Différences entre versions de « Fighter (PSO2) »

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(Page créée avec « {{Ebauche}} {{PSO2ClassList}} La classe {{PSO2Fighter}} est bien LE damage dealer de PSO2 avec un potentiel de dégâts au sommet.{{Br}}Hight risk, hight reward est sa m… »)
 
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La classe {{PSO2Fighter|nogame=y}} est bien ''le damage dealer'' de PSO2 avec un potentiel de dégâts au sommet<ref name="fighter">[https://pso2.com/game#classes Présentation des classes - PSO2.com]</ref>.{{Br}}
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''High risk, high reward'' est sa marque de fabrique.
  
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== Description ==
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{{EbaucheSection}}Le gameplay tourne autour de combos relativement simples qu'il faudra être capable d'exécuter tout en bloquant et en esquivant.{{Br}}Cependant, toute la complexité du Fighter réside dans une capacité défensive présente mais exigeante, ainsi que dans une mobilité et allonge assez moyenne.
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Le Fighter est ainsi une classe facile d'accès qui nécessitera par ailleurs une bonne connaissance des attaques adverses pour briller et surtout le gout du risque.
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=== Choix des armes ===
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* Double Saber : Très polyvalent, mécanique de Dommages sur le temps (DoTs) autour de vous
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* Twin Daggers : Rapide et acrobatique, approprié au combat aérien
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* Knuckles : Multitude de PAs utiles, courte allonge et combat au sol
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A vous de voir laquelle vous convient, mais il peut être compliqué de jouer uniquement Twin Daggers ou Knuckles à cause de la difficulté qu'elles auront pour se battre à certaines altitudes (air/sol).
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Les armes de mélee ont un Focus, une jauge d'action qui ajoute un effet important unique à votre arme :
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* '''Double Saber Focus''' & '''Double Saber Wind Parry''' : Charge votre jauge en attaquant et la weapon action relache une tornade en fonction de la jauge. Vous permet de faire une garde parfaite au moment de relacher une tornade.
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* '''Twin Daggers Focus''' & '''Twin Daggers''' : Charge votre jauge, en sautant et attaquant dans les airs, booste la puissance de vos PA's en fonction. Vous permet de vous déplacer en faisant un spin (weapon action)
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* '''Kuckles Focus''' & '''Knuckles Focus Boost''' : Charge votre jauge selon le nombre d'attaques dans un combo et boost votre vitesse d'attaque en fonction. Double la charge de votre jauge.
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=== Compétences notables ===
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*'''Tech Arts Perfect Attack Bonus''' : Augmente fortement les dégats lorque l'on enchaine différents PA ou Tech en perfect attack
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*'''Overload''' & '''Overload Photon Charge''': Compétence active qui augmente fortement vos dégats en échange d'une forte réduction de HP
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*'''Critical Strike''' : Augmente fortement la puissance et la fréquence de vos coups critiques.
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* '''Valiant Stance''' & '''Valiant Stance Up''' : Compétence passive qui augmente les dégats en frappant de face
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*'''Wise Stance''' & '''Wise Stance Up''' :  Compétence active qui remplace Valiant Stance et qui augmente les dégats en frappant de dos
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*'''Chase Damage''' & '''Extra Chaser Damage''' : Augmente les dégats aux ennemis affligés d'un statut (brulé, gelé, electrifié,...)
  
La classe {{PSO2Fighter}} est bien LE damage dealer de PSO2 avec un potentiel de dégâts au sommet.{{Br}}Hight risk, hight reward est sa marque de fabrique avec "Overload", une compétence unique qui réduit votre barre de santé à 25% de son maximum en échange d'un énorme boost de puissance.
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=== Anneaux spécifiques ===
  
Le Gameplay tourne autour de combos relativement simples qu'il faudra être capable d'exécuter tout en bloquant et esquivant. Cependant, toute la complexité du Fighter réside dans une capacité défensive présente mais exigeante, ainsi que dans une mobilité et allonge assez moyenne.
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* L Air chase : blabla gapclose
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* R ClassFI : blabla crit rate
  
Pour combattre la classe utilisera trois armes bien différentes :  
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== Classe secondaire ==
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{{EbaucheSection}}
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Le choix de votre classe secondaire détermine votre potentiel de dégats et votre facilité à l'atteindre.{{Br}}Les arbres de compétence (skilltree) présentés ci-dessous utilisent les termes de la version Global de Phantasy Star Online 2, il est possible de sélectionner les termes de la version japonaise directement sur [https://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php PSO2 Skill Simulator] en haut à droite de la page.
  
* Dual Saber : Très polyvalent, mécanique de DoTs autour de vous.
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Avec :
* Twin Daggers : Rapide et acrobatique, approprié au combat aérien.
 
