Gunner (PSO2)
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Classes | Hunter | Ranger | Force | Fighter | Gunner | Techer | Braver | Bouncer | Sumonner | Hero | Phantom | Etoile | Luster |
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Le Gunner est une classe très acrobatique qui se bat depuis les airs armé de Twin Machine Guns.[1].
On notera la possibilité d'équiper un Rifle même si il n'est pas très compatible avec le gameplay et les passifs.
Présentation
Gameplay
Malgré une arme à projectiles, le Gunner est bien une classe qui va chercher le corps à corps pour profiter d'importants passifs de dégâts. En conséquence, la classe dispose d'une esquive aussi généreuse qu'élégante avec les "Stylish Rolls".
Le Gameplay unique vous fera passer les combats au dessus du sol, situation très confortable pour le Gunner, et s'articule autour de la mécanique de Chain trigger.
La "Chain" est un compteur que vous posez sur une partie du monstre et augmentez avec des Normal Attack. Un fois montée, la Chain peu être activée en utilisant un Photon Art dessus. L'activation génère un multiplicateur de dégâts incroyable durant quelques secondes, faisant du Gunner la classe ayant le plus gros Burst du jeu.
Le Gunner est donc une classe à haut potentiel de dégâts mais relativement fragile et qui va nécessiter un bon investissement pour être jouée correctement.
Compétences Notables
Voici les compétences centrales autour desquelles le gameplay du Gunner s'articule :
- Chain Trigger : Compétence active qui pose un compteur sur la cible via une Normal Attack.
- Hight Time : Compétence active qui augmente vos dégâts avec le temps. Bonus désactivé si vous perdez un certain % de HP.
- TMG Stylish Charge : Lancer un Photon Art nullifie le temps de charge du prochain Photon Art utilisé.
- Alternate Stylish Roll Finisher (ASRA) : Utiliser un Photon Art durant un Stylish Roll lance un tir fragmenté.
- Point Blank Boost : Important bonus de dégâts aux attaques utilisées à courte portée.
- Perfectionist : Bonus de dégâts lorsque vos HP sont supérieur à 75%.
Optimisation
Malgré des passifs qui encouragent le combat à courte portée, le Gunner est bien dépendant de la Range Attack pour frapper.
Classe secondaire
Les subclass suivantes sont les plus fréquentes pour jouer Gunner et restent à privilégier dans la majorité des situations.
- Hunter : Très bonne survie et modificateurs de dégâts simples d'utilisation. Recommandé aux novices pour prendre la classe en main.
- Fighter : Meilleur potentiel de dégâts possible sous contrainte de positionnement et d'alternance de Photon Arts mais faible survie.
- Luster : Bon dégâts en bénéficiant des atouts du Voltage tel que la réduction de vos cooldowns et des dégâts subis. Alternative au Fighter.
D'autres combinaisons viables peuvent exister et sont traitées dans le Guide Gunner complet.[2]
Arbre de compétence
Les arbres de compétence (skilltree) présentés ci-dessous utilisent les termes de la version Global de Phantasy Star Online 2, il est possible de sélectionner les termes de la version japonaise directement sur PSO2 Skill Simulator en haut à droite de la page.
En considérant que la classe est au niveau 100, vous pouvez suivre ces exemples :
- Avec Hunter en classe secondaire : Skiltree Gunner/Hunter (Gu/Hu)
- Avec Fighter en classe secondaire : Skilltree Gunner/Fighter (Gu/Fi)
- Avec Luster en classe secondaire : Skiltree Gunner/Luster (Gu/Lu)
Les points non distribués sont à placer selon les préférences, les compétences essentielles étant déjà acquises.
N'hésitez pas à poser vos questions sur discord dans le salon #gunner-classic
pour des précisions et à solliciter les Gunners vétérans !
Anneaux de classe
Le Gunner dispose des Left Rings suivants :
- Front S-Roll : Permet d'effectuer un Stylish Roll vers l'avant.
- Hight Time Keep : Augmente la quantité de dégâts encaissable avant de perdre le bonus du skill Hight Time.
- TMG Stance Up : Bonus de dégâts si vous disposez d'une stance d'active (Fury Stance du Hunter, Brave Stance du Fighter).
Voir aussi
- Guide Complet Gunner par "Rin Rin Telephon" (anglais)
- Guide Video Chain Finisher par "Wandeez" (anglais)
- Guide des Photon Arts par "GMcustom" (anglais)