Différences entre versions de « Command Dolls Supression »

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* Une seule esquive/parade n'est pas suffisante  pour  passer au travers du multi-hit des lasers
 
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Version du 5 juillet 2021 à 20:53

PSO2 Hu.png

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La présence d'un puissant DOLLS à été détectée en North Aelio, tous les membres de l'Arks sont appelés pour subjuguer la menace.

Généralités

Boss Zone Participants Prérequis Limite de temps Score final
Pettas Vera (lvl 17) Altolani Plateau

(North Aelio)

8 joueurs (MPA) 1184 BP 30min
  • Vaincre le boss (400 pts)
  • Finir avant 15min (300 pts)
  • Ne pas mourir (300 pts)

Le terrain dispose d'Updrafter pour permettre aux joueurs de s'élever dans les airs ainsi que de Resta/Reverser Sign pour s'approvisionner.

Combat contre Pettas Vera

Pettas Vera est un Dolls gigantesque mêlant des attaques de courte et longue porté avec une épée et un fusil qu'il matérialise pour frapper. Cet ennemi exploite la puissance de ses jambes pour s'écarter ou se rapprocher du joueur en bondissant. De plus, il est capable de recouvrir son corps de cristaux pour se protéger.

Phases

Parties destructibles & points faibles

Phase 1 Phase 2
Partie Torse Torse Ailes Genou (G) Genou (D)
Couvre point faible oui aléatoire non aléatoire aléatoire
Destruction étourdit oui non non non non

Etourdissements

Type Activation Répétable
Physique Frapper les jambes oui
Elémentaire Attaques de foudre Lightning oui
Destruction Détruire le torse (P1) non
Break Infliger des dégâts oui

Patterns

Attaque Description Remarques Visuel
Explosion d'énergie Se recroqueville sur lui même pour

libérer une explosion en zone

  • Lance si le joueur est proche
  • Attaque semblable sur Daityl Sword
Triple tir Matérialise son fusil pour tirer sur

le joueur à trois reprises

  • Subir un tir n'interrompt pas
  • Coller le boss rend intouchable
Tir d'évasion Prend appuie au sol avec sa main pour

s'éjecter en arrière en tirant à trois reprises

  • Subir un tir n'interrompt pas
Pluie de lasers Se baisse puis s'éloigne d'un grand saut vers

l'avant tout en tirant des lasers vers le sol

  • La distance couverte par le saut varie
  • Une seule esquive/parade n'est pas suffisante pour passer au travers du multi-hit des lasers
Balayage Se tourne légèrement pour frapper d'un revers

de bras devant lui

  • Lance si le joueur est proche
  • Enchaine parfois deux à la suite avec chaque bras
Balayage sauté Se baisse et saute pour lancer un balayage en tournant,

puis joint ses mains pour assener une puissante frappe

devant lui en retombant au sol

  • Lance si le joueur est proche
  • Recule légèrement pendant le saut
Balayage d'épée Matérialise son épée pour trancher à l'horizontal

et finir par une estoc devant lui

  • Lance si le joueur est proche
Coup d'estoc Matérialise son épée pour lancer un coup d'estoc
  • Lance si le joueur est loin
Extension du bras Lève le bras et recule légèrement pour donner un coup de poing

à bonne distance en étendant son membre

  • Lance si le joueur est loin
  • Le coup d'extension part vite
  • Répète l'attaque 5 fois de suite si le joueur pare ou esquive