Braver (PSO2)
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Classes | Hunter | Ranger | Force | Fighter | Gunner | Techer | Braver | Bouncer | Sumonner | Hero | Phantom | Etoile | Luster |
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Le Braver est une classe pouvant attaquer à courte et longue porté grâce à ses deux armes de classe : le Katana et le Bullet Bow.
Le katana offre une grande mobilité, des attaques de zones efficaces et utilise la garde comme mécanique principale.
Le bullet bow est plus efficace sur le cibles uniques ou à plusieurs parties mais demande plus d'investissement que le katana pour être maîtrisé.
En classe principale
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Le Braver est une classe orientée DPS qui à accès facilement à de grande chance de coups critiques grâce au Katana Focus G (Gear JP) (+50% ; bonus partagé au Bullet Bow au niveau 85).
Elle permet d'utiliser les consommables plus rapidement grâce à quick mate.
La compétence Average Stance offre un bonus de dégâts passif en toute circonstance tandis que la compétence Weak Stance (à activer) offre un plus gros bonus contre les points faibles.
Le Braver profite d'un MAG dextérité grâce à la compétence Braver Mag. 1 point en Dex donne 1 point de S-Atk/Mel pwr et R-Atk/Rng pwr.
Le Katana
La mécanique liée au Katana est le Katana Counter. Lorsque vous réaliser un just guard avec la weapon action sur un coup arrivant de face cela déclenche une contre attaque dévastatrice.
Le Katana gear/focus offre un bonus de dégât en fonction de la jauge qui se rempli en infligeant des dégâts. Lors que la jauge est pleine un contre permet de libérer le gear/focus et offre un bonus supplémentaire d'attaque sur une courte période.
Le Katana permet de se déplacer rapidement grâce aux PA Asagiri-Rendan, Guren-Tessen et Shunka-Shunran.
La compétence Katana Combat permet d'augmenter ses dégât de JA sur une courte période. Réactiver Katana Combat avant le fin permet de déclencher un puissante attaque de zone.
La compétence Combat escape offre de l'invulnérabilité durant le Katana Combat.
Bullet Bow
La compétence liée au Bullet Bow est le Rapid Shot. Elle modifie l'attaque normal pour tirer 3 flèches contre 1 pour la duré d'activation de Rapid Shot. Cela sert à récupérer plus de PP.
Les attaques et PA du Bullet Bow peuvent être chargées. Les compétences Charge Shoot et Bullet Bow Charge Bonus permettent d'amélioré les charges.
Le gameplay du Bullet Bow se base sur le PA : Banishing Arrow. Ce PA pose une bombe qui explose 3 secondes après son activation et inflige des dégâts de zones.
Elle active si la cible qui port cette bombe reçois des dégâts de votre part et inflige 50% des dégâts infligés durant le compte à rebours.
Même si le Bullet Bow est particulièrement efficace contre les cibles unique les PA Penetrate Arrow, Million Storm, Gravity Point et Torrential Arrow sont de bons atouts pour se débarrasser d'une multitude de monstres.
Les Anneaux
- L/Katana Gear Guard R : (Permet d'accumuler plus rapidement du gear, de ralenti la perte de gear lors de l'activation)* et d'activer le gear en maintenant la weapon action 3 secondes. *Je suis plus certain de ses infos avec le nouveau gear;
- L/Katana C Count Up : Réduit le nombre nécessaire de coups pour maximiser les dégâts du Combat Finish;
- L/Bullet Bow Homing : Ajoute un effet tête chercheuse sur les attaques normales chargées du Bullet Bow;
- L/Katana C Count Up et L/Bullet Bow Homing peuvent être combiné pour former le L/Brave Power;
- R/C-Strike : Augmente les chance de coup critique et les dégâts des coups critiques (+20%/+3% à +20);
En subclass
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Le Braver n'est pas une classe qui apporte beaucoup d'avantages en tant que subclass.
Skilltrees
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Voir aussi
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Références