Différences entre versions de « Luster (PSO2) »

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[[File:PSO2_Lu.png|192px|thumb|Icône Luster (Lu)]]
 
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Le Luster est la dernière classe Successor/Scion de PSO2 et repose uniquement sur la Gunslash.  
 
Le Luster est la dernière classe Successor/Scion de PSO2 et repose uniquement sur la Gunslash.  
La particularité de cette classe est que le type de gameplay dépend de l'élément de l'arme.
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La particularité de cette classe est que le type de gameplay dépend de l'élément de l'arme.<br/>
Le style Fomel (feu et ténèbres) est orienté monocible et corps à corps.
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Le style Fomel (feu et ténèbres) est orienté monocible et corps à corps.<br/>
Le style Zandi (Vent et foudre) est orienté multicible avec ses attaques de zone.
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Le style Zandi (Vent et foudre) est orienté multicible avec ses attaques de zone.<br/>
 
Le style Baran (Lumière et Glace) est équilibré et offre des bonus défensif.  
 
Le style Baran (Lumière et Glace) est équilibré et offre des bonus défensif.  
 
== En classe principale ==
 
== En classe principale ==

Version du 23 mai 2021 à 20:53

PSO2 Hu.png

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Classes PSO2 Hu.png Hunter PSO2 Ra.png Ranger PSO2 Fo.png Force PSO2 Fi.png Fighter PSO2 Gu.png Gunner PSO2 Te.png Techer PSO2 Br.png Braver PSO2 Bo.png Bouncer PSO2 Su.png Sumonner PSO2 Hr.png Hero PSO2 Ph.png Phantom PSO2 Et.png Etoile PSO2 Lu.png Luster
Icône Luster (Lu)

Le Luster est la dernière classe Successor/Scion de PSO2 et repose uniquement sur la Gunslash. La particularité de cette classe est que le type de gameplay dépend de l'élément de l'arme.
Le style Fomel (feu et ténèbres) est orienté monocible et corps à corps.
Le style Zandi (Vent et foudre) est orienté multicible avec ses attaques de zone.
Le style Baran (Lumière et Glace) est équilibré et offre des bonus défensif.

En classe principale

PSO2 Ra.png

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En subclass

PSO2 Ra.png

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Skilltrees

PSO2 Ra.png

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Voir aussi

PSO2 Ra.png

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Références