Différences entre versions de « Liste des potentiels »
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
(6 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {| class="wikitable" | + | Les armes de la même [[ Liste des Séries | série]] partage le même potentiel allant du niveau 1 à 4. Pour débloquer le potentiel d'une arme il est nécessaire d'utiliser l'[[Item lab |item Lab ]] |
− | ! Nom et | + | |
+ | {| class="wikitable sortable" style="width: 100%" | ||
+ | !style="text-align: left; width:6%" | Série | ||
+ | ! {{NGSRarity|0}} | ||
+ | !style="text-align: left; width:94%" | Nom et effets | ||
|- | |- | ||
− | | {{NGSPotentialList | Primm}} | + | | Primm || {{NGSRarity|1}} || {{NGSPotentialList | Primm}} |
+ | |- | ||
+ | | Tzvia || {{NGSRarity|2}} || {{NGSPotentialList | Tzvia}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Theseus || {{NGSRarity|3}} || {{NGSPotentialList | Theseus}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Trois de || {{NGSRarity|3}} || {{NGSPotentialList | Trois de}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Greisen || {{NGSRarity|3}} || {{NGSPotentialList | Greisen}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Resurgir || {{NGSRarity|4}} || {{NGSPotentialList | Resurgir}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Cattleya || {{NGSRarity|4}} || {{NGSPotentialList | Cattleya}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Vialto || {{NGSRarity|4}} || {{NGSPotentialList | Vialto}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Foursis || {{NGSRarity|4}} || {{NGSPotentialList | Foursis}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Straga || {{NGSRarity|4}} || {{NGSPotentialList | Straga}} | ||
+ | |- | ||
+ | | Evolcoat || {{NGSRarity|4}} || {{NGSPotentialList | Evolcoat}} | ||
|} | |} |
Version actuelle datée du 19 août 2021 à 03:51
Les armes de la même série partage le même potentiel allant du niveau 1 à 4. Pour débloquer le potentiel d'une arme il est nécessaire d'utiliser l'item Lab
Série | Nom et effets | |
---|---|---|
Primm | 節制の型 / Recycler Unit Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%) et 20% de chance de ne pas consommer de Restasign à l'utilisation | |
Tzvia | 不屈の型 / Indomitable Unit Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%) et résistance aux effets de statuts (+10% / +10% / +10% / +20%) | |
Theseus | 守勢の陣 / Defensive Formation Puissance (+17% / +19% / +22% / +22%) et augmente le taux de critique proportionnellement à la Défense (max (+15% / +15% / +15 / +18%) à 1000 de défense) | |
Trois de | 攻勢の陣 / Offensive Formation Puissance (+17% / +19% / +22% / +22%) et augmente le taux de critique proportionnellement à l'Attaque (max (+15% / +15% / +15% / +18%) à 2000 d'attaque) | |
Greisen | 勇猛の型 / Valorous Unit Puissance (+8% / +10% / +13% / +14%). Toucher un ennemi 2 fois en moins de 10s déclenche une attaque élémentaire (350) pouvant infliger un Elemental Down (Se recharge après 20s) | |
Resurgir | 瞬撃の型 / Dynamo Unit Puissance (+16% / +18% / + 21% / + 21%) et augmente le taux de critique de (15% / 15% / 15% / 18%) pendant 30s après une esquive réussie | |
Cattleya | 気功の型 / Mustered Might Unit Puissance (+15% / +17% / +20% / +21%) et bonus de puissance jusqu'à +5% proportionnellement à la jauge de HP | |
Vialto | 気功の型 / Meditation Unit Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%), régénération des PP (+10% / +10% / +10% / +10%) pendant les attaques et régénération naturelle des PP (+10% / +10% / +10% / +15%) | |
Foursis | 気功の型 / Bastion Unit Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%) et procure une barrière qui réduit les dégâts de (40% / 40% / 40% / 50%) quand les HP sont au maximum | |
Straga | 猛威の型 / Berserk Unit Puissance (+21% / +23% / +26% / +27%) et diminue la résistance aux dégâts de (-10% / -10% / -10% / -8%) | |
Evolcoat | 理放の型 / Soulspring Unit Puissance (+20% / +22% / +25% / +26%). Augmente de 20% le remplissage du photon blast lors des attaques. |