Différences entre versions de « Modèle:TableBeginNGSUnit »

De PSO2FR Wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
(Ajusté aux stats montrés en jeu)
Ligne 18 : Ligne 18 :
 
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|TEC}}
 
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|TEC}}
 
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|Dégâts
 
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|Dégâts
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|FireRes}}
+
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|[[Fichier:NGS_Icones_Status_Burn.png]]
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|IceRes}}
+
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|[[Fichier:NGS_Icones_Status_Freeze.png]]
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|ElecRes}}
+
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|[[Fichier:NGS_Icones_Status_Shock.png]]
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|WindRes}}
+
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|[[Fichier:NGS_Icones_Status_Mirage.png]]
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|LightRes}}
+
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|[[Fichier:NGS_Icones_Status_Panic.png]]
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|{{NGSIcon|DarkRes}}
+
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|[[Fichier:NGS_Icones_Status_Poisoned.png]]
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|Pain<noinclude>{{TableRowNGSUnit|1|NGS UnitPreview PrimmArmor.png|Prim Armor|1|8|48|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|10|0|2 → 3 → 4 ?|?}}
+
!style="width:1%;white-space:nowrap;"|[[Fichier:NGS_Icones_Status_Pain.png]]<noinclude>{{TableRowNGSUnit|1|NGS UnitPreview PrimmArmor.png|Prim Armor|1|8|48|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|10|0|2 → 3 → 4 ?|?}}
 
|}
 
|}
  

Version du 22 juin 2021 à 12:59

Icône Nom Niv. Req. Defense Attaque Résistances HP PP Places d'augments
(Base → Int. → Max)
Obtention
Base Max MEL Power RNG Power TEC Power Dégâts NGS Icones Status Burn.png NGS Icones Status Freeze.png NGS Icones Status Shock.png NGS Icones Status Mirage.png NGS Icones Status Panic.png NGS Icones Status Poisoned.png NGS Icones Status Pain.png
1
NGS Unit PrimmArmor.png
Prim Armor 1 8 48 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 2 → 3 → 4 ? ?

Usage

{{TableBeginNGSUnit}}