Fighter (PSO2)

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PSO2 Hu.png

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Classes PSO2 Hu.png Hunter PSO2 Ra.png Ranger PSO2 Fo.png Force PSO2 Fi.png Fighter PSO2 Gu.png Gunner PSO2 Te.png Techer PSO2 Br.png Braver PSO2 Bo.png Bouncer PSO2 Su.png Sumonner PSO2 Hr.png Hero PSO2 Ph.png Phantom PSO2 Et.png Etoile PSO2 Lu.png Luster


La classe PSO2 Fi.png Fighter (PSO2) est bien LE damage dealer de PSO2 avec un potentiel de dégâts au sommet.
Hight risk, hight reward est sa marque de fabrique avec "Overload", une compétence unique qui réduit votre barre de santé à 25% de son maximum en échange d'un énorme boost de puissance.

Le Gameplay tourne autour de combos relativement simples qu'il faudra être capable d'exécuter tout en bloquant et esquivant. Cependant, toute la complexité du Fighter réside dans une capacité défensive présente mais exigeante, ainsi que dans une mobilité et allonge assez moyenne.

Pour combattre la classe utilisera trois armes bien différentes :

  • Dual Saber : Très polyvalent, mécanique de DoTs autour de vous.
  • Twin Daggers : Rapide et acrobatique, approprié au combat aérien.
  • Knuckles : Multitude de PAs utiles, courte allonge et combat au sol

A vous de voir laquelle vous convient, mais il peut être compliqué de jouer uniquement Twin Dagger ou Knuckles à cause de la difficulté qu'elles auront pour se battre à certaines altitudes (air/sol).
Le Fighter est ainsi une classe facile d'accès qui nécessitera par ailleurs une bonne connaissance des attaques adverses pour briller et surtout le gout du risque !

Pour de plus amples détails, je vous invite a consulter les différents guides communautaires.
N'hésitez pas à poser vos questions sur discord dans le salon #fighter-classic pour des précisions et à solliciter les Fighters expérimentés.

Pour de plus amples détails , je vous invite à consulter les différents guides communautaires anglais:

Arbre de compétence pour Fighter/Hunter et Fighter/Luster