Différences entre versions de « Braver (NGS) »

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et concernent des armes spécifiques.
 
et concernent des armes spécifiques.
  
====Sword Attack Extra{{NGSIcon|Subclass}}====
+
====Katana Guard Counter{{NGSIcon|Subclass}}====
[[Fichier:NGS Skill Hu SwordAttackExtra.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
Compétence passive qui nécessite une '''Sword'''.<br>
 
Ajoute une 5ème attaque au combo de Normal Attacks. Cette attaque est bien plus puissante que les précédentes.
 
  
====Sword Guard Counter{{NGSIcon|Subclass}}====
 
Compétence passive qui requiert une '''Sword'''.<br>
 
Réaliser une '''Garde Parfaite''' avec la Weapon Action engage automatiquement une contre-attaque.
 
{| class="wikitable"
 
!Icone
 
!Activation
 
!Puissance
 
|-
 
|[[Fichier:NGS Skill Hu SwordGuardCounter.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Hu_SwordGuardCounter.png]]
 
| Garde Parfaite de WA
 
|200
 
|}
 
  
====Sword Guard Counter Plus{{NGSIcon|Subclass}}====
+
====Katana Guard Counter Advance{{NGSIcon|Subclass}}====
Compétence passive qui requiert une '''Sword'''.<br>
 
Permet d'utiliser la 5ème Normal Attack directement après une '''Garde Parfaite'''.
 
{| class="wikitable"
 
!Icone
 
!Activation
 
! Puissance
 
|-
 
|[[Fichier:NGS Skill Hu SwordGuardCounterPlus.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|Normal Attack après une Garde Parfaite de WA
 
|630
 
|}
 
  
====Volkraptor{{NGSIcon|Subclass}}====
 
Compétence passive qui requiert une '''Partisan'''.<br>
 
Débloque la compétence de Weapon Action de l'arme.
 
  
====Assault Charge{{NGSIcon|Subclass}}====
+
====Katana PA Combo Retention{{NGSIcon|Subclass}}====
Compétence passive qui requiert une '''Partisan'''.<br>
 
Utiliser la Weapon Action à certains moments pendant un Photon Art engage un coup d'estoc pouvant être chargé.
 
{| class="wikitable"
 
!Icone
 
!Activation
 
!Puissance (chargé)
 
|-
 
|[[Fichier:NGS Skill Hu AssaultCharge.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Hu_AssaultCharge.png]]
 
|WA durant un PA
 
|480
 
|}
 
  
====Assault Charge Avenger{{NGSIcon|Subclass}}====
 
Compétence passive qui requiert une '''Partisan'''.<br>
 
Un '''Assault Charge''' lancé via un Photon Art amplifié par '''Hunter Arts Avenger''' voit sa puissance augmenter.
 
{| class="wikitable"
 
!Icone
 
!Activation
 
!Bonus de puissance
 
|- style="text-align:center;"
 
|[[Fichier:NGS Skill Hu AssaultChargeAvenger.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Hu_AssaultChargeAvenger.png]]
 
|Assault Charge sous Avenger
 
|150%
 
|}
 
  
====Wired Attack Extra{{NGSIcon|Subclass}}====
+
====Bow Elusion Counter{{NGSIcon|Subclass}}====
[[Fichier:NGS Skill Hu WiredAttackExtra.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Hu_WiredAttackExtra.png]]
+
 
Compétence passive qui nécessite des '''Wired Lances'''.<br>
+
 
Ajoute une 4ème attaque au combo de Normal Attacks. Cette attaque est plus puissante.
+
====Bow Elusion Plus{{NGSIcon|Subclass}}====
 +
 
 +
 
 +
====Tracer Arrow{{NGSIcon|Subclass}}====
  
====Wired Anchor Advanced{{NGSIcon|Subclass}}====
 
[[Fichier:NGS Skill Hu WiredAnchorAdvanced.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Hu_WiredAnchorAdvanced.png]]
 
Compétence passive qui nécessite des '''Wired Lances'''.<br>
 
Utiliser une touche directionnelle modifie le comportement de la Weapon Action.<br>
 
Maintenir vers l'avant active l'effet de base. En arrière fait légèrement reculer en infligeant quelques dégâts. Utiliser une touche latérale tout en maintenant la WA fait tournoyer l'arme comme un lasso autour du joueur, frappant toutes les cibles dans un large rayon et terminant par un puissant coup.
 
  
====Wired Anchor Perfect Parry{{NGSIcon|Subclass}}====
 
[[Fichier:NGS Skill Hu WiredAnchorPerfectParry.png|bordure|gauche|sans_cadre|lien=Special:FilePath/NGS_Skill_Hu_WiredAnchorPerfectGuard.png]]
 
Compétence passive qui nécessite des '''Wired Lances'''.<br>
 
Procure une période de blocage au lancement de la Weapon Action Wired Anchor.
 
