Phantom (PSO2)

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Classes PSO2 Hu.png Hunter PSO2 Ra.png Ranger PSO2 Fo.png Force PSO2 Fi.png Fighter PSO2 Gu.png Gunner PSO2 Te.png Techer PSO2 Br.png Braver PSO2 Bo.png Bouncer PSO2 Su.png Sumonner PSO2 Hr.png Hero PSO2 Ph.png Phantom PSO2 Et.png Etoile PSO2 Lu.png Luster
Icône Phantom (Ph)

La classe Phantom, fidèle à son nom, est probablement ce qui s'approche le plus de l'archétype de l'assassin sur le jeu. Comme toute classe scion il est nécessaire d'avoir deux classes niveau 75 pour le débloquer.[1]

Le gameplay se veut très fluide et marqué par de nombreuses Iframes (période d'invulnérabilité) permettant au Phantom d’être pratiquement intouchable une fois bien maîtrisé. Chaque coup porté va venir poser une "marque" sur la cible qu'il sera possible de faire exploser par la suite pour un bon burst de dégâts.
De plus la classe peut accéder aux techniques qu'elle sera en mesure de lancer en un éclair lui apportant soin, mobilité et buff efficacement.

En classe principale

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La polyvalence du Phantom s'exprime à travers ses trois armes bien différentes :

  • Katana : Style très "flottant", idéal en combat aérien et fort en monocible.
  • Rifle : Utilise lasers & drones, grande portée et mobilité, fort en multicible.
  • Rod : Identifiable à une faux, Iframes très présentes efficace en toute situation grâce aux nombreuses techniques.

Chaque arme possède son propre style et ses propres atouts, à vous de voir laquelle ou lesquelles vous correspondent le mieux.

Le Phantom est ainsi une classe très polyvalente qui met l'accent sur l'esquive pour devenir insaisissable et pouvoir frapper en permanence.

Un particularité dans la compétence Photon Stream nécessite tout de même de faire un calcule en fonction des PP dont dispose le personnage pour une bonne optimisation:

Points à utiliser pour Photon Stream
Nombres de points PP maximum requis
1 250
2 240
3 230
4 220
5 200

L'arbre de compétence en classe principale peut être trouvé ici: PSO2 Skill Simulator pour Phantom.

En subclass

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Skilltrees

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Voir aussi

Références