Hunter (PSO2)
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Classes | Hunter | Ranger | Force | Fighter | Gunner | Techer | Braver | Bouncer | Sumonner | Hero | Phantom | Etoile | Luster |
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La classe Hunter est la classe qui se rapproche le plus d'un "tank" avec une forte mitigation de dégâts et la possibilité d'attirer l'attention de l'ennemi[1].
Le gameplay Hunter tourne autour du blocage qui vous apportera divers effets si réalisé au bon moment, et d'attaques chargées dotées d'une grande allonge.
La classe dispose également d'une bonne mobilité au sol qui varie selon les trois armes disponibles :
- Sword : Temps de charge et animations plus longues, contre dévastateur;
- Partizan : Charge courte et combos alternants les Photon Arts;
- Wired Lance : Pas de charge, excellente mobilité et AoE.
Chaque gameplay est bien distinct, je vous invite donc à tous les essayer sachant que chaque arme est assez polyvalente pour être jouée toute seule. Le Hunter est donc une classe très solide mais qui va nécessiter de s'exposer et de savoir bloquer les attaques efficacement pour exprimer pleinement son potentiel de dégâts.
N'hésitez pas à poser vos questions sur Discord dans le salon #hunter-classic
pour des précisions ou à solliciter les Hunters aguerris !
En classe principale
Le Hunter est une classe qui résiste bien aux attaques grâce à sa stance active Guard Stance.
En subclass
La classe Hunter est idéale en tant que subclass car elle permet de booster l'attaque physique très simplement grâce aux skills passif Perfect Attack Bonus 1 & 2 et Fury Stance.
Skilltrees
Hunter/Fighter
A utiliser avec la subclass Fighter : PSO2 Skill Simulator
? Expliquer pourquoi avoir choisie certain skills Fighter comme:
- Chase Advance;
- Halfline Slayer et Deadline Slayer sur un build Automate;
Hunter/Etoile
A utiliser avec la subclass Etoile : PSO2 Skill Simulator
Voir aussi
Arbre de compétence pour Hunter/Fighter et Hunter/Etoile