | 9 | |||||||||
Resola Note レゾラ・ノート |
Rezol Forest | 1.5 | 9 | |||||||||
Ael Domina エアル・ドミナ A |
Échange | 5 | 3 | 1.5 | 9 |
Secret? Augments
Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alz Secret? I アルズ・セクレテ I |
-10 | 1 | 1 | -1.5 | 9 | {{{13}}} | ||||||
Alz Secret? II アルズ・セクレテ II |
-10 | 1.5 | 1.5 | -1.5 | 9 | {{{13}}} |
Dread Augments
Augment | HP | PP | PP. Red % | Mel % | Rng % | Tec % | Pwr % | Dex % | Def % | Réussite % | Obtention | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dread Keeper I ドレド・キーパー I |
10 | 3 | 1 | 1 | 8 | {{{13}}} | ||||||
Dread Keeper II ドレド・キーパー II |
15 | 4 | 1.5 | 1.5 | 7 | {{{13}}} |
Gigas Augments
à venir ...
Lexique
Liste des abréviations et descriptions des effets :
- HP : Augmente le maximum de point de vie du personnage;
- PP : Augmente le maximum de photon du personnage;
- PP.Red : Diminue la consommation de PP;
- Mel : Augmente les dommages finaux avec les armes de corps à corps;
- Rng : Augmente les dommages finaux avec les armes à distance;
- Tec : Augmente les dommages finaux avec les techniques;
- Pwr : Augmente les dommages finaux Avec les 3 types d'attaques;
- Dex : Augmente les dommages minimaux, réduisant la variance des dégâts
- Def : Diminue les dégâts reçus.