Différences entre versions de « Hunter (PSO2) »

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Le gameplay Hunter tourne autour du blocage qui vous apportera divers effets si réalisé au bon moment, et d'attaques chargées dotées d'une grande allonge.  
 
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== Voir aussi ==

Version du 9 mai 2021 à 19:33

PSO2 Hu.png

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Classes PSO2 Hu.png Hunter PSO2 Ra.png Ranger PSO2 Fo.png Force PSO2 Fi.png Fighter PSO2 Gu.png Gunner PSO2 Te.png Techer PSO2 Br.png Braver PSO2 Bo.png Bouncer PSO2 Su.png Sumonner PSO2 Hr.png Hero PSO2 Ph.png Phantom PSO2 Et.png Etoile PSO2 Lu.png Luster


La classe PSO2 Hu.png Hunter (PSO2) est la classe qui se rapproche le plus d'un "tank" avec une forte mitigation de dégâts et la possibilité d'attirer l'attention de l'ennemi[1].
Le gameplay Hunter tourne autour du blocage qui vous apportera divers effets si réalisé au bon moment, et d'attaques chargées dotées d'une grande allonge.

La classe dispose également d'une bonne mobilité au sol qui varie selon les trois armes disponibles :

  • Sword : Temps de charge et animations plus longues, contre dévastateur;
  • Partizan : Charge courte et combos alternants les Photon Arts;
  • Wired Lance : Pas de charge, excellente mobilité et AoE.

Chaque gameplay est bien distinct, je vous invite donc à tous les essayer sachant que chaque arme est assez polyvalente pour être jouée toute seule. Le Hunter est donc une classe très solide mais qui va nécessiter de s'exposer et de savoir bloquer les attaques efficacement pour exprimer pleinement son potentiel de dégâts.
N'hésitez pas à poser vos questions sur Discord dans le salon #hunter-classic pour des précisions ou à solliciter les Hunters aguerris !

En classe principale

Le Hunter est une classe qui résiste bien aux attaques grâce à sa stance active Guard Stance.

En subclass

La classe Hunter est idéale en tant que subclass car elle permet de booster l'attaque physique très simplement grâce aux skills passif Perfect Attack Bonus 1 & 2 et Fury Stance.

Skilltrees

Hunter/Fighter

A utiliser avec la subclass PSO2 Fi.png Fighter : PSO2 Skill Simulator

? Expliquer pourquoi avoir choisie certain skills Fighter comme:

  • Chase Advance;
  • Halfline Slayer et Deadline Slayer sur un build Automate;

Hunter/Etoile

A utiliser avec la subclass PSO2 Et.png Etoile : PSO2 Skill Simulator

Voir aussi

Arbre de compétence pour Hunter/Fighter et Hunter/Etoile

Références