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Le terrain dispose de [[Mécaniques de base#Resta Sign|Resta/Reverser Sign]] pour s'approvisionner.
 
Le terrain dispose de [[Mécaniques de base#Resta Sign|Resta/Reverser Sign]] pour s'approvisionner.
 
==Combat contre Pettas Vera==
 
[[Bestiaire#Boss|Pettas Vera]] est un Doll gigantesque mêlant des attaques de courte et longue porté avec une épée et un fusil qu'il matérialise pour frapper. Cet ennemi exploite la puissance de ses jambes pour s'écarter ou se rapprocher du joueur en bondissant. De plus, il est capable de manipuler des cristaux pour se protéger et envoyer des lasers.
 
===Phases===
 
[[Fichier:NGS Screen Pettas Lueur.png|vignette|''Lueur jaune indique le point faible (Phase 2)'']]
 
Le combat contre Pettas Vera comporte '''deux phases''' différentes :
 
 
*'''Première phase''' : Le boss est de couleur bleue, il attaque de façon classique et son torse peu être brisé pour révéler un '''point faible'''.
 
La phase suivante à lieu lorsque Pettas à perdu '''25%''' de ses Hp et débute toujours par l'attaque ultime.
 
 
*'''Seconde phase''' : Le boss s'énerve en prenant une couleur rouge. Il forme une armure de cristal sur son torse, ses genoux, et déploie également des ailes de cristal pour pouvoir léviter. Durant cette phase, des cristaux volants apparaissent lors de certaines attaques du boss. Ces derniers peuvent envoyer des lasers de façon statique, en balayant la zone, ou bien tout simplement venir s'écraser sur le joueur. De plus, un '''point faible''' apparait sur le torse ou l'un des genoux de façon '''aléatoire'''. Il est possible de repérer l'emplacement du point faible sous l'armure de cristal par une '''lueur jaune''' qui clignote au début de l'attaque ultime. Cependant, il faudra détruire l'armure de la partie concernée pour atteindre le point faible.
 
 
 
=== Parties destructibles & points faibles===
 
[[Fichier:NGS Screen Pettas Genou Brisé.png|vignette|''Genoux brisés, point faible sur le droit (Phase 2)'']]
 
{| class="wikitable"
 
!
 
!Phase 1
 
! colspan="4" |Phase 2
 
|- style="text-align:center;"
 
!Partie
 
|Torse
 
|Torse
 
| Ailes
 
| Genou (G)
 
|Genou (D)
 
|- style="text-align:center;"
 
!Couvre point faible
 
|oui
 
|aléatoire
 
|non
 
|aléatoire
 
|aléatoire
 
|- style="text-align:center;"
 
!Destruction étourdit
 
|oui
 
|non
 
|oui
 
|non
 
|non
 
|}
 
 
 
===Etourdissements===
 
[[Fichier:NGS Screen Pettas Torse Brisé.png|vignette|''Etourdissement suite au torse brisé (Phase 1)'']]
 
Pettas Vera pose un genou à terre lors d'un étourdissement.
 
{| class="wikitable"
 
!Type
 
!Activation
 
!Répétable
 
|- style="text-align:center;"
 
|[[Mécaniques de base#Etourdissement physique|Physique]]
 
|Frapper les jambes
 
|oui
 
|- style="text-align:center;"
 
|[[Mécaniques de base#Etourdissement physique|Elémentaire]]
 
|Attaques de foudre {{NGSIcon|Lightning}}
 
|oui
 
|- style="text-align:center;"
 
|Destruction
 
| Détruire torse (P1) et ailes (P2)
 
|non
 
|- style="text-align:center;"
 
|[[Mécaniques de base#Etourdissement physique|Break]]
 
|Infliger des dégâts
 
|oui
 
|}
 
 
 
===Patterns===
 
{| class="wikitable"
 
