Techter (NGS)

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Classes NGS Hu.png Hunter NGS Fi.png Fighter NGS Ra.png Ranger NGS Gu.png Gunner NGS Fo.png Force NGS Te.png Techter NGS Br.png Braver NGS Bo.png Bouncer
Icône Techter (Te)

Techter (テクター, aussi connue sous le nom de TecherJP, abrégée en Te), est une classe introduite originellement dans Phantasy Star Online 2. Il s'agit d'une classe axée sur du combat à courte distance, pouvant utiliser diverses techniques élémentaires. Inégalable dans le support qu'il apporte, le Techter sera très apprécié pour jouer en groupe.

Armes

PSO2 Ra.png

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La classe Techter utilise le Wand et le Talis pour manier ses techniques.
Il sera impossible d'utiliser d'autres armes sans avoir recourt à une classe secondaire.

NGS Wand.png Wand

Fichier:NGS Preview PrimWand.png
Le Wand, l'arme de prédilection du Techter.

Le Wand est une arme hybride assimilable à une masse mêlant frappes au corps-à-corps et utilisation de techniques. Ce dernier possède la faculté de récupérer l'élément de la dernière Technique chargée utilisée, et de projeter des ondes de choc élémentaires de zone également appelées Photonic FuryG ou Tech ExplosionsJP, quand un coup au corps-à-corps est porté.

Normal Attacks

Les Normal Attacks ne consomment pas de PP et en rendent à l'impact.

Icone Effet Etape
1 2 3
NGS Normal Wand.png
Puissance ? ? ?
Gain de PP ? ? ?

Mécaniques Universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack ? ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack ? ? Normal Attack après un Step
Step Counter ? ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante ? ? Normal Attack après la touche de saut

Weapon Action

La Weapon Action Wand Parry permet de parer les attaques de front.
Après une garde réussie, la compétence Wand Parry Counter Plus permet de lancer une contre attaque en utilisant une Normal Attack.
Maintenir la WA retire l'élement de la Wand avec la compétence Wand Element Revoke.

Photon Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA SwiftSmash.png Swift Smash Rapproche de l'ennemi pour asséner un coup de wand. Charger le coup augmente grandement la puissance. 550 25PP
NGS PA WaveCrash.png Wave Crash Deux puissantes frappes au sol successives générant une onde de choc. 380 30PP

NGS Icon PhotonBlast.png Photon Blast Wand : Concentre l'énergie du Wand avant de s'élancer afin d'asséner une série de frappes consécutives terminant sur une attaque explosive.


NGS Talis.png Talis

Le Talis n'était pas présent sur la Beta et sera accessible à la sortie officielle du jeu. Les informations suivantes issues des lives de présentation du jeu peuvent donc être imparfaites.

Le Talis est une arme originale qui change de forme pour modifier les propriétés des Techniques que le joueur lance.
Les Photon Arts dont il dispose permettent de le déployer de plusieurs façon :

  • Forme Convergente : Déploie le Talis devant le joueur, favorise les attaque mono cibles à distance (?).
  • Forme Etendue : Déploie le Talis autour du joueur, favorise les attaques de zone (?).

Après un certain temps le Talis reprend sa forme initiale.

Normal Attacks

Icone Effet Etape
1 2 3
NGS Normal Talis.png
Puissance ? ? ?
Récupération de PP ? ? ?

Mécaniques universelles

Action Puissance Gain en PP Activation
Dash Attack ? ? Normal Attack pendant un Photon Dash
Step Attack ? ? Normal Attack après un Step
Step Counter ? ? Normal Attack après une esquive réussie avec un Step
Attaque plongeante ? ? Normal Attack après la touche de saut

Weapon Action

La Weapon Action permet de placer temporairement un élément du Talis au dessus du joueur.
La partie détachée tir automatiquement des projectiles qui restaurent des PP à l'impact.

Photon Arts

Icône Photon Art Description Puissance Coût
NGS PA ConvergenceShot.png Convergence Shot Déploie le Talis en forme Convergente devant le joueur. Modifie le comportement des techniques. 160 15PP
NGS PA SpreadShot.png Spread Shot Déploie le Talis en forme Etendue autour du joueur. Modifie le comportement des techniques. 440 20PP

Skilltree

PSO2 Ra.png

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Skilltree Techter en version Beta

Les données suivantes proviennent de la version Beta et de datamining. Certaines compétences pourraient donc avoir des appellations et effets légèrement différents ou bien ne pas être présentes immédiatement à la sortie du jeu.

Compétences principales

Compétences utilisables uniquement avec Techter en classe principale. Mainclass

Shifta/Deband Mainclass

Compétence active qui confère un bonus aux dégâts infligés ainsi qu'une réduction aux dégâts subis à tous les joueurs dans un rayon autour de l'utilisateur.
Shifta désigne le boost d'attaque, et Deband celui qui renforce la défense.