* Knuckles : Multitude de PAs utiles, courte allonge et combat au sol
 
  
A vous de voir laquelle vous convient, mais il peut être compliqué de jouer uniquement Twin Dagger ou Knuckles à cause de la difficulté qu'elles auront pour se battre à certaines altitudes (air/sol).{{Br}}Le Fighter est ainsi une classe facile d'accès qui nécessitera par ailleurs une bonne connaissance des attaques adverses pour briller et surtout le gout du risque !
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*{{PSO2Hunter|nogame=y}}  toutes armes, classique avec bonne survie et dégâts.  : [http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php?20dAbWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIo0jdodBdBEfkI2fbxINfqnIdJksSI2qndBdBIb00000006dodAI2JIdKeBfrKrx2SIndAqBdFdBIo000000jdoIbIb00dAdBIo000000jdoIb00dBdBIb000000dB006dBdBIb0000008dBIn00jdndBdB0000009bIoIo07bfdBdB000000doIbIo00dBdBIb000000jdB00dndBdB000006dBIo9b8dAIoIb000006dAdBdodAIoibdndn0000000fdAdBdodBindnib0000000fdBdBeBdBdBmodFeKdKcBdAdBIodojdAdBdBdBJbcK000000008 Skiltree Fighter/Hunter (Fi/Hu)]
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*{{PSO2Etoile}}  spécialisation Twin Dagger & Knuckles, bonne alternative au Hunter : [https://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php?20NnbWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIo0jdodBdBEfkI2fbxINfqnIdJksSI2qndBdBIb00000006dodAI2JIdKeBfrKrx2SIndAqBdFdBIo000000jdoIbIb00dAdBIo000000jdoIb00dBdBIb000000dB006dBdBIb0000008dBIn00jdndBdB0000009bIoIo07bfdBdB000000doIbIo00dBdBIb000000jdB00dndBdB000006dBIo9b8dAIoIb000006dAdBdodAIoibdndn0000000fdBdBeBdBI2GNdFHxJbIn6GAJk000000dBdBeBdBdBmodFeKdKcBdAdBIodojdAdBdBdBJbcK000000008 Skilltree Fighter/Etoile (Fi/Et)]
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*{{PSO2Luster|nogame=y}} spécialisation Double Sabre, meilleur potentiel de dégâts mais faible survie. : [http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php?20QAbWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIo0jdodBdBEfkI2fbxINfqnIdJksSI2qndBdBIb00000006dodAI2JIdKeBfrKrx2SIndAqBdFdBIo000000jdoIbIb00dAdBIo000000jdoIb00dBdBIb000000dB006dBdBIb0000008dBIn00jdndBdB0000009bIoIo07bfdBdB000000doIbIo00dBdBIb000000jdB00dndBdB000006dBIo9b8dAIoIb000006dAdBdodAIoibdndn0000000fdAdBdodBindnib0000000fdBdBeBdBdBmodFeKdKcBdAdBIodojdAdBdBdBJbcK000000008 Skiltree Fighter/Luster (Fi/Lu)]
  
Pour de plus amples détails, je vous invite a consulter les différents guides communautaires. {{Br}}N'hésitez pas à poser vos questions sur discord dans le salon #fighter-classic pour des précisions et à solliciter les Fighters expérimentés.
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N'hésitez pas à poser vos questions sur discord dans le salon {{code|#fighter-classic}} pour des précisions et à solliciter les Fighters expérimentés.
  
Pour de plus amples détails , je vous invite à consulter les différents guides communautaires anglais:
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== Voir aussi ==
  
* [https://docs.google.com/document/d/1vfwSajJL5Tze6vTIyNa6jeTjLQ4IFNj24a-X9fCaur8/preview?pru=AAABdDZz5Lw*nvxsy3DNVdZTcxPZnIoetQ Guide Dual Saber "Kyo"] : https://docs.google.com/document/d/1vfwSajJL5Tze6vTIyNa6jeTjLQ4IFNj24a-X9fCaur8/preview?pru=AAABdDZz5Lw*nvxsy3DNVdZTcxPZnIoetQ<nowiki/>{{Br}}[https://youtu.be/QFOv7LXIMyU Guide Video] : https://youtu.be/QFOv7LXIMyU
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* [https://docs.google.com/document/d/1vfwSajJL5Tze6vTIyNa6jeTjLQ4IFNj24a-X9fCaur8/preview?pru=AAABdDZz5Lw*nvxsy3DNVdZTcxPZnIoetQ Guide Double Saber par "Kyo" (anglais)]
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* [https://youtu.be/QFOv7LXIMyU Guide Video Double Saber par "Kyo" (anglais)]
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* [https://docs.google.com/document/d/1ec-eWAHP-vhAPHZNkjb2S9Z-672XSQr8sohrIoH1d5w/edit#heading=h.g61jzwigilp8 Guide Twin Daggers par "Ashinror" (anglais)]
  