  
  

Version du 3 août 2021 à 08:41

Classes NGS Hu.png Hunter NGS Fi.png Fighter NGS Ra.png Ranger NGS Gu.png Gunner NGS Fo.png Force NGS Te.png Techter NGS Br.png Braver NGS Bo.png Bouncer


Icône Braver (Br)

Le Braver, abrégé en Br, est une classe mixte, pouvant utiliser le katana au corps à corps et le photon bow à distance.

Armes

PSO2 Ra.png

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Les armes du Braver sont le Katana et le Photon Bow.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.

NGS Katana.png Katana

Normal Attacks

Les Normal Attacks ne consomment pas de PPs et en rendent à l'impact.

Icone Effet Etape
1 2 3 4 5*
Puissance *** *** *** *** ***
Récupération de PP ? ? ? ? ?


Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack 280 ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack ??? ? Normal Attack après un Step
Step Counter ??? ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante 200 0 Normal Attack avec la touche de saut

Weapon Action


Photons Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA SilverleafStorm.PNG Silverleaf Storm Dégaine avec une frappe rapide suivie par une entaille horizontale. Le dernier stade est une coupe horizontale plus puissante. 220 13PP
NGS PA IrisGale.PNG Iris Gale Dégaine vivement le sabre pour entailler l'ennemi. Le premier stade frappe à deux reprises devant soit, l'attaque des stades suivants génère une onde d'énergie autour du joueurs qui lacère les cibles. 270 20PP
NGS PA LotusLightning.PNG Lotus Lightning Se prépare brièvement puis dégaine avec force pour envoyer une onde de choc en ligne devant soit. Les étapes changent la puissance. 370 18PP


NGS Icon PhotonBlast.png

Photon Blast Katana :

NGS Bow.png Photon Bow

Un arc utilisant des flèches de photon. Charger les Photon Arts en modifie les propriétés.

Normal Attacks

Les Normal Attacks ne consomment pas de PP et en rendent à l'impact.

Icone Effet Etape
1 2 3
Puissance ??? ??? ???
Gain de PP ? ? ?

Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack 280 ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack ??? ? Normal Attack après un Step
Step Counter ??? ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante 200 0 Normal Attack avec la touche de saut

Weapon Action


Photon Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA FlexArrow.PNG Flex Arrow Tire une flèche d'énergie sur la cible. La compétence peu être chargée à deux reprises pour augmenter la puissance et percer les cibles. 1150 17PP
NGS PA FrenziedFirework.PNG Frenzied Firework Tire une flèche explosive qui se fragmente à l'impact. Charger le PA génère directement un tir de mêlée plus puissant qui se fragmente en cône devant le joueur. 400 23PP
NGS PA DimensionalRay.PNG Dimensional Ray Décoche une flèche dans les airs pour invoquer des balistes photoniques au dessus de la cible qui tirent des laser au sol périodiquement. La version chargée est un bonus passif qui invoque un tir de baliste photonique pour les 5 prochains PAs qui touchent une cible. 550 27PP
NGS Icon PhotonBlast.png

Photon Blast Bow :

Skilltree

PSO2 Ra.png

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Voici les différentes compétences de l'arbre de talent du Braver :

Compétences principales

Compétences utilisables uniquement avec Braver en classe principale. Mainclass

Brave CombatMainclass

Compétence active qui réduit la consommation de PP et augmente la régénération de PP pour une courte période.
Réactiver la compétence avant qu'elle ne se termine déclenche une puissante attaque et met fin à la compétence.
Armes Braver uniquement.

Icone Activation Durée Recharge Puissance
Via sub palette ??s ??s ??

Brave Combat Close RangeMainclass

Brave Combat Arrow MatesMainclass

Brave Combat Short CycleMainclass

Brave Combat Finish PrizeMainclass

Resta Effect AmplifyMainclass

Compétences générales

Les compétences générales suivantes peuvent être utilisées avec Braver en classe secondaire.Subclass

Breakfall HP GainSubclass

Mighty GuardSubclass

Katana Guard CounterSubclass

Katana Guard Counter AdvanceSubclass

Katana PA Combo RetentionSubclass

Bow Elusion CounterSubclass

Bow Elusion PlusSubclass

Tracer ArrowSubclass

Fearless AttitudeSubclass

Compétences d'armes

Les compétences suivantes peuvent être utilisées avec Hunter en classe secondaireSubclass et concernent des armes spécifiques.

Katana Guard CounterSubclass

Katana Guard Counter AdvanceSubclass

Katana PA Combo RetentionSubclass

Bow Elusion CounterSubclass

Bow Elusion PlusSubclass

Tracer ArrowSubclass