Différences entre versions de « Hunter (PSO2) »
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La classe Hunter est la classe qui se rapproche le plus d'un "tank" avec une forte mitigation de dégâts et la possibilité d'attirer l'attention de l'ennemi<ref name="hunter">[https://pso2.com/game#classes Présentation des classes - PSO2.com]</ref>.{{Br}} | La classe Hunter est la classe qui se rapproche le plus d'un "tank" avec une forte mitigation de dégâts et la possibilité d'attirer l'attention de l'ennemi<ref name="hunter">[https://pso2.com/game#classes Présentation des classes - PSO2.com]</ref>.{{Br}} | ||
Le gameplay Hunter tourne autour du blocage qui vous apportera divers effets si réalisé au bon moment, et d'attaques chargées dotées d'une grande allonge. | Le gameplay Hunter tourne autour du blocage qui vous apportera divers effets si réalisé au bon moment, et d'attaques chargées dotées d'une grande allonge. | ||
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Le Hunter est une classe qui résiste bien aux attaques grâce à sa stance active '''Guard Stance'''. | Le Hunter est une classe qui résiste bien aux attaques grâce à sa stance active '''Guard Stance'''. | ||
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La classe Hunter est idéale en tant que subclass car elle permet de booster l'attaque physique très simplement grâce aux skills passif '''Perfect Attack Bonus 1 & 2''' et '''Fury Stance'''. | La classe Hunter est idéale en tant que subclass car elle permet de booster l'attaque physique très simplement grâce aux skills passif '''Perfect Attack Bonus 1 & 2''' et '''Fury Stance'''. | ||
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− | + | Avec {{PSO2Fighter|nogame=y}} en subclass et en considérant que la classe est au niveau 100 il est possible de prendre tous les skills indiqué sur le [http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php?20gAbWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIo0jdodBdBJfkI2dB4OcBGAqnIkcKfqAqBdBdBIb00000006dodAfJfkeAqxqxrnHoINIbqndFdBIo000000jdoIbIb00dAdBIo000000jdoIb00dBdBIb000000dB006dBdBIb0000008dBIn00jdndBdB0000009bIoIo07bfdBdB000000doIbIo00dBdBIb000000jdB00dndBdB000006dBIo9b8dAIoIb000006dAdBdodAIoibdndn0000000fdBdBeBdBIbGNdFHxJbIn6GAJk000000dBdBdodAdBininfdAdAIodojdAdBdBdBIb000000000 PSO2 Skill Simulator pour Hunter/Fighter (Hu/Fi)] | |
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− | * | + | * {{PSO2Fighter|short=y}} '''Wise Stance''' & '''Wise Stance Up''': augmente les dégâts infligé dans le dos; |
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=== Hunter/Etoile === | === Hunter/Etoile === | ||
− | + | Avec {{PSO2Etoile|nogame=y}} en subclass et en considérant que la classe est au niveau 100 il est possible de prendre tous les skills indiqué sur le [http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php?20NIbWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIo0jdodBdBJfkI2dB4OcBGAqnIkcKfqAqBdBdBIb00000006dodAfJfkeAqxqxrnHoINIbqndFdBIo000000jdoIbIb00dAdBIo000000jdoIb00dBdBIb000000dB006dBdBIb0000008dBIn00jdndBdB0000009bIoIo07bfdBdB000000doIbIo00dBdBIb000000jdB00dndBdB000006dBIo9b8dAIoIb000006dAdBdodAIoibdndn0000000fdBdBeBdBIbGNdFHxJbIn6GAJk000000dBdBdodAdBininfdAdAIodojdAdBdBdBIb000000000 PSO2 Skill Simulator pour Hunter/Etoile (Hu/Et)]. | |
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+ | * {{PSO2Hunter|short=y}} '''Guard Stance''': réduit les dégâts de corps à corps reçu; | ||
+ | * {{PSO2Hunter|short=y}} '''Advanced Guard Stance''': augmente l'attaque pendant une certaine période après une garde; | ||
+ | * {{PSO2Hunter|short=y}} '''Auto-Mate Half''': utilise automatiquement un item de soin de type "mate" lors les sont réduit à moins de 50% sans animation; | ||
+ | * {{PSO2Etoile|short=y}} '''Damage Bouncer''': réduit drastiquement les dégâts subit; | ||
+ | * {{PSO2Etoile|short=y}} '''Etoile Perfect Attack Bonus''': augmente les dégâts infligé lorsque différents Photon Arts sont chaîné en tant que perfect attack; | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
− | * [https://docs.google.com/document/d/1P8LxcHIuSs4_ienfyJ61Ur3qTNX4UX1Bb2Fk580fom4/edit#heading=h.bpfuu01eclwf Guide généraliste | + | * [https://docs.google.com/document/d/1P8LxcHIuSs4_ienfyJ61Ur3qTNX4UX1Bb2Fk580fom4/edit#heading=h.bpfuu01eclwf Guide généraliste "Bamboustache"] |
− | * [https://docs.google.com/document/d/1eazJ_xHTLzFge9KHNIoCcfnTg5rUylIDdBwJg6SJm3g/preview?pru=AAABdAgSHVg*5biQGS8W8Bt3SxvOxlvBjw Guide Sword "Valinn"] | + | * [https://docs.google.com/document/d/1eazJ_xHTLzFge9KHNIoCcfnTg5rUylIDdBwJg6SJm3g/preview?pru=AAABdAgSHVg*5biQGS8W8Bt3SxvOxlvBjw Guide Sword "Valinn" (anglais)] |
− | * [https://docs.google.com/document/d/1efuuduqS_g22LzTypSui8ArHwjcCyMpZ11xHLB2VFMk/edit Guide Partizan "White Glint" | + | * [https://docs.google.com/document/d/1efuuduqS_g22LzTypSui8ArHwjcCyMpZ11xHLB2VFMk/edit Guide Partizan "White Glint" (anglais)] |
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== Références == | == Références == |
Version actuelle datée du 8 juin 2021 à 20:39
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Classes | Hunter | Ranger | Force | Fighter | Gunner | Techer | Braver | Bouncer | Sumonner | Hero | Phantom | Etoile | Luster |
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La classe Hunter est la classe qui se rapproche le plus d'un "tank" avec une forte mitigation de dégâts et la possibilité d'attirer l'attention de l'ennemi[1].