!Attaque
 
!Description
 
!Remarques
 
!Visuel
 
|- style="text-align:center;"
 
|Explosion d'énergie
 
|Se recroqueville sur lui même pour
 
libérer une explosion en zone
 
|
 
* Lance si le joueur est proche
 
*Attaque semblable sur [[Bestiaire#Boss|Daityl Sword]]
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Explosion Energie.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Triple tir
 
|Matérialise son fusil pour tirer sur
 
le joueur à trois reprises
 
|
 
*Subir un tir n'interrompt pas
 
*Coller le boss rend intouchable
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Triple Tir.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Tir d'évasion
 
|Prend appuie au sol avec sa main pour
 
s'éjecter en arrière en tirant à trois reprises
 
|
 
*Subir un tir n'interrompt pas
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Tir Evasion.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Pluie de lasers
 
|Se baisse puis s'éloigne d'un grand saut vers
 
 
l'avant tout en tirant des lasers vers le sol
 
|
 
*La distance couverte par le saut varie
 
*Une seule esquive/parade n'est pas suffisante  pour  passer  au travers du multi-hit des lasers
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Pluie De Lasers.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Balayage
 
| Se tourne légèrement pour frapper d'un revers
 
de bras devant lui
 
|
 
*Lance si le joueur est proche
 
*Enchaine parfois deux à la suite avec chaque bras
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Balayage.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Balayage sauté
 
| Se baisse et saute pour lancer un balayage en tournant,
 
puis joint ses mains pour assener une puissante frappe au sol en retombant
 
 
|
 
* Lance si le joueur est proche
 
*Recule légèrement pendant le saut
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Balayage Sauté.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Balayage d'épée
 
| Matérialise son épée pour trancher à l'horizontal
 
 
et finir par une estoc devant lui
 
|
 
* Lance si le joueur est proche
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Balayage Epee.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Coup d'estoc
 
| Matérialise son épée pour lancer un coup d'estoc
 
|
 
* Lance si le joueur est loin
 
*La lame se couvre d'énergie
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Coup Estoc.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Extension du bras
 
| Lève le bras et recule légèrement pour donner un coup de poing
 
à bonne distance en étendant son membre
 
|
 
* Lance si le joueur est loin
 
*Le coup d'extension part vite
 
*Répète l'attaque 5 fois de suite si le joueur pare ou esquive
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Extension Bras.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|Frappe sautée
 
|Saute en l'air et retombe en assenant un puissant coup d'épée vertical
 
|
 
* Lance si le joueur est loin
 
*Le boss brille en blanc pendant l'action
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Frappe Sautée.png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|- style="text-align:center;"
 
|'''Ultime''' :
 
Dance de cristal
 
|Pettas s'élève dans les airs pour engager une attaque de grande envergure.
 
Invoque dans un premier temps des cristaux autour de lui qui envoient
 
 
des lasers balayant la zone ou s'abattent sur les joueurs au sol.
 
 
Pour finir, les cristaux stoppent leurs lasers pour cibler et foncer
 
 
sur le joueurs ayant l'attention du boss.
 
|
 
* Se déclenche toujours à la phase 2, puis reviens périodiquement
 
*Briser les ailes de crystal de Pettas scelle cette attaque
 
* S'agenouille est reste vulnérable quelques instant après l'attaque
 
*Suivre et coller le boss dans les airs protège de la première partie
 
|[[Fichier:NGS Screen Pettas Ultime .png|alt=|bordure|gauche|sans_cadre]]
 
|}
 

Version du 1 octobre 2021 à 06:48

PSO2 Hu.png

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Généralités

Boss Zone Participants Prérequis Limite de temps Score final
Destragras (lvl 20) Aelio Centre 8 joueurs (MPA) 1243 BP 30min

Le % de vie restante aux tours :

  • S 100% - 87%
  • A ??% - ??%
  • B ??% - ??%
  • C

Le terrain dispose de Resta/Reverser Sign pour s'approvisionner.