Différences entre versions de « Modèle:NGSPotentialList »

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| Quintel<noinclude>
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|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''堅城の型 / Fortress''' <br/> Puissance (+17% / +19% / +22% / +23%). Procure une barrière qui réduit les dégâts de 50%. Disparait quand des dégâts sont reçus. (Se recharge après 30 sec)
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| Gothica<noinclude>
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|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''気巡の型 / Reinvigorating Unit''' <br/> Puissance (+17% / 19% / 22% / 23%). PP +10 quand un ennemie est attaqué en ayant moins de 50% de PP. (Se recharge après 15 sec)
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| Fibra<noinclude>
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| Greaga<noinclude>
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|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''闘志の型 / Fighting Spirit Unit''' <br/> Puissance (+14% / 16% / 19% / 20%). Puissance supplémentaire contre les boss +4%.
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| Relik1<noinclude>
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|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''勇健の型 / Vigorous Unit''' <br/> Puissance (+21% / 23% / 26% / 27%). Resistance +10%. Restasigne +20% de récupération de HP (effectif après 10 secondes)
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| Relik2<noinclude>
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|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''爆領の型 / Explosive Unit''' <br/> Puissance (+15% / 17% / 20% / 21%). Toucher un ennemie déclenche un attaque (200) de zone qui se recharge au bout de 10 secondes.
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| Relik3<noinclude>
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|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''会心の型 / Harmonious Unit''' <br/> Puissance (+12% / 14% / 17% / 18%). Chance de critique +15%. Si HP > 80% chance de critique supplémentaire de +10%.
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| Relik4<noinclude>
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|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''採気の型 / Imbued Unit''' <br/> Puissance (+21% / 23% / 26% / 27%). Consommation de PP -10%. Récupération active de PP +20%
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Ce tableau est généré à titre informatif pour savoir quelle paramètre est utilisé pour afficher le potentiel correspondant.
  
 
== Sources ==
 
== Sources ==

Version actuelle datée du 12 février 2022 à 09:21

Paramètres

1
Sélectionne un des potentiels d'arme dans la liste.

Aperçu

Utilisation

{{NGSPotentialList|Primm}}
{{NGSPotentialList|Theseus}}

Sortie

節制の型 / Recycler Unit 
Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%) et 20% de chance de ne pas consommer de Restasign à l'utilisation 守勢の陣 / Defensive Formation
Puissance (+17% / +19% / +22% / +22%) et augmente le taux de critique proportionnellement à la Défense (max (+15% / +15% / +15 / +18%) à 1000 de défense)

Note: le texte est simplement inséré avec le nom du potentiel en gras suivit d'un retour à la ligne, puis de l'explocation.

Ajout d'éléments

Pour ajouter des ligne dans le tableau il faut utiliser le wiki code suivant avec les includes:

| Quintel<noinclude>
|</noinclude> <includeonly> = </includeonly>'''堅城の型 / -''' <br/> Puissance (+17% / +19% / +22% / +23%). Procure une barrière qui réduit les dégâts de 50% reste actif tant que . (Se recharge après 30 sec)
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Potentiels

Série d'armes Nom et effets
Primm 節制の型 / Recycler Unit
Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%) et 20% de chance de ne pas consommer de Restasign à l'utilisation
Tzvia 不屈の型 / Indomitable Unit
Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%) et résistance aux effets de statuts (+10% / +10% / +10% / +20%)
Theseus 守勢の陣 / Defensive Formation
Puissance (+17% / +19% / +22% / +22%) et augmente le taux de critique proportionnellement à la Défense (max (+15% / +15% / +15 / +18%) à 1000 de défense)
Trois de 攻勢の陣 / Offensive Formation
Puissance (+17% / +19% / +22% / +22%) et augmente le taux de critique proportionnellement à l'Attaque (max (+15% / +15% / +15% / +18%) à 2000 d'attaque)
Resurgir 瞬撃の型 / Dynamo Unit
Puissance (+16% / +18% / + 21% / + 21%) et augmente le taux de critique de (15% / 15% / 15% / 18%) pendant 30s après une esquive réussie
Cattleya 気功の型 / Mustered Might Unit
Puissance (+15% / +17% / +20% / +21%) et bonus de puissance jusqu'à +5% proportionnellement à la jauge de HP
Vialto 気功の型 / Meditation Unit
Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%), régénération des PP (+10% / +10% / +10% / +10%) pendant les attaques et régénération naturelle des PP (+10% / +10% / +10% / +15%)
Foursis 気功の型 / Bastion Unit
Puissance (+18% / +20% / +23% / +24%) et procure une barrière qui réduit les dégâts de (40% / 40% / 40% / 50%) quand les HP sont au maximum
Straga 猛威の型 / Berserk Unit
Puissance (+21% / +23% / +26% / +27%) et diminue la résistance aux dégâts de (-10% / -10% / -10% / -8%)
Greisen 勇猛の型 / Valorous Unit
Puissance (+8% / +10% / +13% / +14%). Toucher un ennemi 2 fois en moins de 10s déclenche une attaque élémentaire (350) pouvant infliger un Elemental Down (Se recharge après 20s)
Evolcoat 理放の型 / Soulspring Unit
Puissance (+20% / +22% / +25% / +26%). Augmente de 20% le remplissage du photon blast lors des attaques.
Quintel 堅城の型 / Fortress
Puissance (+17% / +19% / +22% / +23%). Procure une barrière qui réduit les dégâts de 50%. Disparait quand des dégâts sont reçus. (Se recharge après 30 sec)
Gothica 気巡の型 / Reinvigorating Unit
Puissance (+17% / 19% / 22% / 23%). PP +10 quand un ennemie est attaqué en ayant moins de 50% de PP. (Se recharge après 15 sec)
Fibra 穿石の型 / Focused Unit
Augmente les chances de coups critiques sur tout les coups non critiques pour un maximum de +22%. (Se réinitialise quand un coup critique est réalisé)
Greaga 闘志の型 / Fighting Spirit Unit
Puissance (+14% / 16% / 19% / 20%). Puissance supplémentaire contre les boss +4%.
Relik1 勇健の型 / Vigorous Unit
Puissance (+21% / 23% / 26% / 27%). Resistance +10%. Restasigne +20% de récupération de HP (effectif après 10 secondes)
Relik2 爆領の型 / Explosive Unit
Puissance (+15% / 17% / 20% / 21%). Toucher un ennemie déclenche un attaque (200) de zone qui se recharge au bout de 10 secondes.
Relik3 会心の型 / Harmonious Unit
Puissance (+12% / 14% / 17% / 18%). Chance de critique +15%. Si HP > 80% chance de critique supplémentaire de +10%.
Relik4 採気の型 / Imbued Unit
Puissance (+21% / 23% / 26% / 27%). Consommation de PP -10%. Récupération active de PP +20%
#default [| Potentiel(Argument incorrect)]

Ce tableau est généré à titre informatif pour savoir quelle paramètre est utilisé pour afficher le potentiel correspondant.

Sources

NGS swiki: https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?潜在能力