Hunter (PSO2)

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PSO2 Hu.png

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Classes PSO2 Hu.png Hunter PSO2 Ra.png Ranger PSO2 Fo.png Force PSO2 Fi.png Fighter PSO2 Gu.png Gunner PSO2 Te.png Techer PSO2 Br.png Braver PSO2 Bo.png Bouncer PSO2 Su.png Sumonner PSO2 Hr.png Hero PSO2 Ph.png Phantom PSO2 Et.png Etoile PSO2 Lu.png Luster


La classe PSO2 Hu.png Hunter (PSO2) est la classe qui se rapproche le plus d'un "tank" avec une forte réduction de dégâts et la possibilité de prendre l'aggro. Mais à ne pas se méprendre, c'est bien pour augmenter vos dégâts en profitant de passifs et contres que vous allez toujours chercher à être sur le devant de la scène.
Le Gameplay Hunter tourne autour du blocage qui vous apportera divers effets si réalisé au bon moment, et d'attaques chargées dotées d'une grande allonge.

La classe dispose également d'une bonne mobilité au sol qui varie selon les trois armes disponibles :

  • Sword :Temps de charge et animations plus longues, contre dévastateur.
  • Partizan : Charge courte et combos alternants les PA.
  • Wired Lance : Pas de charge, excellente mobilité et AOE.

Chaque gameplay est bien distinct, je vous invite donc à tous les essayer sachant que chaque arme est assez polyvalente pour être jouée toute seule. Le Hunter est donc une classe très solide mais qui va nécessiter de s'exposer et de savoir bloquer les attaques efficacement pour exprimer pleinement son potentiel de dégâts.
N'hésitez pas à poser vos questions sur Discord dans le salon #hunter-classic pour des précisions ou à solliciter les Hunter aguerris !

Pour de plus amples détails , je vous invite à consulter les différents Guides communautaires :

Arbre de compétence pour Hunter/Fighter et Hunter/Etoile