Différences entre versions de « Augments »

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{{TableRowNGSAugment| 2| Resola Note </br> レゾラ・ノート  |  |  |  |  |  |1.5|  |  |  | 9}}
 
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{{TableRowNGSAugment| 2| Ael Domina </br> エアル・ドミナ A | 5| 3|  |  |  |  |1.5|  |  | 9}}
 
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=== Secret? Augments ===
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{{TableRowNGSAugment| 2 | Alz Secret? I </br> アルズ・セクレテ I  | -10|  |  |  |  |  |  1|  1|-1.5| 9}}
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==Lexique==
 
==Lexique==
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* Dex : Augmente les dommages minimaux, réduisant la [[Mécaniques de base#Variance des dégâts|variance des dégâts]]<br/>
 
* Dex : Augmente les dommages minimaux, réduisant la [[Mécaniques de base#Variance des dégâts|variance des dégâts]]<br/>
 
* Def : Diminue les dégâts reçus.
 
* Def : Diminue les dégâts reçus.
 
 
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==Liste des Augments (à remplacer)==
 
 
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|+ Liste des augments NGS
 
!★ !! Nom !! Effets !! Taux %
 
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| colspan= "4" style="text-align: left;"|Basics Augments
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Stamina I || +30 HP || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Stamina II || +40 HP || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Stamina III || +50 HP || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Spirit I || +3 PP || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Spirit II || +4 PP || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Spirit III || +5 PP || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Might I || +1% Mel || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Might II || +1.5% Mel || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Might III || +2% Mel || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Precision I || +1% Rng || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Precision II || +1.5% Rng || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Precision III || +2% Rng || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Technique I || +1% Tec || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Technique II || +1.5% Tec || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Technique III || +2% Tec || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Arm I || +1% Dex?|| 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Arm II || +1.5% Dex? || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Arm III || +2% Dex? || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Guard I || +1% Def || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity1.png]]|| Guard II || +1.5% Def  || 10
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Guard III || +2% Def  || 9
 
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| colspan= "4" style="text-align: left;"|Souls Augments
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Dolls Soul I || +5 PP || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Dolls Soul II || +5 PP +2% Dex? || 8
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Alters Soul I || +50 HP || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Alters Soul II || +50 HP +2% Def || 8
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Foms Soul I || +2% Mel || 9
 
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| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Foms Soul II || +2% Mel +2% Def || 8
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Daityl Soul I || +5 PP || 8
 
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| [[Fichier:NGS Rarity4.png]]|| Daityl Soul II || +5 PP +2% Mel || 7
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Pettas Soul I || +5 PP || 8
 
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| [[Fichier:NGS Rarity4.png]]|| Pettas Soul II || +5 PP +2% Rng || 7
 
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| colspan= "4" style="text-align: left;"|Notes Augments
 
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| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]|| Ael Note A || +30 HP +3 PP || 9
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]||  Ael Note B || +1% Mel +1% Rng || 9
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]||  Ael Note C || +1% Mel +1% Tec || 9
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]||  Ael Note D || +1% Rng +1% Tec || 9
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity2.png]]||  Magne Note || +1.5% Mel || 9
 
|-
 
| colspan= "4" style="text-align: left;"|Dread Augments
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Dread Keeper I || +30 HP +3 PP +1% Dex? 1% Def  || 8
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity4.png]]|| Dread Keeper II || +40 HP +4 PP +1.5% Dex? 1.5% Def  || 7
 
|-
 
| colspan= "4" style="text-align: left;"|Gigas Augments
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Gigas Might I || +1.5% Mel  || 8
 
|-
 
| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Gigas Prescision I || +1.5% Rng || 8
 
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| [[Fichier:NGS Rarity3.png]]|| Gigas Technique I || +1.5% Tec || 8
 
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| [[Fichier:NGS Rarity4.png]]|| Gigas Might II || +2% Mel  || 7
 
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| [[Fichier:NGS Rarity4.png]]|| Gigas Prescision II || +2% Rng || 7
 
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| [[Fichier:NGS Rarity4.png]]|| Gigas Technique II || +2% Tec || 7
 
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|}
 
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Version du 14 juin 2021 à 11:57

Dans Phantasy Star Online 2: New Genesis les augments s'obtiennent à partir de capsules. Chaque augment possède un taux de transfert selon la rareté de sa capsule. Le tableau ci dessous recense les augments disponibles dans PSO2 NGS.
Un équipement ne peut pas avoir 2 augments de la même catégorie (exemple : Might I et Might II ne peuvent être présent en même temps).
Les armes de PSO2 classic voient leurs augments adaptées pour correspondre à PSO2 NGS. Elle ne sont pas présentées sur cette page.