Le gameplay Hunter tourne autour du blocage qui vous apportera divers effets si réalisé au bon moment, et d'attaques chargées dotées d'une grande allonge.
La classe dispose également d'une bonne mobilité au sol qui varie selon les trois armes disponibles :
- Sword : Temps de charge et animations plus longues, contre dévastateur;
- Partizan : Charge courte et combos alternants les Photon Arts;
- Wired Lance : Pas de charge, excellente mobilité et AoE.
Chaque gameplay est bien distinct, je vous invite donc à tous les essayer sachant que chaque arme est assez polyvalente pour être jouée toute seule. Le Hunter est donc une classe très solide mais qui va nécessiter de s'exposer et de savoir bloquer les attaques efficacement pour exprimer pleinement son potentiel de dégâts.
N'hésitez pas à poser vos questions sur Discord dans le salon #hunter-classic
pour des précisions ou à solliciter les Hunters aguerris !
En classe principale
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Le Hunter est une classe qui résiste bien aux attaques grâce à sa stance active Guard Stance.
En subclass
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La classe Hunter est idéale en tant que subclass car elle permet de booster l'attaque physique très simplement grâce aux skills passif Perfect Attack Bonus 1 & 2 et Fury Stance.
Elle offre aussi de la survivabilité grâce à Iron Will + Stalwart Spirit ou Auto-Mate Half.
Skilltrees
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Les skilltrees présentés ci-dessous utilisent les termes de la version globale de Phantasy Star Online 2, il est possible de sélectionner les termes de la version japonaise directement sur le simulateur lui même en haut à droite de la page.
Le skilltree Hunter doit toujours être composé des skills suivant:
- Perfect Attack Bonus 1;
- Perfect Attack Bonus 2;
- High Level Bonus Hunter (disponible dés le niveau 75);
Il est aussi très important de mettre un point dans le focus d'au moins une arme:
- Sword Focus;
- Wired Lance Focus;
- Partisan Focus.
Hunter/Fighter
Avec Fighter en subclass et en considérant que la classe est au niveau 100 il est possible de prendre tous les skills indiqué sur le PSO2 Skill Simulator pour Hunter/Fighter (Hu/Fi)
Quelques skills notables sont:
- Valiant Stance & Valiant Stance Up: augmente les dégâts infligé par devant;
- Wise Stance & Wise Stance Up: augmente les dégâts infligé dans le dos;
- Tech Arts Perfect Attack Bonus: augmente les dégâts infligé lorsque différents Photon Arts sont chaîné en tant que perfect attack;
Hunter/Etoile
Avec Etoile en subclass et en considérant que la classe est au niveau 100 il est possible de prendre tous les skills indiqué sur le PSO2 Skill Simulator pour Hunter/Etoile (Hu/Et).
Quelques skills notables sont:
- Guard Stance: réduit les dégâts de corps à corps reçu;
- Advanced Guard Stance: augmente l'attaque pendant une certaine période après une garde;
- Auto-Mate Half: utilise automatiquement un item de soin de type "mate" lors les sont réduit à moins de 50% sans animation;
- Damage Bouncer: réduit drastiquement les dégâts subit;
- Etoile Perfect Attack Bonus: augmente les dégâts infligé lorsque différents Photon Arts sont chaîné en tant que perfect attack;
Voir aussi
- Guide généraliste "Bamboustache"
- Guide Sword "Valinn" (anglais)
- Guide Partizan "White Glint" (anglais)