* [https://docs.google.com/document/d/1ec-eWAHP-vhAPHZNkjb2S9Z-672XSQr8sohrIoH1d5w/edit#heading=h.g61jzwigilp8 Guide Twin Daggers "Ashinror"] :https://docs.google.com/document/d/1ec-eWAHP-vhAPHZNkjb2S9Z-672XSQr8sohrIoH1d5w/edit#heading=h.g61jzwigilp8
+
== Références ==
:
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<references/><noinclude>
:[http://arks-layer.com/skillsim/skillcalc.php?20fbWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIobWIo0jdodBdBEfkI2fbxINfqnIdJksSI2qndBdBIb00000006dodAI2JIdKeBfrKrx2SIndAqBdFdBIo000000jdoIbIb00dAdBIo000000jdoIb00dBdBIb000000dB006dBdBIb0000008dBIn00jdndBdB0000009bIoIo07bfdBdB000000doIbIo00dBdBIb000000jdB00dndBdB000006dBIo9b8dAIoIb000006dAdBdodAIoibdndn0000000fdAdBdodBindnib0000000fdBdBeBdBdBmodFeKdKcBdAdBIodojdAdBdBdBJbcK000000008 Arbre de compétence pour Fighter/Hunter et Fighter/Luster]
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[[Catégorie:Classes (PSO2)]]
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</noinclude>

Version actuelle datée du 22 mai 2021 à 11:45

PSO2 Hu.png

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Classes PSO2 Hu.png Hunter PSO2 Ra.png Ranger PSO2 Fo.png Force PSO2 Fi.png Fighter PSO2 Gu.png Gunner PSO2 Te.png Techer PSO2 Br.png Braver PSO2 Bo.png Bouncer PSO2 Su.png Sumonner PSO2 Hr.png Hero PSO2 Ph.png Phantom PSO2 Et.png Etoile PSO2 Lu.png Luster
Icône Fighter (Fi)

La classe PSO2 Fi.png Fighter est bien le damage dealer de PSO2 avec un potentiel de dégâts au sommet[1].
High risk, high reward est sa marque de fabrique.

Description

PSO2 Ra.png

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Le gameplay tourne autour de combos relativement simples qu'il faudra être capable d'exécuter tout en bloquant et en esquivant.
Cependant, toute la complexité du Fighter réside dans une capacité défensive présente mais exigeante, ainsi que dans une mobilité et allonge assez moyenne.

Le Fighter est ainsi une classe facile d'accès qui nécessitera par ailleurs une bonne connaissance des attaques adverses pour briller et surtout le gout du risque.

Choix des armes

  • Double Saber : Très polyvalent, mécanique de Dommages sur le temps (DoTs) autour de vous
  • Twin Daggers : Rapide et acrobatique, approprié au combat aérien
  • Knuckles : Multitude de PAs utiles, courte allonge et combat au sol

A vous de voir laquelle vous convient, mais il peut être compliqué de jouer uniquement Twin Daggers ou Knuckles à cause de la difficulté qu'elles auront pour se battre à certaines altitudes (air/sol).

Les armes de mélee ont un Focus, une jauge d'action qui ajoute un effet important unique à votre arme :

  • Double Saber Focus & Double Saber Wind Parry : Charge votre jauge en attaquant et la weapon action relache une tornade en fonction de la jauge. Vous permet de faire une garde parfaite au moment de relacher une tornade.
  • Twin Daggers Focus & Twin Daggers : Charge votre jauge, en sautant et attaquant dans les airs, booste la puissance de vos PA's en fonction. Vous permet de vous déplacer en faisant un spin (weapon action)
  • Kuckles Focus & Knuckles Focus Boost : Charge votre jauge selon le nombre d'attaques dans un combo et boost votre vitesse d'attaque en fonction. Double la charge de votre jauge.

Compétences notables

  • Tech Arts Perfect Attack Bonus : Augmente fortement les dégats lorque l'on enchaine différents PA ou Tech en perfect attack
  • Overload & Overload Photon Charge: Compétence active qui augmente fortement vos dégats en échange d'une forte réduction de HP
  • Critical Strike : Augmente fortement la puissance et la fréquence de vos coups critiques.
  • Valiant Stance & Valiant Stance Up : Compétence passive qui augmente les dégats en frappant de face
  • Wise Stance & Wise Stance Up : Compétence active qui remplace Valiant Stance et qui augmente les dégats en frappant de dos
  • Chase Damage & Extra Chaser Damage : Augmente les dégats aux ennemis affligés d'un statut (brulé, gelé, electrifié,...)

Anneaux spécifiques

  • L Air chase : blabla gapclose
  • R ClassFI : blabla crit rate

Classe secondaire

PSO2 Ra.png

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Le choix de votre classe secondaire détermine votre potentiel de dégats et votre facilité à l'atteindre.
Les arbres de compétence (skilltree) présentés ci-dessous utilisent les termes de la version Global de Phantasy Star Online 2, il est possible de sélectionner les termes de la version japonaise directement sur PSO2 Skill Simulator en haut à droite de la page.

Avec :

N'hésitez pas à poser vos questions sur discord dans le salon #fighter-classic pour des précisions et à solliciter les Fighters expérimentés.

Voir aussi

Références