Liste des Augments

Basic Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
1 Stamina I
スタミナ I
5 10 {{{13}}}
1 Stamina II
スタミナ II
10 10 {{{13}}}
2 Stamina III
スタミナ III
15 9 {{{13}}}
1 Spirit I
スピリタ I
3 10 {{{13}}}
1 Spirit II
スピリタ II
4 10 {{{13}}}
2 Spirit III
スピリタ III
5 9 {{{13}}}
1 Might I
パワー I
1 10 {{{13}}}
1 Might II
パワー II
1.5 10 {{{13}}}
2 Might III
パワー III
2 9 {{{13}}}
1 Precision I
シュート I
1 10 {{{13}}}
1 Precision II
シュート II
1.5 10 {{{13}}}
2 Precision III
シュート III
2 9 {{{13}}}
1 Technique I
テクニック I
1 10 {{{13}}}
1 Technique II
テクニック II
1.5 10 {{{13}}}
2 Technique III
テクニック III
2 9 {{{13}}}
1 Deftness I
アーム I
1 10 {{{13}}}
1 Deftness II
アーム II
1.5 10 {{{13}}}
2 Deftness III
アーム III
2 9 {{{13}}}
1 Guard I
ガード I
1 10 {{{13}}}
1 Guard II
ガード II
1.5 10 {{{13}}}
2 Guard III
ガード III
2 9 {{{13}}}
1 Mastery I
アビリティ I
0.5 0.5 0.5 10 {{{13}}}
1 Mastery II
アビリティ II
1 1 1 10 {{{13}}}
2 Mastery III
アビリティ III
1.5 1.5 1.5 9 {{{13}}}

Soul Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Dolz Soul I
ドルズ・ソール I
5 9 {{{13}}}
3 Dolz Soul II
ドルズ・ソール II
5 2 8 {{{13}}}
2 Alts Soul I
アルズ・ソール I
5 9 {{{13}}}
3 Alts Soul II
アルズ・ソール II
10 2 8 {{{13}}}
2 Forms Soul I
フォムズ・ソール I
2 9 {{{13}}}
3 Forms Soul II
フォムズ・ソール II
2 2 8 {{{13}}}
3 Daityl Soul I
ダイダル・ソール I
5 1 8 {{{13}}}
4 Daityl Soul II
ダイダル・ソール II
5 2 7 {{{13}}}
3 Pettas Soul I
ペダス・ソール I
5 1 8 {{{13}}}
4 Pettas Soul II
ペダス・ソール II
5 2 7 {{{13}}}
2 Nex Soul I
ネクス・ソール I
5 1 9 {{{13}}}
3 Nex Soul II
ネクス・ソール II
5 2 8 {{{13}}}

Note Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Ael Note A
エアル・ノート A
5 3 9 {{{13}}}
2 Ael Note B
エアル・ノート B
1 1 9 {{{13}}}
2 Ael Note C
エアル・ノート C
1 1 9 {{{13}}}
2 Ael Note D
エアル・ノート D
1 1 9 {{{13}}}
2 Magnus Note
マグヌ・ノート
1.5 9 {{{13}}}
2 Lab Note
ラボラタ・ノート
1.5 9 {{{13}}}
2 Resola Note
レゾラ・ノート
1.5 9 {{{13}}}
2 Ael Domina
エアル・ドミナ A
5 3 1.5 9 {{{13}}}

Secret? Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
2 Alz Secret? I
アルズ・セクレテ I
-10 1 1 -1.5 9 {{{13}}}
2 Alz Secret? II
アルズ・セクレテ II
-10 1.5 1.5 -1.5 9 {{{13}}}

Dread Augments

NGS RarityUnknown.png Augment HP PP PP. Red % Mel % Rng % Tec % Pwr % Dex % Def % Réussite % Obtention
3 Dread Keeper I
ドレド・キーパー I
10 3 1 1 8 {{{13}}}
4 Dread Keeper II
ドレド・キーパー II
15 4 1.5 1.5 7 {{{13}}}

Gigas Augments

à venir ...


Lexique

Liste des abréviations et descriptions des effets :

  • HP : Augmente le maximum de point de vie du personnage;
  • PP : Augmente le maximum de photon du personnage;
  • PP.Red : Diminue la consommation de PP;
  • Mel : Augmente les dommages finaux avec les armes de corps à corps;
  • Rng : Augmente les dommages finaux avec les armes à distance;
  • Tec : Augmente les dommages finaux avec les techniques;
  • Pwr : Augmente les dommages finaux Avec les 3 types d'attaques;
  • Dex : Augmente les dommages minimaux, réduisant la variance des dégâts
  • Def : Diminue les dégâts reçus.