Icone Activation Effet Niveau
1
Via sub palette Dégâts infligés +10%
Dégâts subis -10%
Durée 60s
Recharge 15s

Shifta/Deband Party Share Mainclass

Compétence passive qui permet l'application de Shifta/Deband aux membres du groupe
à n'importe quelle distance tant qu'ils sont dans la dans la même zone.

Shifta/Deband Extension Mainclass

NGS Skill Te ShiftaDebandExtension.png

Compétence passive qui augmente la durée de l'effet Shifta/Deband.

Icone Activation Durée maximum
NGS Skill Te ShiftaDebandExtension.png
Shifta/Deband ?

Shifta Effect Advantage Mainclass

Compétence passive qui ajoute un effet supplémentaire à Shifta/Deband.
La compétence augmente désormais les dégâts infligés aux cibles étourdies.

Icone Activation Bonus aux dégâts
Shifta/Deband ?

Shifta Effect Amplifier Mainclass

Compétence passive qui ajoute un effet supplémentaire à Shifta/Deband.
Sous l'effet un joueur à plus de chances d'étourdir les ennemis.

Icone Activation Bonus aux étourdissements
Shita/Deband ?

Deband PP Recovery Boost Mainclass

Compétence passive qui augmente la régénération naturelle de PP d'un joueur sous Shifta/Deband.

Icone Activation Régénération de PP
Shifta/Deband ?

Deband Ward Bad Condition Mainclass

Compétence passive qui rend le joueur plus résistant aux effets de statut négatifs sous Shifta/Deband

Reverse Bounty Mainclass

Compétence passive qui confère Shifta/Deband à un allié ressuscité par le Techter.

Resta Field Techter Mainclass

Compétence passive qui qui soigne les alliés proches lorsqu'un Resta Sign est utilisé.
Augmente également la puissance des soins prodigués.

Icone Activation Bonus aux soins
NGS Skill RestaField.png
Via sub palette +40%

Compétences générales

Les compétences générales suivantes peuvent être utilisées avec Techter en classe secondaire.Subclass

Weak Element Amplifier Subclass

Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de Photon Blast lorsque les attaques exploitent la faiblesse élémentaire de l'ennemi.

Icone Activation Effet Niveau
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
NGS Skill Te WeakElementAmplifier.png
Cible faible à l'élément Génération de jauge ?

Awake Aile Subclass

Compétence passive qui accélère le chargement de la jauge de Photon Blast lorsqu'un ennemi robuste(?) est proche.

Icone Activation Effet Niveau
1 2 3 4 5
NGS Skill Te AwakeAile.png
Enemi robuste proche Génération de jauge ?

Barta Blot Subclass

Compétence passive qui ajoute une nouvelle mécanique aux techniques glace.
Permet de poser et faire détoner des marques de givre sur les cibles.

Icone Activation Niveau de marque Puissance
Technique glace 1 ?
2

Zonde-Clad Subclass

Compétence passive qui ajoute une nouvelle mécanique aux techniques foudre.
Les techniques foudre génèrent des charges électriques qu'il est possible de consommer pour lancer une attaque additionnelle.

Icone Activation Charges requises Puissance
Technique foudre 10 ?

Slow Landing Charge - Techter Subclass

Compétence passive qui réduit la vitesse de chute lors de la charge d'une Technique ou d'un Photon Art avec une arme Techter.

Compétences d'armes

Les compétences suivantes peuvent être utilisées avec Techter en classe secondaireSubclass et concernent des armes spécifiques.

Wand Fanatic Subclass

Compétence active du Wand qui ajoute pour une certaine durée des guardframes aux Normal Attacks et vous empêche d'être déstabilisé par les coups.

Icone Activation Durée Recharge
Via sub palette 30s ?

Wand Element Change Subclass

Compétence passive qui attribue automatiquement à la Photonic Fury du Wand
l'élément de la dernière Technique chargée.

Wand Element Revoke Subclass

Compétence passive qui retire l'élément attribué au Wand par Wand Element Change
en maintenant la Weapon Action.

Wand Parry Counter Plus Subclass

Compétence passive qui permet l'exécution d'une puissante contre-attaque en utilisant une Normal Attack suite à une parade au Wand.

Icone Activation Puissance PP rendus
Normal Attack après

une parade de WA

? ?

Wand Parry Counter Advanced Subclass

Compétence passive qui ajoute au Wand une onde de choc à la contre attaque de Wand Parry Counter Plus.

Wand Guard Reflection Subclass

Compétence passive qui lance automatiquement une contre-attaque de Photonic Fury après une garde réussie au Wand.

Icone Activation Puissance
NGS Skill Te WandGuardReflection.png
Bloquer un coup ?

Voir aussi